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手游测评

  • 《熹妃传》双UI版本评测:两面派的宫廷人生

    后宫中人前人后两副面孔十分常见,但你听说过UI界面也有两副面孔的么?此次《熹妃传》的双UI版本就让大家看见了宫廷的另一面。《熹妃传》双UI版本已经可以在部分游戏平台抢先试玩了,今天就带大家来提前看一看这款“两面派”的宫斗手游。  先来说一下今天主角——双UI,还没正式接触《熹妃传》之前,小编对此充满了好奇,毕竟同时拥有两种UI的手游非常少见,至少小编没见过。《熹妃传》的双UI在初进游戏时还感觉不到,因为只有当你进入游戏主界面时,你才能在右上角的设置中找到切换UI的选择,切换之后,会重启游戏,回到初始登录界面。从技术表现上,双UI版本跟之前版本的大小相差不大,在试玩的过程中也没有出现手机发烫、、运行卡顿或是闪退的情况,比较稳定,点个赞。  ↑点这里切换UI,位置稍微有些隐蔽。  接下来进入正题,《熹妃传》的双UI分为经典版与清新版,经典版即沿用《熹妃传》现有的华贵宫廷风UI设计,清新版则是全新设计的一套立体小清新UI。小编分别截取了不同UI版本的各个界面,做成较为直观的对比图,方便大家一起来感受一下。(登录界面)  作为玩家们进入游戏第一眼看到的画面,登陆界面的风格在很大程度上会决定玩家对整个游戏的大概印象,双UI对于这一块也进行了风格上的区分,经典版是大家所熟悉的,两个时期的主角分立左右两侧,可以很直观地看出本作的画风偏写实,中间位巨大的熹妃传icon夺人眼球,能让人记住。相比起上方的经典版,下方清新版其实不那么“清新”,同样的写实画风,红蓝对比的背景也将宫斗的氛围烘托出十分强烈,精雕细琢的首饰以及按钮细节上做得比经典版立体很多。 (创建角色界面)  创建角色界面中就能明显感受出两种UI不同的风格特色。经典版界面以宫殿为背景,可以感受到宏大的宫廷世界就在身后,随机骰子也是写实风格的,与整体画面相协调。而另一界面给我最大的感受就是:清新素雅。背景简单,布局清爽,选职的棋盘设计别出心裁,人物展示突出,左下角的花枝也成为整个界面的点睛之笔。 (游戏主界面)  两个UI的游戏主界面差别倒是不大,主要是一些按钮样式上的不同。经典版选用了褐色与深紫色做为主色调,字体皆选择了楷体等中国风的字体,做旧的写实风图标,使得这个宫廷看上去就像是在华贵中的历史世界,真实而正统。而清新版的界面则是另一种感觉,整体色调是具有透明质感的浅橙色,字体多为圆润的雅黑字体,图标相较经典版也更加立体清新,这个宫廷显得要“新”一些,活力十足。 (人物界面)  接下来是游戏的一些子界面,《熹妃传》的人物界面在两个UI的呈现下也给人一种感觉:一个是威严的娘娘,一个是年轻的公主。经典版界面使用了大量的方形样式,条条框框分明,色调也质朴大气,而清新版则选用了更为活泼的圆形,人物展示区设计感满满。 (花名册界面)  《熹妃传》的花名册界面相当于其他游戏的图鉴区,这里我们也能明显的感受到两者的风格差异,经典版色调较深,图鉴的表现形式为木质雕花屏风,十分独特,也古风味浓浓。而清新版界面则继续展现了“年轻活力”的一面,正红搭配流光条显得十分精致,简约的图鉴看上去也很舒适。 (时装界面)  玩过《熹妃传》的玩家,必定会提到的就是游戏里的时装。双UI的时装界面乍看之下并没有很大的差别,但细细观察,也能发现其中的不同之处,经典版延续了一贯的特色,使用了正统的方形元素,木质花纹,衣柜上做旧的红绸带,华贵感十足,很容易将玩家代入宫廷背景。而清新版宫廷在色彩上则鲜亮明快得多,灯笼样式的按钮兼具古风与创意。  以上并非《熹妃传》游戏的全部界面,但是我们不难发现,两个UI的风格区别十分明显,经典版在色调选择上较为华贵,大多是红木色与宝石绿的结合,界面样式的设计也采用了很多如雕花木纹、屏风之类的古代特色元素。而清新版在色调上大多是亮度较高的黄色与红色,字体颜色丰富,给人的感受就会比较轻松活波,样式设计则是古韵今风,用现在的表现形式去还原古风设计元素,红纸灯笼、飘带以及大量的正圆、菱形的出现,给严肃的宫廷带来一些清新气息。  总体说来,两种UI虽然风格迥异,却各自精彩。单独拿出来其中的一整套都是完整且和谐的,它们给玩家们带来的感官体验却不同。随之玩家对宫廷的印象也会不同,经典版宫廷给人带来庄严华贵的感受,而清新版UI则会给人带来一种这个宫廷很有趣,很年轻的感觉。不论选择哪种UI风格,体验到的宫廷都是无瑕疵的,不会让人产生一种分裂感。每位玩家在《熹妃传》中得到的感悟不同,审美也不同,不论是经典版还是清新版都有其簇拥者。本人比较偏爱清新版UI,但据了解,喜欢经典的不在少数。我想,将这个选择的权利交到玩家手里应当是最合适的。  如果你是个倡导自我的宫廷爱好者,那么《熹妃传》双UI版本一定会很适合你,你可以自由选择自己的宫廷风格,做个“两面派”也不错,毕竟这“两面”都挺精彩的。《熹妃传》双UI版本目前只在部分平台上线,我们也期待官方能够尽快推广至其他游戏平台,让更多的玩家体验到两面派的宫廷人生。

    标签:资讯 时间:2017-03-10

  • 《轩辕剑3手游版》评测:熟悉的剧情 熟悉的你

    作为一款拥有27年历史的超经典国产游戏系列“轩辕剑”首开中国游戏RPG类型的历史先河,尤其《轩辕剑3云和山的彼端》以恢弘大气的世界观,最能体现系列的精髓,当年或许你还是个懵懂的少年,我们随着游戏走过丝绸之路,镇魔破邪,尝遍风土人情,战乱和冷暖。如今由大宇资讯官方授权,胜利游戏研发的《轩辕剑3手游版》又带我们再一次踏上了欧亚大陆的土地,不知道这次的冒险之旅是否会有一个圆满的结局?        游戏剧情:8.2分  游戏画面:8.4分  游戏音效:8.3分  在《轩辕剑3手游版》当中,首次3D复现了《轩辕剑叁:云和山的彼端》中的经典场景,将剧情全程做到完美的重制还原,同时将人物重现为当年游戏中熟悉的萌系画风。《轩辕剑3手游版》将会为玩家们把丝绸之路上的历史碰撞与人物纠葛,在剧情副本当中娓娓道来。《轩辕剑3手游版》画面做的十分用心,人物和场景的刻画更为细腻。炫酷的3D场景,人物也从一张简单贴图,变成了立体的3D建模,棱角更为分明。配合着暗色系的画面让游戏显得更加的神秘。  由阿杰、宝木中阳、杨天翔等国内顶级CV为剧情配音,在原版经典ost音乐当中,将原汁原味的剧情感人演绎出来,玩家一定要带上耳机,悉心感受云山角色的声音,以及穿越历史厚重的古朴情调。游戏操作:8.3分  游戏玩法:8.2分  回合制是轩辕剑系列的经典玩法,《轩辕剑3手游版》自然也沿袭了这一经典的玩法,稍微倾斜的45度对战视角也更加具有临场感,不过在国产手游套路的优化下,有了些许的改变,比如自动战斗。一般的游戏中自动战斗都是通过提升等级而逐渐开启的,而《轩辕剑3手游版》则反其道而行,一上来就是自动战斗,当等级提高后,会解锁手动战斗,不过事实上,所谓的手动其实就是比自动多了一个放大招的技能按键。  游戏总共分为冒险与挑战两大关卡,日常的战斗剧情都在冒险关卡中进行,不过挑战关卡中会有更多的内容。挑战关卡中的战局都是需要玩家达到一定等级后方可开放。游戏也在原有剧情基础上做了一定的延展。游戏十分注重剧情内容,游戏的进展主要依靠剧情的进行,在保证高还原的同时,还能让大家有一番全新的体验。《轩辕剑3手游版》中,还为玩家们提供了伙伴系统,陪同玩家们踏上欧亚之旅。且游戏伙伴以多样化形式体现,有云山之中的人物、希腊神话中的海皇波塞冬、以及来自《天之痕》的人物,丰富了玩家的收集欲。英雄的获取方式多种多样,包括冒险获得、炼妖获得等。玩家还可以对自己拥有的伙伴进行养成,每个英雄也都有相应的升级装备、境界等系统,从而提升玩家的养成欲。  游戏中还有《轩辕剑》原作中经典的符鬼培养及炼妖壶系统。符鬼在游戏中的作用类似宠物,玩家可以选择五种不同属性的符鬼来增强属性,也能提高玩家战斗力在战斗中获得更高的胜算。而炼妖壶玩法,共有分解、重生、炼妖三种模式,可以帮助玩家通过分解英雄或装备来获得铜币和魂石,或者反之使其重生,另外炼妖还可以让玩家的符鬼炼成英雄。  游戏趣味:8.3分  游戏总评:8.2分  《轩辕剑3手游版》完美还原故事剧情,整个游戏系统没有特别大的突破创新,但是却很好的满足了老玩家的情怀梦。在经典IP改编作品里,可以说是表现不俗。在玩法系统上,几乎做到了尽善尽美,可以看出是一款用心之作。

    标签:资讯 时间:2017-03-09

  • 《爱丽思与词幻境》评测:书中自有颜如玉 撩妹还需文化高

    在近日的苹果照例更新当中,向来喜欢跟玩家在脑力方面一较高下的独立游戏开发团队 JoyCastle 带来了其全新作品《Alice in Wordland》(爱丽思与词幻境)。在这款游戏当中,玩家将会深切的体会到想要追求女神,没有点文化基础特别是英文实力,还真的不敢随便行动。  《爱丽丝与词幻境》在画面上采用了2D竖版屏幕呈现,并且通过实际的游戏体验,小编发现本作在手机端的表现力要明显优于平板。游戏画面采用了比较个性但却非常漂亮的粉笔手绘风格,并且在游戏之中还会多次出现橡皮擦拭粉笔的画面,这给了游戏极强的代入感。而在场景方面,本作也用特殊的笔触勾勒出了一幅宛若仙境的森林画卷。总的来讲,本作在画面上称得上有特点,至于表现力方面也着实不错,如果你是一个画面党的话,那么本作绝对不会令你失望。     至于音乐方面,本作也有着不错的发挥,总体上轻松舒缓的旋律与整个画面给人的感觉十分契合,起到了很好的营造氛围的效果,而音画两方面的配合,也让玩家在本作当中,能够获得一个不错的视听体验。  区别于以往我们熟悉的那个在仙境冒险的爱丽丝,本作在剧情方面可谓是来了一次彻底的反转。游戏中的爱丽丝将会是一个出生自词幻境魔法森林的女孩,她唯一的愿望就是希望能够看看词幻境全部的美景,并且收集所有的鲜花,在她成长到一定年纪的时候,她终于有了一条可以用来旅行的小船,而目前还需要的就是一名有着不错英文功底的小伙伴了,当然,这个小伙伴正是主角你自己。     《爱丽丝与词幻境》在具体的玩法上与我们此前曾经提到过的《Letter Up》(加油字母)有些相似,在具体的场景中,系统会为玩家提供一句简单的英文描述,而这一描述所得出的单词需要从提示下方的字母区当中寻找,当然这其中也并不是要玩家找到即可,所有的字母都需要按照一定的顺序连接起来,而当我们成功解决难题的时候,原本代表这个难题的花苞就会绽放,而我们也可以在下一个关卡继续挑战自己了。     与一般的手机游戏相同,《爱丽丝与词幻境》在内容的设计上也采用了章节的形式。当然,略有区别的就是本作的章节选项完全被印在了一幅画上,而这张画在一开始是黑白的。想要为其装点上美丽的色彩?那么我们就必须通过每一个章节,而每章下面都有若干个小的关卡,只有破解了上一个关卡,我们才能有权限进入下一关。因此,如果你在一个关卡遇到了麻烦,那么想要直接跳过并进入下一章节恐怕是不太可能了。  当然,作为一款解谜游戏,本作怎么会没有相关的破解道具出售呢?目前游戏当中并没有看广告拿道具的选项,我么你只能通过氪金购买或者通关章节的方式才能够获得提示,并且这些提示使用一次只能够提醒一个字母,因此小编觉得性价比不高,毕竟是考验自我的游戏,小伙伴们还是好好的动动脑袋吧!  综上所述,《爱丽丝与词幻境》作为一款画风优美、操作简单的解密类游戏,本身在音画方面的表现力以及游戏的结构方面还是非常不错的。但不得不说,游戏在关卡的设计上难度有些大,给出的提示也比较模糊,没有很好的英文基础的玩家可能会直接在某一关被卡住,从而影响整个游戏的体验,因此如果你对于自己的英语水平足够自行的话,那么本作还是非常值得一试的,感兴趣的玩家千万不要错过哦。

    标签:资讯 时间:2017-03-09

  • 《龙之谷》手游评测:延续经典情怀 重写阿尔特里亚大陆的故事

    现在仔细想想,最初接触DN(《龙之谷》)还真是因为企鹅家的《地下城与勇士》。毕竟在2010年那个鹅厂一家独大的时候,一款游戏光是敢于叫板“毒奶粉”就已经相当了不起,况且它还声称画面惊艳、情节离奇以及中韩巨头强强联合(韩国:Eyedentity Games公司 中国:盛大网络)。当然在故事的最后,随着一声声号称,这款游戏也逐渐从人们的视线中消失,过起了“采菊东篱下,悠然见南山”的归隐生活。如今七年过后,当在手机平台,这一经典 IP 再度复活的时候,不知道又有多少人收起了曾经的弃坑想法,重新踏上阿尔特里亚大陆的冒险之旅呢?  值得注意的是,其实这一次的《龙之谷》手游,并非是这一经典 IP 的首次移动端尝试,抛开那些山寨的作品之外,我们在15年末的时候还曾经见到过一款盛大授权的DN系作品《破晓之光》,但平心而论,这部作品无论从剧情、设定还是操作、玩法都不能够令人满意。而如今这款《龙之谷》手游的开发与运营也交到了腾讯手中,曾经的敌人走到一起,总给人一种轮回的感觉......    画面方面,不得不说早在《龙之谷》端游时期便已经形成的明快、鲜艳的画面风格非常适合做移动端的移植,而在这一次的手游当中,游戏画风也完全继承了原版。不仅如此,开发团队还在细节方面下了很大的功夫,整个游戏的场景之中无论是古建筑群的残垣断壁还是教堂旁泉水的阵阵微光,都描绘的十分传神。使得游戏多了几分层次感。当然最为重要的,以情怀为名,玩家在游戏当中所选择的角色形象、遇到的NPC甚至是需要对垒的怪物都跟端游版本完全相同。这就让各位小伙伴们在体验游戏的过程当中有了更多的熟悉之感。所以说虽然以现在“美型”的角度来看,《龙之谷》手游在角色形象设计方面并不是非常出色,但不可否认,它所营造的代入感,依然是很多“长腿欧巴”、“大胸师姐”望尘莫及的。      《龙之谷》手游在剧情上完美还原了端游的种种设定,在女神创造的阿尔特里亚大陆上,新的危机需要玩家所扮演的勇士去解救。还是熟悉的游戏世界观和历史,还是耳熟能详的经典剧情和传奇故事,但在移动端的冒险故事不仅仅只是延续,更是一次全新的旅程,我们将重新结识“杰哥”“贝爷”一起重写阿尔特里亚大陆的故事。   如果还原,那就干脆一步到位!玩家在进入游戏之前首先会进行职业的选择。手游《龙之谷》在职业配置这方面拿出了游戏最初版本但也最为经典的四个职业:战士、牧师、魔法师以及弓 箭手,甚至在选择人物以后,那几个傲娇的小姿势都和当年一模一样,四个职业在游戏中都能起到不同的作用,玩家可以根据自己的喜好进行选择,当然,如果你有些迟疑的话,看看系统所给出的角色定位与攻击手段也是一种不错的方法。      以为选定职业就可以畅玩了?实际上在《龙之谷》的世界当中,你才走出了第一步,因为游戏当中的角色除了基本的属性、可升级的装备与宠物之外,还有着一套特有的技能树。每个职业在到达十五级以后,都会有两个转职供玩家选择。以笔者最爱的法师为例,在到达十五级以后就会出现元素师和魔导师的分支,每个转职针对玩家不同的喜好为玩家做出了选择,转职以后每个职业的技能,武器也都全部更换,如同重新玩了一个人物一样。    而当我们将角色等级提升至45级时,游戏还会开启二次觉醒,二觉会针对该职业的两个主要输出技能进行强化,分支成两个不同的职业。游戏本身在技能还原上我可以打上一百分,每一招一式都和当年的端游一模一样,同时战斗时爽快的打击感在端游的基础上进行了提升,绝对会让你玩的欲罢不能。    当然,在游戏的内容与玩法上,老实讲《龙之谷》手游并没有给玩家带来太多的惊喜。游戏依旧采用了如今手机游戏惯用的“章节+关卡”的模式,这些内容再由一个个游戏当中的任务进行分割,并且佐上一点玩家们喜闻乐见的“体力值”,相信各位手游达人们都会有所了解。当然除了这些之外,游戏当中也加入了各种各样的玩法,比如深渊、远征、PVP等而这其中有分支出很多的小套路。因此从内容上来看,《龙之谷》手游对得起自己1.2G的庞大身躯,但要说惊喜程度,恐怕并不会给玩家带来太多的新鲜感。    《龙之谷》手游在操作方面采用了虚拟摇杆配合按键的形式来进行操控,与同类型手游不太一样的是游戏中的键位非常多,右手需要操控10个功能键,一般来说战斗界面多一个技能可操作程度就会直线飙升,而相比于我们平常看到的3技能、4技能的动作手游来说,《龙之谷手游》的8个技能的“怪物”设定可能是其想都不敢想的。     当然,从端游继承而来的翻滚(闪避)使得玩家更加的灵活,以法师为例,闪避+闪避可以闪至前方控制对手、被攻击且进入硬直的一瞬间闪避可以瞬间逃脱、被击打浮空时闪避可以恢复姿势,这些都是PK时的战略技能,使得玩家与玩家PK时更具有操作性和策略性。   至于玩家最关心的收费模式方面,《龙之谷手游》采用F2P(free to play)的收费模式,游戏主要有3种货币,金币,龙币,钻石,金币用于打造装备,强化等功能相当于游戏币,可以通过副本获得,钻石使用人民币兑换而来,一般用来购买商城中的时装。而龙币则是游戏里应用最为广泛的货币,可以使用钻石1:1兑换也可以通过完成任务获得不少的龙币奖励,玩家在交易所所用的货币都是龙币,且龙币不能反向兑换成钻石。游戏的付费点稍微有点多,在坐骑的喂养和精灵培养上就是一笔不小的支出,而且想抽到一只比较满意的精灵还是比较有难度的。另外交易所几乎涵盖了所有玩家的装备需求,的确是很方便,尤其对于花钱来说。  综上所述,《龙之谷》手游应该算是近段时间之内,可玩性比较高的一款手机网游,游戏在完成度上非常高,玩法也比较丰富,虽然内置的氪金点略多,内容上也不是很有新意,但作为一款强调交互性与情怀的游戏,本作的表现还是值得肯定的,感兴趣或者想要在其中找找回忆的玩家千万不要错过。

    标签:资讯 时间:2017-03-07

  • 《EVA:破晓》评测:神话机体合力迎战使徒

    说起EVA,我想很多人会有这样或那样的情绪涌上心头,明日香、凌波丽、碇真嗣、渚薰...这些人你们一定会有共鸣吧?《EVA》是日本动漫界的里程碑之作,在21年后的今天,仍然是动漫史上不可超越的经典作品。此前以EVA为题材的游戏有很多,似乎一直没有让粉丝满意。近日由EVA正版授权、七政游戏研发、新浪游戏发行的游戏《新世纪福音战士:破晓(EVA:破晓)》引了一大波二次元同好者以及情怀粉丝,本作究竟能否令屏幕前的广大玩家满意呢?  游戏剧情:8.3分  《新世纪福音战士》的剧情,各位玩家都已经非常熟悉,不过值得注意的一点是,《EVA:破晓》这款游戏倒是在剧情的铺陈方面展现了自己的聪明才智。首先开头的一段《残酷天使的行动纲领》骑脸,唤起了很多玩家的内心回忆。而在整个体验流程当中,绝大多数的剧情也均以原版动画结合角色对话的形式完成,充分将情怀这杆大旗高高举起。  游戏画面:8.3分  游戏音效:8.2分  《EVA:破晓》由《EVA》之父“庵野秀明”先生全面监制,确保实现对原IP的高度还原。不仅人物及场景设定100%忠于动漫,高大的3D机体模型也按照1:1比例还原,带给玩家无与伦比的震撼感。  《EVA破晓》在画面上值得称赞,从机体的每一步的踩踏声音配合场景凹陷带来的厚重感,到经典场景的原画,可以看出确实下了一番功夫,在本作的主界面上,背景可以随着手机的晃动而晃动。  游戏操作:8.1分  游戏战斗系统由虚拟摇杆+右侧攻击、技能按键构成,玩家只需控制移动和在适当的时机释放技能,操作上并不复杂。在浮空、倒地的技能连击上,在初玩游戏时,可能会比较难适应,总会出招较晚导致无法连招。不过需要跟玩家交代清楚的是,游戏比较依赖数值,所以强化的等级越高,攻击手段打出的伤害也就越大。  游戏玩法:8.0分  游戏以人物养成与竞技为主,碇真嗣、绫波丽、明日香、真希波、褚熏将作为适格者参与到游戏中,在游戏中玩家将驾驶高大雄伟的机体,通过不断挑战关卡的方式,逐渐解锁人物命运,探究最为神秘的人类补完计划。  《EVA:破晓》的主要内容上依然采用了如今大多数手游喜欢的“关卡制”,游戏以“人类补完计划”为主线,并且穿插使徒入侵、新型机甲诞生等内容。而随着主线计划各个阶段的完成,玩家也将在游戏中解锁更多的机体。 在《新世纪福音战士:破晓》游戏中将提供数十部机体,供玩家们自由选择,每部机体均存在觉醒、暴走、兽化、装甲武装等形态。在游戏内,原作中的武器可装备在不同的机体上提升战斗力,如:高震动粒子刀、抗加粒子炮的盾、音速矛、阳电子炮、朗基努斯长枪等20种武器,在神器系统中,玩家可对自己喜爱的武器进行强化及数值洗练,激活武器无限潜力。在AT立场特色技能中,机体除了基础防御力以外,还有攻击、控制、增幅、削弱等各类效果。  格斗游戏最令人着迷的当属玩家之间的PVP,本作的竞技场功能,采取经典的KOF赛制,玩家间的属性是相同的,考验的是对机体的熟练度,抓住对手的失误一波连招致胜。  《EVA破晓》在这方面战斗技能特效处理上非常有震撼力,技能炫酷、粒子特效、打击声效处理都很不错,释放大招时适格者的奋力呐喊,增添一丝燃点,但在连招流畅度上,稍有一丝逊色。 《EVA破晓》并没有什么创意性的特色系统,从一开始就以最简单的套路玩法入手,具体内容包括机体的收集和升星,收集多种机体还可以获得属性加成;补完系统,即收集副本中产出的生命之源,不断强化属性;装甲系统,即装备系统,收集副本中掉落的素材从而进阶,用魂石为装备升级强化;适格者,也就是人物的收集,总共只有五个,碇真嗣、凌波零、明日香、真希波和渚薰。同时他们分别有五种形态,也可以理解为套装。  科技系统,包括装甲和使徒,可以理解为宝石系统,通过镶嵌强化属性;使徒,类似于伙伴的系统,通过不断研究使徒可以强化使徒技能,也可以解锁新的使徒。挑战系统,也就是爬塔和日常副本,可以获得丰厚的奖励,剧情副本分为普通和精英  除了以上的这些内容之外,游戏中也加入了很多元素,比如机甲、适格者的切换、每日任务奖励等等,这些对于游戏的玩法是一种丰富,这里提一个有趣的点触系统(通过触摸角色身体来达到强化机甲的目的),还可以升级好感度,被“咸猪手”肆意点击,人物还会呈现各种娇羞状态,在游戏打斗疲劳的时候,与几位女神亲近一下,也是乐趣无穷,不过摸着摸着碇真嗣的感觉就...  游戏趣味:8.0分  游戏总评:8.1分  《EVA破晓》只是一款披上IP外衣的中规中矩的EVA手游,游戏在画面、剧情、机甲设计、操作等方面的表现还是值得称道的。虽然在战斗上稍显不足,但作为EVA粉丝仍然是款值得一试的游戏。

    标签:资讯 时间:2017-03-06

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