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产业新闻

  • 从《萌新出击》看大浪淘沙之后卡牌手游将何去何从

    提起卡牌手游,多数玩家肯定不会陌生。在手游兴起的初期,卡牌类型的手游一度占据移动游戏市场的半壁江山,涌现出了《我叫MT》、《大掌门》等优秀的卡牌游戏产品。而后历经手游市场爆发性的增长,大量题材相近或玩法雷同的卡牌手游扎堆出现,其后又经历了端游IP改编和MOBA手游的双重冲击,同质化严重的卡牌手游渐渐失去了原有的辉煌。然而,即便在当前竞争激烈,同质化产品上线存活率极低的红海市场,也不断有卡牌手游涌现,继续抢占该市场的用户。实际上,卡牌游戏演变与成长史,也是卡牌游戏的玩家的成长史。当单调的抽卡、培养、PVE、PVP玩法成为市面上所有卡牌游戏的通用套路时,想要获得玩家关注变得难上加难。事实证明,当玩家对一种游戏玩法越来越熟悉的时候,就是对游戏品质越来越挑剔的时刻。那么,在经历了大浪淘沙之后,卡牌手游最终将何去何从?坚持初心的同时,我们如何才能让产品脱颖而出呢?说到这里,就不得不提游奇互娱最近开启公测的微操动作卡牌手游《萌新出击》。谈到这款在历次测试中已经圈粉无数的卡牌手游,最先让人联想到的标签就是手动操作、团战、无障碍跨服社交。正是因为这些在卡牌手游中“人无我有”的特色,才使得《萌新出击》能够在众多的手游中脱颖而出,在玩家中产生话题并迅速圈粉。视觉与玩法 两手抓两手都要硬我们知道,在当下众多的游戏里,游戏主要角色往往为男性角色,而《萌新出击》在游戏设定中改变了这一规则。单从游戏名字来看,“萌”字显然抓住了女性玩家的眼球,而对于喜欢萌感女性的男性玩家,也具有直观的吸引。事实上,在《萌新出击》的世界里,英雄角色大多是由业内知名画师亲自操刀的Q版萌属性美少女形象。玩家体验游戏,便是以全新的视角走进Q萌的唯美王国,这大大提升了游戏的特色标签,也能更直接吸引精准的用户群关注。当然,任何一款成功的卡牌游戏,不仅要能吸引大量的用户,还要以丰富的内容留住用户,并维持长久的热度。换言之,游戏的玩法内容才是游戏成功的基础。在这方面,《萌新出击》做得也非常不错。游戏中的角色分远古和未来两大阵营,前者注重强大的生存能力和格斗能力,后者则是现代武器的熟练应用。加上类“拳皇”养成系统,满足收集控的同时让游戏玩法更加深入。而在此基础上引入的“自由战斗”概念,将微操和时操相结合,使得《萌新出击》在卡牌游戏玩法之外,兼备了动作类游戏的紧张和刺激,更具趣味性和可玩性。除此之外,军团战、跨服社交和跨服战斗,又进一步增强了游戏的互动性。这些内容与玩法新颖刺激、环环相扣,成为《萌新出击》玩法的最大特色。拒绝传统套路,萌新出击未来可期有了精准吸引玩家的Q萌属性,又有了丰富的玩法内容,《萌新出击》在历次测试中能取得不错的成绩,还有赖于良性的运营模式。与市面上的一波流不同,《萌新出击》团队在研发伊始就致力于做一款出生命周期长,且玩法新颖脱俗的优秀卡牌手游。基于此,《萌新出击》汇聚各大业内知名游戏公司人才,在游戏画面、玩法内容,以及游戏音效氛围、趣味对白方面都精益求精。同时,游戏还采用最新的服务器互通技术和全新的运营思路及付费模式。如此,玩家既可以在所有服务器无障碍互动和竞技,也能享受礼包推送型付费模式带来的福利,真正做到玩得舒心和爽快。作为大多数手游玩家都不陌生的游戏类型,卡牌手游上手容易及操作简单的玩法特性,也被认为是最适合移动平台的游戏。而在当前卡牌手游的红海战场,既能精准吸引用户,又拥有留住玩家的创新内容玩法,再加上团队的用心研发和运营,《萌新出击》必将成为该细分市场突围的新力量。

    标签:资讯 时间:2017-11-16

  • 游戏茶馆携手EVCARD助力腾讯全球大会 万元现金优惠券大赠送

    导语从即日起,只要是游戏茶馆的用户都可以从游戏茶馆公众号的活动中获得由游戏茶馆和EVCARD联手送出的“现金优惠券”。11月的成都可谓是各种盛会齐聚一堂,前有GMGC、中有锤子新品发布会、后有每年最火的腾讯全球合作伙伴大会,而在这些会议期间落地的各类周边酒会与活动更是数不胜数!作为扎根成都辐射全球的本土媒体,在这个时候游戏茶馆又怎能不搞些事情呢?经过上一次和EVCARD联合助力chinajoy出行的活动获得成功,得到用户好评之后,这一次借着成都大会齐聚一堂的时机,游戏茶馆又再次联手EVCARD再次给大家送来福利!万元现金优惠卷,再次大赠送。只不过这次和以往不一样的是,除了老用户能获得券之外,EVCARD还大大的增加了新用户福利(只要是通过这次活动注册的新用户可立即获得200元元的优惠券)!想想是不是很好呢?EVCARD的出现不仅方便了大家的出行,而和游戏茶馆展开的福利赠送活动可以说是锦上添花!从即日起,只要是游戏茶馆的用户都可以从游戏茶馆公众号的活动中获得由游戏茶馆和EVCARD联手送出的“现金优惠券”。游戏茶馆和EVCARD以最诚挚的心意和最实际的行动向人们传达绿色文明的健康出行理念,为各种因为打不到车而焦虑无限的人们增加一条更便捷的出行方式。什么是EVCARD?EVCARD电动汽车分时租赁是借助物联网技术实现的一种新型汽车分时租赁服务模式,实现了用户任意时间自行预订,任意网点自助取还的用车需求。电动汽车租赁是一种有别于传统形式的汽车租赁,是借助物联网技术实现的一种新型租赁模式,与传统租车相比,电动汽车租赁有符合短途出行需求、满足多人高效率共用、网点分布多等特点,可降低私人使用电动汽车成本、弥补公共交通空白、降低机动车保有量、缓解空气污染和节能环保等积极作用。什么是EVCARD优惠券?EVCARD优惠券分为多种面额(20、30、50、100),优惠券可以在使用完EVCARD电动汽车结算时,直接抵扣现金。新用户注册必读如果您是通过本次活动注册的新用户,请扫描下面的二维码进行注册,注册成功后可立即获得200元的现金优惠卷,同时也能享受此次活动赠送的优惠券!如何获得EVCARD优惠券?1.关注“游戏茶馆”(youxichaguan)公众号。2.在11.9-11.10 11.13-11.17日期间,用户在游戏茶馆公众号后台留言“我要优惠券”即可参与活动。1.在活动时间内每天按照活动要求,参加活动的前10名用户,可获得20元出行代金券,每个用户每天只能获得一次,重复参与不计入结果(第二天则重新开始计算)。2.优惠券有限,先到先得。EVCARD优惠券的使用方法?1.用手机下载EVCARD的App(长按扫描下面二维码)2.在App内注册账号3.进入个人中心—我的钱包—优惠券4.输入兑换码兑换即可注意啦,优惠券不可叠加使用哦,每次只能使用一张。但是不局限于地区和时间。只要是在优惠券有效使用期内都可以使用。

    标签:资讯 时间:2017-11-15

  • 《代号:HERO》 英雄互娱宣布入局“吃鸡”!

    11月可谓是手游界的“吃鸡”月,在西山居与小米互娱、网易、腾讯相继公布了自己的“吃鸡手游”后,又一重量级大厂——英雄互娱也宣布入局“吃鸡”!今天(11月10日)下午,英雄互娱CEO应书岭发布了一条朋友圈,透露英雄互娱接下来将有重磅吃鸡手游推出,游戏暂定《代号:HERO》,具体名称尚待公布。版权保护持证上岗 经典口号“China no.1”再现江湖在应书岭的朋友圈中可以看到,此次英雄互娱待发布的正是市面上大热的“吃鸡手游”。与其他游戏所不同的是,游戏中出现了玩家们耳熟能详的“China no.1”的标语,而根据大佬朋友圈,这句标语甚至还申请了版权保护。跳伞也要CHINA NO.1作为业内知名大厂,英雄互娱与FPS手游的渊源也十分悠久。三年前,英雄互娱研运的《全民枪战》上线后迅速大热,成为玩家耳熟能详的FPS手游经典作,在玩家心中,这款经典FPS游戏也可以说承载了他们的许多美好回忆。除去游戏品质外,在FPS手游的运营上,英雄互娱也积累了相当多的经验,并且是业内率先铺展移动电竞的厂商之一。由英雄互娱发起的HPL联赛通过“线上+线下”的体系,已举办了大小赛事千万场次,其中《全民枪战》系列赛事深受玩家欢迎。依托完善的赛事铺展与产品运营,英雄互娱成功将《全民枪战》由游戏升级为品牌IP,创造了FPS手游运营的佳绩。此次待公布的吃鸡手游,未来是否将与英雄互娱旗下电竞品牌融合,也让人期待。上亿玩家导量 英雄互娱吹响吃鸡手游精品化竞争号角昨日,《绝地求生:大逃杀》创意总监宣布游戏销量已突破2000万份,仅十月份过去销量就高达302万份。从steamspy的数据来看,游戏目前也仍然占据着游戏时长的榜首位置,“吃鸡”风头仍然正盛。而在移动游戏当道的时代,PC上大火的类型出现在移动端已是必然。在此条件下,众多知名大厂纷纷入局。回顾目前市面上已有的吃鸡手游,背后的运营方小米互娱、网易及腾讯等皆为实力不俗的厂商。大厂的纷纷入局,预示着吃鸡手游的竞争进入白热化。在这之中,拥有丰富的FPS手游运营经验将会使厂商迅速获得竞争优势。《全民枪战》系列赛事的运营不仅让英雄互娱在业内收获了高口碑,也让他们积累了大量的玩家资源。根据财报,2016年英雄互娱多款移动电竞游戏发力带动业绩井喷,其中FPS手游《全民枪战》在全球已拥有2亿忠实玩家,将能为他们的吃鸡手游带来巨大的导量。无论是游戏基因还是玩家底蕴,英雄互娱入局吃鸡手游都已具有了先天优势。回顾今年,英雄互娱已发行了《剑与家园》、《战争艺术:赤潮》等业内叫好又叫座的口碑产品,而此次他们公布的《代号:HERO》的吃鸡手游,届时必将再度引领FPS手游精品化浪潮。

    标签:资讯 时间:2017-11-14

  • 玩家口碑良好的网易游戏 为何总被腾讯压一头

     今年9月,网易发布了由《阴阳师》改版的《决战!平安京》,正式面向腾讯的《王者荣耀》发起挑战。如今,网易游戏和腾讯游戏为了能成为游戏行业的老大展开了一系列的激烈竞争。根据国外权威移动游戏产业媒体PocketGamer的最新报告我们了解到,在“全球50大手游发行商”中,腾讯游戏排第三,而网易游戏排第四。 网易游戏如何一步步成为腾讯游戏的劲敌?网易游戏虽说不是游戏行业的龙头老大,但其地位也不低,而网易之所以能在众多游戏中突出重围成为行业“二把手”,这离不开网易在游戏方面日益深化的布局。第一阶段,网易游戏的崛起。2001年起,网易凭借着自主研发在游戏行业中崭露头角,推出《大话西游OnlineⅡ》成为第一个成功运营的国产网络游戏。再之后《梦幻西游》的出台也成为了游戏行业的经典之作,被誉为“中国第一网游”,凭借这一系列经典端游,网易一跃进入游戏行业的一线,打下了自己的一片天。第二阶段,网易游戏开始形成品牌效应。在《梦幻西游》、《倩女幽魂》等游戏大火之后,网易便对这类经典的端游进行拓展,开始推出同名手游,凭借经典的品牌效应,手游推出后得到了不错的反响。此外,2008年网易游戏正式与暴雪联手,通过引进《星际争霸2》、《魔兽世界》等世界知名游戏来扩培育游戏大品牌,网易游戏成为暴雪娱乐在中国唯一的游戏代理商。第三阶段,网易手游的发展。网易于2008到2014年这一阶段开始成为暴雪娱乐在中国游戏行业中唯一的游戏代理商。同时,不出网易所愿,近几年网易游戏发布的《阴阳师》、《我的世界》、《率土之滨》等游戏产品逐步促成了网易品牌效应的形成。《阴阳师》更是在上线不久之后便拿下了IOS畅销榜的第一名,成为2016年名副其实的手游代表,网易游戏凭借着《阴阳师》名利双收。与此同时,网易也同期开始了在手游领域的布局。首先,是对王牌产品持续投入延续品牌价值,网易根据自身研发的《梦幻西游》、《大话西游》等经典端游来开发手游,既有端游玩家做基础,又节省了开发手游的时间和精力。网易手游也因此大获成功,同期产生了不少如大家耳熟能详的《梦幻西游热血版》等衍生手游。其次,在2015年IP大热的时候,网易游戏对选择深度合作IP项目的慎重。如今的手游行业IP盛行,而网易在对待IP开发上一直保持着严谨的态度,比如,在看到古龙系列影视开发手游的可行性之后,网易便开始进行深度挖掘,正是这类优质IP手游让网易游戏重新焕发了活力,加强了与腾讯游戏对抗的战斗力。此外,为了开发出更有吸引力的手游,2016年,网易启动“普罗米修斯计划”,大力向外收集故事题材,招聘游戏创作高手。网易还将影视与手游进行结合,构建出可以将网易游戏向外衍生拓展的产业链,比如唐人将《梦幻西游》改编成影视,华策影视与《新大话西游2》合作开发影视,芒果娱乐则对《天下3》改编影视进行投资。网易不仅将影视IP改编成手游,最为重要的是将游戏中的各方面拓展到游戏之外去,将游戏带来的影响发挥到极致,试图通过这样来形成经典游戏的全领域覆盖。为了能与腾讯游戏相抗衡,自2016年开始至往后五年中,网易将相继投入10亿元对网易游戏进行相应的扶持,以此来吸引更多新玩家的加入。然看似风光的背后,网易游戏隐藏了许多无可奈何今年,网易游戏预计有29款游戏要发布,除了游戏产品本身之外,网易游戏还试图打造“泛娱乐”生态圈,向对游戏全方位布局的腾讯生态圈化靠拢,突破以往自己仅是一个游戏开发商和代理商的概念。而网易的老对手腾讯也并不闲着,自2007年起,腾讯在引进了《穿越火线》、《地下城与勇士》和《英雄联盟》之后,就将自己的游戏产业推到了一个新的高度。且腾讯旗下的各大系统都为腾讯游戏的开发与代理提供了绝佳入口,腾讯依靠着游戏的自主研发、代理和对手游的提前布局成为了游戏领域的一把手。而说到知名手游,除了腾讯的《王者荣耀》之外,还有一个不得不提的就是网易出品的《阴阳师》,这款游戏于去年9月上线,到10月份便登上iOS畅销榜榜首。其新颖的玩法、精美的画质、以及大牌声优的助阵给《阴阳师》带来了不少用户。但如今,不过才一年的时间,《阴阳师》就呈现了衰退的迹象,由独霸IOS榜首到名落孙山,排名一直徘徊在在十名开外。而这不仅仅是《阴阳师》的危机,同时也是网易游戏的危机。在今年9月份,硅谷移动应用数据情报平台SensorTower公布的前30名国内游戏收入排行榜中,腾讯游戏成最大赢家,共占了12个名额,《天龙八部》、《乱世王者》等游戏都在列,其中《王者荣耀》更是以绝对的优势排在第一位,而网易游戏只占4个名额,曾长期霸榜的《阴阳师》只排在了第九位,网易略输腾讯一筹。最新网易财务报告也显示,网易游戏在今年第一季度盈利为107.35亿元,到了今年第二季度只有94.3亿元,呈下滑状态。除了在今年的第一季度突破百亿之后,网易游戏的后续发展并不乐观,网易游戏似乎开始进入萎缩阶段。如今,网易游戏作为游戏行业的两大巨头之一,看似风光的背后,其实也隐藏了许多的无可奈何。 口碑良好的网易游戏为何总被腾讯压一头如今,网易游戏凭借着制作精良、可玩性高等获得了不少玩家的好感,在游戏行业中的口碑也不错。然而,就总体来看,网易游戏在发展中还存在着不可避免的漏洞。网易的发展太过依赖于游戏领域,在其他领域的布局还不够完善,今年网易发布的第二季度财报显示,有133.76亿元的净收入,其中在游戏方面的净收入就高达94.30亿元,占网易Q2净收入的七成,由此看出,网易对游戏的过度依赖在一定程度上限制了网易游戏向外衍生的发展,减少了游戏的知名度。而腾讯则不一样,腾讯游戏多管齐下,各个领域与游戏相辅相成,大大提升了腾讯游戏对外的知名度。除此之外,网易游戏还存在一些问题。一方面,网易游戏产品制作精美,但盈利模式上存在漏洞。网易游戏向来便秉持着“网易出品,必属精品”的原则,其产品的制作都是良心制作,但游戏开发的最终目的就是为了盈利,而在盈利模式上,网易游戏还需多加改善。就拿《阴阳师》的氪金事件来说,在今年3月份,一位《阴阳师》的玩家为了能抽出强神,在游戏中消费“氪”了9000元人民币,结果却一无所获,而这种现象并非少数。外界还流传着:玩腾讯要钱,玩网易要命,可见网易游戏的付费模式已经引起了公愤。如今游戏行业的人民币玩家并不在少数,而网易游戏这样的做法可能会造成玩家流失,严重些甚至会波及网易游戏的口碑。另一方面,提到网易游戏人们首先想到的便是《梦幻西游》、《大话西游》、《倩女幽魂》等经典游戏,目前网易游戏主要依靠这些“老一辈”的游戏来支撑,缺少能挑大梁的新游戏产品。而其中少数如《阴阳师》等大作如今也进入了瓶颈期。网易游戏在一开始的时候研发出了许多大家耳熟能详的网络游戏,但时至今日,网易游戏仍靠着之前的端游支撑其在游戏行业的地位。随着经典游戏作品生命周期的不断缩减,网易亟需推陈出新拿出作品,靠实力与腾讯竞争。随着时间的推移,网易游戏中的游戏辨识度变得越来越低,相似性反而越来越高,不少玩家青睐网易游戏的热度正在逐渐减退。作为游戏行业的二把手,网易游戏多年来一直与腾讯游戏斗争不断。发展至今,网易游戏的精品化已经不能成为其取胜的法宝,网易游戏要想继续向腾讯游戏挑战争夺游戏行业的主动权,就要在精品化的基础上进行创新,只有这样才有望打出一个漂亮的翻身仗。(来源:品途商业评论)

    标签:资讯 时间:2017-11-13

  • 坐拥全球2亿FPS玩家的英雄互娱,终于也要入场“吃鸡”了

     今天下午,英雄互娱CEO应书岭在其朋友圈发布了这样的一段文字:“......抱歉,我们的《代号:HERO》让你们久等了,我们已进入倒计时......”,并配上了四张游戏FPS游戏的截图。仅从这四张截图中可以推测,坐拥全球2亿FPS玩家的英雄互娱,终于也要入场“吃鸡”了。四张截图透露《代号:HERO》大信息,英雄互娱要入场“吃鸡”了除了《代号:HERO》这个甚至连名字都算不上的名字以外,应书岭和英雄互娱并没有对外公布关于这款游戏更多的信息。但是从四张截图中,手游那点事还是发现了一些关于《代号:HERO》的端倪。 《代号:HERO》游戏截图首先是其游戏类型和玩法,《代号:HERO》无疑是一款FPS,而从集装箱、降落伞等细节中都不难猜出的核心玩法。除此以外,四张截图中均出现了的“CHINA NO.1”标志,以及应书岭也在其朋友圈中写到的“今天的彩蛋是申请了版权保护的CHINA NO.1”。众所周知,“CHINA NO.1”是玩家对于另外一款大逃杀游戏的“昵称”,这也算是暗藏在游戏截图中的一个“彩蛋”。两相结合,《代号:HERO》无疑是一款主打大逃杀的FPS游戏。其次,是截图中精美的画面,无论是人物身上的细节、草丛房屋的刻画还是远景时的光影效果,《代号:HERO》细腻程度远超目前市面上的大部分手游,甚至有一种3A级主机大作的错觉。虽然英雄互娱是一家主打移动领域的游戏厂商,但仅从画面上来看,《代号:HERO》极有可能是一款兼顾PC端和移动端的大逃杀游戏。最后,是游戏的上线时间。应书岭表示“我们已进入倒计时......”;加上截图中较高的完成度,或许《代号:HERO》在不久后就会正式与玩家见面。当然,《代号:HERO》是PC和移动端兼顾,还是纯移动端的游戏?是一款全新的游戏还是在坐拥2亿用户的《全民枪战》中加入新的模式。这一切的问题,都要等英雄互娱透露更多相关的信息后才会有答案。三年时间所积累的研发和运营经验,是英雄互娱和《代号:HERO》最大的优势作为最早进入移动端FPS领域的游戏厂商之一,在《全民枪战》上三年时间所积累的研发和运营经验,令英雄互娱在该领域上拥有其他竞争对手难以媲美的优势,这无疑也令手游那点事对于《代号:HERO》多了几分期待。 《代号:HERO》游戏截图作为市场上最早的FPS手游之一,《全民枪战》的上线时间甚至比腾讯一系列的FPS游戏还要早。从2014年上线至今、从1.0到2.0,《全民枪战》已经迭代了超过50个的版本,这一过程中更是不断加入了新的模式和玩法。三年移动端FPS游戏上研发所积累的经验,是其他厂商难以企及的。所以在《代号:HERO》这类型FPS游戏的研发上,英雄互娱可谓“驾轻就熟”。而英雄互娱所累积的宝贵经验,不仅仅仅在研发上,更体现在《全民枪战》的推广、运营当中。时至今日,《全民枪战》国内每天的新增下载仍维持在数万级别,在东南亚、港澳台等市场也有不错的下载量;而DAU依旧是以百万级单位来计算。英雄互娱围绕《全民枪战》打造各类型的线上运营和线下推广活动,是《全民枪战》一直保持活力的重要原因。相信在未来《代号:HERO》的推广和运营上,英雄互娱将会有一套行之有效的方案。当然,电竞对于FPS游戏的宣传推广和寿命延长,也起到了至关重要的作用。不久前,全球知名电子竞技联盟ESL联合《绝地求生:大逃杀》开发者蓝洞,在德国科隆游戏展期间召开的首届全球级别《绝地求生:大逃杀》线下邀请赛,比赛奖金高达35万美元。由此可见,大逃杀游戏的电竞化,将会是未来一种趋势。而英雄互娱,正正是依靠电竞起家的,也曾为《全民枪战》举办过各种类型的移动电竞赛事。因此未来《代号:HERO》有望凭借英雄互娱在电竞的优势,迅速地打开市场;而《代号:HERO》未来也将成为英雄互娱电竞赛事重要的一环。  大逃杀市场将成为大厂之间的竞技场,《代号:HERO》成有力竞争者过去半个月,可以算得上大逃杀游戏市场风云变幻的一段时间。从《堡垒之夜》、《绝地求生:大逃杀》接连宣布用户量超过2000万;到网易、小米推出的三款大逃杀手游均打败《王者荣耀》,登上App Store下载榜的前列;再到腾讯在24小时两款大逃杀游戏预约人数过千万,都足以证明大逃杀游戏市场当下的火爆。不过相较于两个月前的鱼龙混杂,近期由于大厂们的入局,大逃杀手游市场的竞争准入门槛明显提高了不少。随着《荒野求生》、《小米枪战》等游戏的上线,之前大部分不知名的产品在App Store和各大安卓渠道的下载榜中已经消失不见。 《代号:HERO》游戏截图不久前,App Store也主动下架了一大批涉嫌抄袭的大逃杀手游。加上如果昨天传出的关于蓝洞已经在中国国内搜集了20多款盗版《绝地求生:大逃杀》的手游产品信息并打算加以起诉的新闻得以坐实,大逃杀游戏市场的环境将会等到大规模的净化。门槛的提高和环境的净化,未来的大逃杀市场,必然会成为大厂之间的竞技场。坐拥3亿FPS玩家以及拥有研发、推广、运营上丰富经验的英雄互娱,无疑将会是这场战争中有力的竞争者之一。 结语:竞争才刚刚开始,现在就看谁能真正做到大逃杀游戏市场中的CHINA NO.1了!(来源:手游那点事)

    标签:资讯 时间:2017-11-13

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