纵马啸歌,仗剑走天涯。成为一代大侠或许是许多人儿时的梦想。各类井喷趋势汹涌来袭的武侠影视和众多武侠作品改编的游戏,也从侧面印证了武侠在大家心中不可动摇的地位。耍宝扮酷打造自己的个性江湖,和小编一起走进《剑侠情缘》。 游戏剧情:8.0 西山居出品,由经典端游《剑侠奇缘》改编的动作手游。以南宋年间宋、金之战为背景,剧情围绕年轻侠客独孤剑的传奇人生展开。游戏剧情复杂,各色人物乱烘烘,你方唱罢我登场。 游戏画面:8.3分 游戏采用了中国古风元素,2.5D的画面,画面艳丽、直观简洁,游戏设置的人物表情动作流畅生动。场景细节处理得体。游戏音效:8.1分 背景音乐传承端游剑侠情缘系列经典,具有浓郁的武侠风格,打斗场景音效较为杂乱,震敌效果略显夸张,战斗无打击感和操作性。 游戏操作:8.0分 游戏操作中规中矩,分别是自动挂机和手动操作两种模式。使用左边虚拟方向摇杆,右边技能按键的基本设计,玩家也可以点击地面进行角色移动。 游戏玩法:8.3分 游戏根据五行相生相克的原理设置了10个职业,天忍、桃花(火)——峨嵋、翠烟(水)——天王、少林(金)——武当、昆仑(土)——逍遥、唐门(木),玩家可以根据喜好选择职业,中途也可以选择转职。游戏设置了悠长的剧情引导新手熟悉玩法完成初级任务。除了常规的主线任务,游戏还有多种副本任务。随着人物的等级提升各个系统也会相应开启。玩家通过装备养成、宠物、同伴品质来提升战力。游戏中的同伴分别通过银两和元宝招募获得,洗髓同伴和提升装备需要消耗大量的材料,越到后期成功率越低。本作没有传送点,玩家在游戏期间必须踩着坐标玩命奔走。游戏虽然设置了自动挂机技能,但在挂机模式下的打斗比较诡异,玩家如果放任挂机,要么被怪物打死,要么拖累队友不能完成任务。 社交\趣味:8.4分 游戏的社交部分占了很大的比重,除了常规的拜师、交友、结盟、结婚、帮派,还设置了家族活动、仇人、通缉,好友间互动提升亲密度。 游戏总评:8.0分 游戏玩法丰富,剧情拖沓冗长,大量的剧情对白让人感觉就是浪费生命。游戏社交体系出色,玩家在游戏的同时还能增进友谊。游戏人物成长系统,千篇一律砸钱。倘若玩家只是练级不砸入大量的金钱,分分钟被商城中狂奔而出的土豪们虐成狗。
标签:资讯 时间:2017-03-22
巨人网络《征途2手游》上周对外开放了官网预约。作为征途IP的衍生品之一,不少玩家关注,今年推出的《征途2手游》是否会有一些实质性的突破? 据小编与官方沟通,《征途2手游》由征途原班人马打造,此次除了画面上的升级之外,将采用全新的手游制作技术重新诠释国战乐趣。对比市面上现有的国战竞品,从《征途2手游》对外的宣传素材来看,画面表现和玩法创新上确实比前作有较大提升。 画质较之前的征途系列有较大提升 从波澜壮阔的群山峻岭,到温婉怡人的灵秀水乡,每一个场景,每一个细节,都做到了细腻精致的“雕琢刻画”。一草一木,一花一叶,都呈现出恰如其分的完美真实感。相比征途系列其他作品,就画质而言,《征途2手游》的画面确实有极大提升。在现有国战题材手游中算得上是佼佼者了。置身于《征途2手游》,恍如身临其境,确实可圈可点。 操作8分 操作简易轻松上手 作为一款国战手游,手感和操作感自然是最重要的。《征途2手游》的虚拟摇杆和技能做得非常到位,每个职业的每个技能都会有特殊的技能特效。同时根据手游玩家操作习惯,简化其操作方式,让玩家可轻松进行移动、pk等操作。 玩法9分 合理分类 自治创新玩法 在玩法上,《征途2手游》合理地将其划分为三块:对战,休闲和社交。每一个大类都有多种玩法,玩家可以自由选择,例如对战按照规模分为个人pk,家族战,以及更热血刺激的国战玩法。更有自治创新玩法,完善的官职体系,合理维持权利平衡,实现玩家间的自治。不过在功能引导上还有所欠缺,后续应该还会继续优化。 情怀9分 风雨同舟 十年征途找回真情 国战战场烽火依旧,征途系列产品中凝聚的国战文化,也是一代人的青春印记!《征途2手游》的研发团队在国战核心玩法中,继承了征途国战的精髓,向经典致敬,也是对国战文化的认可与传承,值得称赞! 总评9分 传承经典 一气呵成 作为端游强势IP的《征途2》,改编符合移动平台玩家习惯的手游并不是简单的移植,很多新玩法和原作都有着大相径庭的差别,同时核心的内容,画面感和玩法上很好的继承了端游的底蕴。可以说是一款非常优良的全新国战手游,喜欢国战题材的朋友,绝对值得期待。钱
标签:资讯 时间:2017-03-22
厌倦了男人拼杀的世界,看女性战斗更有一番趣味,由乳摇魔女担任主角的手游《魔女骑士团》真是一款福利满满的手游。这是一款由冰穹互娱独家发行的全娘团3D暗黑动作手游,世界即将毁灭,唯有女孩子才能拯救世界,而玩家,将扮演美貌与实力并存的魔女英雄。 一进游戏就被恢弘气势的开场音乐给吓尿了,这款魔女为主角的手游,我以为进去会是轻松愉快的搞笑风格音乐,看来拯救世界的确不是什么轻松事啊。 人物的选择就让我首先看到了福利满满的画面,三个角色,虽然没有捏脸的高自由度人物角色设定,却每个都在“乳摇”!是的,对于一个绅士玩家来说,只要看欧派不停的摇摆就能活了,勇者喜欢巨乳,这并没有什么不对。 在选择了看起来最强(穿的最少)并且和其他角色稍有不同(胸部是上下摇晃)的女骑士后,本魔女的要开始冒险了。 游戏的整体画面和小怪、boss都让我想到了暴雪的经典游戏暗黑破坏神,比较不同的是,这次我们的主人公不是看起来风尘仆仆,法师或德鲁伊,而是可爱的女孩…… 在前期主要的游戏内容是完成通过主线任务的探索对话和战役,我选择的女骑士是一个控制技能为主的职业。为了拯救即将崩坏的世界,我帮几位看起来很厉害的大法师跑腿,来回传话,传送到一些地板上会爬出丑陋怪物的地下城,消灭怪物,获取道具…… 接近3D的战斗画面,视角自动智能切换,让玩家进行游戏时候角度视野更宽广,角色的招式炫酷,但是被怪物击中后缺乏明显的交互和硬直表现。Boss在释放大型AOE技能时候,会出现预警,玩家通过闪避按钮,可以位移躲开。 第一关的boss战,面对的是一个骷髅战士,只有一个重击地面的技能,虽然前期技能不多,但是这个boss等级较低,会被玩家的技能眩晕,很轻松就能解决。 之后来到第二个boss面前,是一个头顶刷子的罗马用时,看起来笨重力量大,周边的地图让我想起了大菠萝里的屠夫。 之后的boss关我们又要对砍一个幽灵法师,幽灵能通过一个扇形的AOE攻击石化他人,好在伤害都不是特别高,脸滚键盘加上平A也能轻松通过。 在人物达到10级之后,就解锁了全部技能,女骑士的技能主要有4个。 一技能在顶开怪物的同时,可以造成较长时间的眩晕,范围大一般在角色聚集怪物后释放效果好。 二技能可以瞬间把面前直线的敌人击飞很远,这个技能范围较小但是伤害极高。 三技能高高跳起,落地后冻结周围敌人,这个技能在跳起瞬间有无敌效果,可以用来躲避敌人的攻击。 四技能在10级后学会,是一个类似大招的终极技能,效果炫酷,空中无敌,但是CD时间较长。在升空后召唤数道落雷,队周围敌人造成大量伤害,并且还有特写视角旋转,非常imba! 在完成了主线任务后,还可以通过战役进行更高难度的挑战,让人遗憾的是似乎装备的更新并不会改变人物的形象,智能通过时装改变外观,游戏愉悦感多来自对怪物的AOE杀戮,让我有一种在无双中割草的感觉。 游戏的养成内容也相对简单直接,角色除了等级提升属性之外,装备强化、翅膀升级、法阵升级等等多种方式。而与之相对应的就是需要玩家付出大量的时间跟进游戏的各项活动。游戏公会也推出了公会商店、工会副本等群体养成内容。不过相比其他同类游戏中,能够进行组队战斗的设定,本作在玩家交互方面明显不足。本文转载自91手游
标签:资讯 时间:2017-03-22
策略、格斗、养成、战争......这么多年来,对于三国这一经典老IP的改编,游戏厂商们可以说进行了几乎所有的尝试,结果就是如今创意、差异化等之于三国题材游戏可以说已经成为了一种奢望。不过我们依旧可以看到许多游戏在剧情、玩法等方面的革新所做的努力,例如今天要为大家介绍的这款名为《扫荡三国》的手游。 美术风格(7.6/10):Q萌角色造型 唯美国风场景 很多时候,从美术风格就能够看出一款游戏的题材和定位等等。《扫荡三国》的角色造型采用了Q版的设定,很好地契合了手游玩家群体年轻化这一特点。而在游戏场景方面,玩家们从十里桃花的南华仙岛、烟雾氤氲的江南水寨等特色地图之中,可以充分感受到那唯美的国风。因而相比那些写实策略类的三国游戏,《扫荡三国》毫无疑问对于女性玩家也会有着相当大的吸引力。 游戏剧情(7.9/10):用鬼神元素重构出富于幻想的三国故事 三国这个IP本身就具备了完整的世界观,拥有着极其精彩和引人入胜的故事。于是很多游戏在利用三国IP进行改编之时,都不会去重视游戏故事剧情的打磨,而是直接沿用原汁原味的设定。《扫荡三国》则通过融入鬼神等元素,重构出了富有幻想色彩的三国故事。越是深入了解这三国乱世,就能够发现越多不为世人所闻的秘密,觊觎这乱世霸主之位的可不只是各路枭雄,还有出卖灵魂来参悟太平要术、化身妖神的张角等邪恶势力! 战斗体验(8.1/10):革新式无摇杆操作让格斗更燃更畅快 摒弃传统的摇杆加技能键组合,采用高自由度的无摇杆操作,可以说是《扫荡三国》的一大亮点。点触移动、双击闪避、滑动瞬移、长按蓄力攻击......这种弱化了的操作当然有着出于照顾更广泛玩家群体的考虑,但是同时也使得玩家们可以尽情地施展各种格斗技巧,获得冲杀于千军万马之中等更为酣畅淋漓的战斗体验! 系统玩法(7.9/10):迎合主流而不失特色 《扫荡三国》同样是把重点放在了武将的培养上面,不过除了主流的升级进阶、装备打造等之外,游戏还加入了“将缘”特色的养成系统。不同的武将之间能够通过将缘的缔结来实现战力的提升,而特定武将同时出阵还可以触发酷炫而强悍的合体技能......充实而新鲜的养成体验,足以让玩家们好好“把玩”一番。 而游戏玩法,也是《扫荡三国》做得比较出彩的一个方面。对应养成系统所需要消耗的各种资源,不同的玩法都会有着相应的产出,例如稀有品质装备可通过“一骑当千”玩法获取,神将能够通过跨服3V3、武斗竞技等玩法获得等等。每一个游戏玩法都有着其存在的合理性,而不单单是为了占据玩家们的时间而无脑堆砌。 游戏付费(8.0/10):不氪金也可以玩得很爽 《扫荡三国》当中的游戏付费对于平衡性虽然会有一定的影响,但是远远还不到无法忍受的程度。游戏充值主要是让玩家们获得元宝这一货币,以及更高等级的VIP。而VIP玩家除了每日额外的福利之外,便是可以购买更多副本活动等的挑战次数,而这些都需要消耗元宝。至于平民或者小R玩家,游戏所需要的各种资源甚至元宝,都可以通过时间成本的付出直接从游戏当中获得,并不会遇到必须付费才能体验的情况。 整体(7.9/10) 总的来说,相比市面上三国IP改编的游戏,《扫荡三国》这款三国题材手游总体上虽然没有太大的创新,但是依然做出了自己的特色和亮点,在故事剧情、游戏格斗操作等方面我们都能够看到游戏为追求与众不同所做的努力。《扫荡三国》已于3月9日开启公测,玩家们可以自行前往体验,相信爱好三国的朋友都可以从中获得一些新鲜的体验!
标签:资讯 时间:2017-03-13
《逍遥吟》是一款采用了魔幻暗黑武侠风格的多人在线即时战斗重度3DMMORPG手游。在这里胜者为王败者为寇, 各种玩法设定都能较好的紧扣武侠题材,部分设定也有独特之处,围攻光明顶,华山论剑,多人PK,竞技至尊荣耀。【游戏特色】一、轻自由度组合属于自己的独创招式技能虽然以门派武学划分,但可以自由组合DIY,这样玩家就不会受限于某个派系,可玩度更高,也具特色,让人有种天下武功为我所用,自创招式独步于武林的感觉。多门派武学任你学从华山派到唐门,8个门派均可被玩家修炼习得,不会受限于某个职业和打法,而且各门派武学会有明显的不同,同时也以剑到暗器进行划分,有较丰富的进阶招式,总体上来说,这些设定具有较好的独特性,比较符合武侠类玩家的需求,切换武学会随着更改武器的小设定也比较符合认知。二、较丰富的场景元素游戏有比较丰富的场景体验,如“下雪、下雨、沙漠”等,在新手阶段的副本中的那一个“带有雷光的漆黑雨夜”更为游戏增添江湖意境,虽然在众多武侠类游戏中不算是特别突出,也是相当到位。【小编总结】《逍遥吟》无论是人物的动态动作还是技能和NPC,动作生硬会在游戏体验上带来不太自然的感受;操作起来还会有些许的延迟感,虽然不是特别明显,但也间接影响了操作;技能效果和打击感相对来说相对不错的,技能也具有一定的特色,而上述说的不流畅感大多体现在移动和反向操作,常规的操作则不会有这种感觉,打起来快迅捷。游戏题材:围绕武侠题材进行打造,各方面都体现的相当不错,如果你是一位武侠迷,那么这款游戏必然是能够对上胃口,特别是DIY的武学系统。游戏玩法:各种弄玩法活动多种多样,养成内容不复杂,核心向的武学招式丰富度还不错,和常规的武侠游戏有明显的差异化特色。在一开始人物选取的时候也有较多的选择,帅哥美女大叔萝莉均可,符合各类玩家的需求。
标签:资讯 时间:2017-03-10