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手游测评

  • 《正义联盟:超级英雄》评测:ARPG还是MOBA任君挑选

    超人、蝙蝠侠、绿灯侠以及最近才开始活跃在银幕前的神奇女侠,作为DC系列的代表英雄被国内许多人熟知。当然早在DC宇宙系列的电影大卖之前,DC作为美国漫画巨头公司之一,早早就在国内累积了一大批粉丝。此次龙图游戏拿下了DC漫画的正版授权并赶在同名电影上映之前编上线的《正义联盟:超级英雄》手游将会给大家带来怎么样的游戏体验呢?就让我们来一探究竟。欧美风格浓厚  建模充满质感虽然是国人团队研发,但《正义联盟》手游却展现出了超高水准的欧美系画面风格,人物形象绝对能满足广大DC超级英雄粉丝的审美。人物原画不由的能让玩家和最新的DC系列电影中的形象联想到一起,非常写实。而游戏中的建模也十分饱满,DC的风格就是几乎所有的英雄都有漂亮的肌肉曲线,而《正义联盟》手游中就很好的体现了这一特色。无论是金属感、肌肉质感还是某些类似闪电侠的闪电特效,都近乎完美的还原出原作中的英雄形象,展现出了本作超高的3D建模水平。ARPG 和MOBA 双重玩法汇集一体本作最大的特色莫过于将两种不同类型的游戏玩法融入了一个游戏之中。游戏的第一重玩法就是一般ARPG手游的玩法搭配上一些养成元素和日常如:世界BOSS、日常副本、悬赏任务等。游戏中的英雄被设计成了几种类型,有远程的射手、法师、治疗、也有近战的战士、坦克等,并且技能的设计也非常有针对性,比如坦克类的英雄通常都有伤害减免和许多控制技能,战士和射手则有很多提升自身输出的技能。并且游戏中3位英雄同时登场,玩家只能控制其中一位可以随时切换,这让游戏闯关的过程变得非常具有策略性。什么时候用坦克上去吸收伤害,什么时候切换成法师清兵,什么时候切换射手和战士对BOSS进行输出都是玩家需要考虑的事情。游戏巧妙设计的目的不仅仅是为了让游戏的策略性提升,同时也是为游戏的第二个重要玩法服务。游戏的第二种重要玩法就是目前比较流行的moba手游的对战玩法,并且涵盖了单人和多人两种模式。单人模式需要一个同时操作三个英雄,而多人模式则是三名玩家分别控制一名英雄,率先推掉对方基地的一方为胜者。在对战玩法下,采用的是公平模式,玩家的角色数值会得到平衡,操作、走位、意识、阵容的选择成为了影响胜负的重要因素。群英汇聚  满足收集控游戏中近乎囊括了所有在DC系列中登场的超级英雄,出了家喻户晓的神奇女侠、超人、闪电侠、蝙蝠侠、绿灯侠等以外,许多只在动画和漫画中登场而没有在影视中出现的重量级角色都系数登场,如:钢骨、神奇队长、命运博士等。在拥有了丰富的英雄池的基础上,对英雄进行升级、进化、突破、培养、觉醒、潜能、技能升级,强化装备构成了游戏基本的养成系统。除此以外,DC系列的重要反派角色也都悉数登场,如:小丑、毁灭日、古鲁德、塞尼斯托等,但是反派你并不能用,而是作为反派BOSS站在你的对立面登场。当然说不定以后以后会出个反派扭蛋池。总结《正义联盟:超级英雄》的画面非常精致,原汁原味的还原了DC宇宙系列的正反派角色。同时,将MOBA玩法加入到一款ARPG手游中也是相当不错的创意,给未来手游提供了一种玩法二合一的新思路。游戏对战玩法中第三栏尚未开放,让游戏未来存在开放5V5对战的可能性。笔者对这款游戏的大胆尝试也抱有乐观的期待。喜欢DC系列的玩家不妨来试一下这款仅能PVE又能PVP的创意之作吧!

    标签:资讯 时间:2017-06-09

  • 《末日求生死亡日记剧情篇》评测:末日之下见人心

    《末日求生死亡日记剧情篇》是一款丧尸题材的生存类文字冒险游戏。游戏的前身是一款类型相同的黑白画风手游《死亡日记》。相较前作,本作采用了彩色末日风格绘画,丰富了游戏的玩法并加入了剧情元素,让游戏的代入感更强,也增加了游戏的深度。游戏视频四位角色随你饰演游戏开始总共有四名角色可供玩家选择,角色拥有五种不同属性,而不同的角色都有自己的强项。更重要的是,游戏还为每一个角色都量身定做了一条故事主线供玩家探索,这意味着玩家可以体验四种完全不同的游戏过程。大大增加了游戏的耐玩性。末日中的生存抉择游戏开局会给每个玩家做一个心理测试,根据玩家的选择角色所拥有的初始资源也会有所区别,这个设计非常的有创意。因为玩家可以设想一下在末日中,不同性格的人主观上会选择的求生手段和物资也不尽相同,每名玩家就有了符合他性格的开局,让游戏非常具有代入感。除此以外,游戏中最多的就是二选一的选择题,而大部分选项都没有正确答案,选A和选B会有两种不同的结果。就比如在末日中,当你遇到其他幸存者,是和他进行交易换取物资,还是直接偷袭抢夺其物资。游戏整体的剧情比较固定,杀不杀幸存者只会影响你的善恶值,但对游戏主线剧情没有太大的影响,最终每个角色都会通向一个结局。约束玩家的只是每个各自的道德底线,你会选择不惜一切手段只为了谋求生存,还是宁死也要维护自己最后的原则?决定权都掌握在玩家的手中。末日求生可不是闹着玩游戏有着简单的战斗系统,战斗的过程基本是自动的。战斗的过程通过一些简单的动画效果和文字描述展现给玩家,近战武器会以一定频率自动攻击,而玩家自己可以选择是否使用枪或者投掷类道具。建议玩家前期还是多利用近战武器,节约弹药后期应对更强力的僵尸。游戏的难度就没有它的战斗系统那么简单。在苛刻的末日生存环境下,随意对待的玩家甚至活不过10天连人物的故事结局都无法见证。游戏中设计了外伤、感染、饱食度、精力、心情以及生命值六项数值条,玩家必须利用手上仅有的资源保证六项数值不能过低才能保证游戏顺利进行。游戏内的物资十分的紧缺,不管是弹药、食物、材料还是药物。玩家必须小心翼翼的使用手边的所有资源,这让我回忆起了当年玩《生化危机4》专家难度的时候惜弹药如金的感受。这游戏里不光是弹药,只要能用来补充六项数值条的物资,都如同黄金般珍贵。除了攻略每个场景可以收获一些材料以外,玩家确实可以从野外遇到的僵尸身上搜刮到少量的材料,但同时也要付出生命值、精力、感染、外伤的代价。夜晚甚至还会有强盗入室抢劫,让你损失一部分物资。同时,在与游戏内也存在着很多品行恶劣的幸存者。比如笔者在向一名幸存者交换食物的时候,主角质疑这名幸存者是如何在这种环境下获得这么多肉材的,最后确定肉其实是人肉。游戏深刻的揭露出,当遇到末日时,真正可怕的不是僵尸而是人类。好好利用自己的据点是通关的关键,在据点中玩家可以打造装备、种植、养鸡、烹饪、睡觉,尤其是种植,可以让玩家将手中现有的食物转化成更多食物,至少可以保证角色不会被饿死。但是据点中每个项目升级都需要大量材料,这就需要玩家通过探索场景获取。实在缺材料可以通过本作新加入的“电台挑战”玩法获得。挑战其他幸存者获胜后可以获得一定的材料,挑战时使用枪和投掷物不会消耗玩家的弹药和道具的数量。但失败也同样会被抢夺走一部分材料,所以玩家最好在确保自己有一定装备的前提下再进行电台挑战。在令人压抑的游戏主基调下,本作还加入了一些益智小游戏。在玩家绞尽脑汁思考如何攻略这个电流锁的时候,可以暂时忘记末日生存的烦恼。当角色的生命归零时,则游戏失败。俗话说失败是成功之母,即使游戏失败后玩家也可以通过在本次游戏中累积的成就点数来开启强力天赋。这些天赋再下次游戏开始之前可以装备使用,比如有的天赋可以让玩家开局就拥有左轮手枪,在初期可以大大降低游戏难度。总结《末日求生死亡日记剧情篇》是一款代入感非常强的末日求生文字游戏,较高的游戏难度让玩家们深刻的体会到末日求生的不易。虽然末日和丧尸题材的游戏屡见不鲜,但在本作中着重体现给玩家的并不是僵尸的强悍,而是揭露了许多的人性善恶,让故事的整体变得压抑却真实。另外,本作还融入了小游戏和剧情解谜玩法,让游戏的过程不会显得那么单调。对文字游戏爱好者来说是一款不容错过的佳作。

    标签:资讯 时间:2017-06-06

  • 《封神召唤师》前瞻评测:国风二次元版《阴阳师》?

    《封神召唤师》即将在明天(6月7日)开启天命公测,游戏主打的是“国风二次元”的风格。目前市面上评价这款游戏与和风手游《阴阳师》极为相似,今天小编就在公测前一天带领大家看一看这款游戏究竟有什么值得期待的亮点。·新手易上手 模拟遥感·战斗剧情热血 模式新颖·抽卡保底 不氪不坑·人设亮点 二次元的封神世界01.新手比较容易上手,遥感界面模拟手柄操控《封神召唤师》这款游戏对于新手来说比较好上手,一进游戏先用剧情交代游戏世界的背景,和MMORPG类的游戏很相似,这样能让玩家对游戏世界有一个直观的认识。“封神”中阐教和截教的教派之争,邪恶的蚩尤中途登场,两个教派暂时联手对抗蚩尤,然后玩家作为继承女娲血脉的召唤师登场,但是从时间上来说,看完前置剧情所消耗的时间有些过长,不过游戏场景和人物建模非常精致,也算在视觉上弥补了缺憾。进入游戏之后,拇指按住屏幕左边会出现虚拟摇杆,可以像手柄一样控制跑动方向,另外还可以触屏调整视野方位,看起来比锁定视角模式的游戏更自由一点。02.剧情和战斗相辅相成 战斗功能实用性较强游戏内的正题就是召唤封神神将和战斗,初始阶段会有桃精柳鬼跟随玩家战斗,每段战斗都伴随一段剧情,这样会让玩家能投入到剧情当中去,这一点也和MMO比较相似。战斗过程,UI左下角有战斗速度调整的选项,也就是说,玩家想让战斗快点结束,或者正常速度战斗都是玩家自主调节的。这一点比从头到尾的匀速战斗要人性化得多。当玩家成功通关一段剧情,后续可以用扫荡功能秒得收益。这种设定虽然在国产游戏中非常常见,但是大大节省了时间。03.抽卡良心 总有几个SSR适合你到底是哪些神将陪你战斗,就全靠召唤了。《封神召唤师》是把卡牌做成神将的模式。游戏神将按稀有度分类可以分成N、R、SR、SSR四个级别,从实际抽卡体验来看,R和SR获取的几率会比较高,但在玩家可以在游戏的剧情以及玩法中获取大量获得较多的SSR碎片。目前获得神将主要靠召唤的方式,可以选择单抽一次,也可以选择十连抽。如果使用御神符或者元宝召唤神将,会有几率得到最高稀有度的SSR神将。值得非酋们欢呼的是,每累计10次召唤之后,就有一次必得SSR或者SR的机会。终于不需要氪到倾家荡产没有一个SSR而哭晕在厕所了。此外,游戏商店以及一些活动可以得到SSR碎片,使用足够量的碎片召唤到SSR神将。04.人设点赞 把二次元世界引入了“封神”这款游戏的人设让人眼前一亮,和以往封神题材的人设并不一样。这款游戏神将的形象更加贴近二次元,而且非常的“美型”。记得学生时代有一个动漫作品叫《封神演义》,这个作品的画风比较适合那个年代。如果说适应当下时代的二次元“封神”,我想应该就是这款游戏人设的样子吧。总结:一款传统卡牌中的创新之作《封神召唤师》凭借其主打的“国风二次元”给予了视觉上一种独特的体验。游戏的整体元素虽然强调国风,但在大量细节上依然表现出了很多的二次元色彩,比如衣服取自神话中的服饰,但色调上却使用了二次元玩家喜欢的纯色等。但如果要说不足之处,或许就是其玩法与操作上均和传统卡牌游戏类似,会让许多玩家生出“这款游戏我玩过”的想法。

    标签:资讯 时间:2017-06-06

  • 俺老孙来也!《西游记之大圣归来》评测

    如果提起让人印象深刻的国产动画片,那么这部在2015年横空出世的《西游记之大圣归来》一定会榜上有名,它以一种全新的视角和形式为大家重新定义了“齐天大圣”的传奇,并且再一次掀起了国人对于国产动画的热情和期望。而今天兔子为大家评测的这款游戏则正是由电影官方所授权的同名手游,玩家将在这里再一次感受“美猴王”的魅力。下面大家就和评测室一起到游戏中看看吧。游戏封面  游戏画面/音效:8.2分《西游记之大圣归来》的画面采用3D横版屏幕呈现,游戏在登录界面所使用的背景图就是电影中的经典场景(如下图),而且游戏中美术和画风也都继承了电影上的风格,并在剧情中穿插着一些电影片段,这也会让喜欢这部电影的玩家感觉十分的亲切。此外,本作的3D建模也有着不错的水准,角色的动作很流畅且技能特效也比较给力,可以说游戏在视觉体验上还是蛮出色的。震撼的登录画面《西游记之大圣归来》在音乐方面的表现同样可圈可点,尤其是它还加入了真正的全程语音系统,玩家与每一位NPC对话都能听到感情到位的配音,这点还是非常难得的,由此也可见开发商对于本作有多么重视了。我回来了  游戏剧情:7.6分《西游记之大圣归来》对于剧情的表现也十分完善,每个任务都有着特定的过场动画,而且台词量也很大。故事基本延续了电影中的内容,兔子在此就不做剧透了,大家可以自己到游戏中慢慢体验。过场剧情致敬  游戏系统:7.4分《西游记之大圣归来》在玩法上属于一款很典型的动作MMORPG类手游,玩家在游戏中要操纵着悟空进行冒险,通过点击一键寻路即可轻松完成各种任务,而自动战斗的加入更是节省了玩家大部分的时间,虽然这两项功能经常被不少核心玩家诟病,但你依然不得不承认真的很方便。游戏中还加入了变身的玩法,当悟空的大圣之路达到某个等级后,你就可以解锁出一种全新的变身,变身其实类似于一般游戏中的职业,除了灵猴之外还有罗刹、天师等等,玩家可以在几种变身之间随意切换。战斗画面《西游记之大圣归来》采用虚拟摇杆+技能按键的常规操作组合,玩起来很容易上手。而且在战斗时还可以招募帮手来助你一臂之力,玩家一场战斗中最多携带三名英雄作为帮手,这些英雄也都是西游记中鼎鼎大名的角色,比如净坛使者、混沌大王、巨灵神、二郎神、牛魔王等等等,当碎片收集满之后即可将其召唤出来。变身  游戏费用:6.6分《西游记之大圣归来》目前在APP STORE中可以免费下载,不过此类游戏的内购向来不少,本作也当然不会例外了。游戏中除了有各种礼包、橙武、S级英雄来勾引你充值外,还加入了时髦的时装系统,你不得给大圣穿上一身帅气的战甲吗??抽卡  游戏总评:7.8分 值得一试总的来说,《西游记之大圣归来》绝对是一款用心制作的动作MMORPG类手游,从其精致的画面和全程的语音就能看出来,而且再加上电影官方的IP授权,相信本作可以吸引到不少玩家的眼球。但是游戏在玩法上依旧没有做出足够的创新,感觉每款国内的同类手游玩起来都差不太多,真希望什么时候能打破这个固有的模式,也许那时大圣才算真正的归来吧。评测室任务本作值得一试。

    标签:资讯 时间:2017-05-31

  • 《幻宠大陆》新游评测:宠物养成的探索之路

    神奇宝贝、宠物精灵这类题材的动漫以及电子游戏是所有80、90后的童年回忆。在沉寂了一段时间之后,近些年借着宝可梦GO的东风,宠物养成又在游戏圈刮起了阵阵热潮。近期首测的《幻宠大陆》手游就是一款主打冒险与宠物养成的角色扮演类游戏。玩家们将在冒险中结识、养成各种类型的Q萌宠物,并带着它们踏上征服幻宠世界的道路。【2D卡通萌系画风】游戏了采用2D横版模式来呈现,整体画面清新亮丽,色彩表现出色。尽管是西方玄幻设定,但游戏画风却更偏向于日系卡通,场景、人宠都采用了大量Q版的表现手法。种类丰富、外形可爱的宠物们可以说是本作最大的特色,而游戏场景的细节表现也同样值得肯定,例如地图边缘、桌面摆设,一些角落里的小物件都被刻画得十分精细。不过,游戏UI设计以及排布并不十分合理,显得有些杂乱,反倒让游戏界面有些过于花哨了。【轻松幽默的异界幻想剧情】游戏剧情属于轻幻想题材,以幽默的口吻叙述了少年穿越来到幻宠大陆,与萌宠展开的一系列冒险故事。故事情节环环相扣,NPC个性塑造十分鲜明,人物对白也比较有趣,让人会心一笑。异界幻想这类题材,在手游中是比较常见的,玩家们对于“冒险新大陆”的设定也已经习以为常,不过该款游戏的剧情相对细腻独特,在众多轻幻想题材手游中较为新颖。可惜的是,游戏剧情的动画表现欠佳,交互略显繁琐,导致代入感较差。但不可否认,后期如果针对此块面进行优化调整,在同类型题材中,该作剧情依然是值得期待的。【丰富的宠物养成体系】宠物养成是该作最为核心的玩法。相较于其他获取方式单一(抽卡)的游戏而言,《幻宠大陆》手游宠物的获取途径非常多:任务,捕捉,碎片合成,十连召唤等等。宠物获取后,游戏的养成玩法也很丰富:升级、升星、洗练……但预估后期产品氪金点会比较多,宠物养成可能会略为吃力。值得一提的是,游戏中加入了模拟经营的元素,许多养成所需资源可以依靠生产来获得。这种设计一方面给宠物养成增加了许多可玩性,另一方面也对非人民币玩家更加友好。【休闲的回合制自动战斗】游戏战斗模式采用多只宠物上阵、回合制的自动作战,玩家在20级之后就可选择跳过战斗画面,而为了节省时间,大部分玩家都会选择直接跳过。或许正是因为这样,游戏战斗的策略性较弱,技能特效也略显粗糙。这种设计有利也有弊,一方面会将注重策略、喜欢1v1对战的玩家拒之门外,另一方面游戏低门槛的战斗玩法适合轻度女性玩家以及年龄层较低的用户,轻松休闲也更易上手。【休闲社交随处可见,享受交友乐趣】游戏的休闲社交玩法,是该作另一大亮点。游戏里有许多趣味的休闲玩法,例如拍照、发放传单、头顶举牌之类的,设定新颖独特。另外,在休闲娱乐的同时,交流使用的聊天系统也非常贴心。游戏内置了丰富的宠物表情包、颜文字以及趣味常用语,为游戏社交增色不少。可以看出,该款游戏在社交方面是下了些功夫的,就连世界BOSS这种传统的PVE玩法中也能看见有趣的社交元素。玩家在挑战BOSS阶段,会被世界boss随机变成咸鱼和柴犬,失去战斗力,变成柴犬的玩家需要“舔”一口咸鱼玩家才能使双方都恢复真身,重新加入战斗。【总结:一款另类的宠物养成】综合体验,《幻宠大陆》手游是一款集宠物养成与冒险的角色扮演游戏,穿越异世界的剧情轻松有趣,卡通画风宠物Q萌,趣味性的休闲社交和宠物养成可玩性较高。作为一款宠物养成手游,能够看出制作团队在玩法设计上做出了突破与创新,但游戏也存在明显的不足之处,UI杂乱,特效一般,交互体验差。《幻宠大陆》有许多仍待优化的地方,也希望游戏制作团队能够听取玩家的反馈意见,为玩家带来更优秀、更创新的宠物养成佳作。

    标签:资讯 时间:2017-05-27

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