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手游测评

  • 怕她怕她怕她碰 《妖怪道中记》评测

    还记得索尼游戏工作室在PSP上推出的《啪嗒砰(PATAPON)》系列吗?虽然即便到了PSV末期也没有该系的续作出现,但一款在美术风格上和该作非常类似的放置类手游《妖怪道中记(Shadow Land:Endless Tap)》却现身各大手游市场了,下面就和小编一起来鉴定下本作有什么可玩之处吧。《妖怪道中记》游戏封面  游戏画面/音效:7.8分主打黑白风的手游其实有很多,能做出自己的特色的却少之又少, 《妖怪道中记(Shadow Land:Endless Tap)》的设定是一个色彩被剥夺的世界, 所以用黑白来勾勒所有的生物就变得理所当然了,游戏大部分时间的画面都是对比度强烈的黑白风,偶尔出现的色彩点缀因此变得难能可贵,好在游戏的美术团队对PATAPON系列的那种画风掌握的非常娴熟,并且在UI界面上制作的较为精细,使得本作在画面上很难找出大毛病,同样制作的不错的还有本作的音乐和音效部分,耐听的BGM提升了游戏过程的愉悦感,音效虽然丰富但却不会显得过于抢戏,这都是一款水准之上手游必备的音画要素。游戏剧情画面小BOSS出现游戏boss战画面游戏战斗画面  游戏剧情:6.8分游戏既然带有RPG要素,合理的剧情设定就不能缺少,世界被突如其来的怪兽掠夺走了色彩,妖精莉莉在妖精女王的指引下召唤了传说中能拯救世界的“傀儡师”,但是出乎意料的是仅仅召唤出了“傀儡师”的一部分——丧失记忆的傀儡师的灵魂,即便是一坨灵魂也是可以拯救世界的吧?一场冒险就这样展开了……游戏的故事表现段落还蛮多的,而且一些对白相当的欢乐,制作团队有用心哦。游戏开场剧情游戏剧情收集表  游戏系统:7.3分作为一款放置类手游,玩家需要做的操作就是点(TAP)点(TAP)点(TAP),画面下方会有操作傀儡师进攻的方向键,点触就可以操控TA撞向目标,实际上小编亲测在战斗中无论点击屏幕左右侧也能起到点触方向键一样的效果。但仅仅靠玩家的力量显然是不够的,在冒险过程中可以不断解锁新的傀儡勇士,让傀儡勇士们自动攻击才能使得游戏更为流畅,要是你以为游戏只是如此就错了,在不断的攻击后战斗会进入到“狂热时间(Fever Time)”,攻击怪物会掉落大量的星星和宝物,可以让整体战斗力获得爆发式的增长,也是游戏战斗部分最高潮的部分了,此外各种类型傀儡勇士的收集和成长也颇有看点。游戏的难度不大,只要有耐心可以让我们的傀儡军团获得不断强大的成长,下面是小编对一些《妖怪道中记》新手的建议,初期一定要看好咯:1、 优先升级傀儡师2、 能解锁新的傀儡勇士一定要解锁3、 千万不要花钱买新皮肤,并没有什么卵用4、 傀儡师的第二个技能比较有用,因为游戏的技能掉落总数是不变的,所以为了避免不必要的技能掉落,初期还是以升级第二个技能为主吧。5、 小心手机、注意休息、护肝养肝游戏操作指引傀儡师的升级和技能解锁新勇士的解锁和升级狂热时间到游戏有成就系统  游戏费用:6.7分《妖怪道中记(Shadow Land:Endless Tap)》是一款免费手游,主要的消费点就是充值获得钻石用来提升傀儡军团的战斗力了,不过小编之所以推荐这款游戏的主要原因就是免费玩家即便不充值,也可以靠不断的消磨时间把游戏玩到一个战斗力相当高的程度,所以从这点看本作的收费设置还算较为人性化的。钻石充值  游戏总评:7.4分 值得一试《妖怪道中记(Shadow Land:Endless Tap)》虽然是一款较为常见的放置类手游,但用心的音画表现和用心的剧情表现可以让玩家获得不错的体验,游戏的系统耐玩度较高,评测室认为如果你对此类玩法、画风的手游感兴趣的话完全可以下载一试。

    标签:资讯 时间:2017-05-02

  • 萨德手游问你怕没? 《守护者灵魂》评测

    韩国手游研发商MOBIRIX算是一家老牌的手游厂商了,多年来这家公司出品的手游多以休闲益智的小游戏居多,随着手游卡牌网游的兴起,这款《守护者灵魂(Guardian Soul)》属于该厂商的试水之作,到底游戏好不好玩呢?我们只有试了才知道。《守护者灵魂》游戏封面  游戏画面/音效:6.4分游戏的数据加载过程中会有一张CG概念图出现,不过人设感觉略有崩坏,前后的角色在表情和形体上都显得不够精美,在后续的游戏过程中小编还发现,游戏的2D表现确实蛮糟糕的,不符合东方的美型设计也没有西式的那种紧致感,倒是游戏的3D部分可圈可点,尤其角色的3D造型还是较为过硬的,把战斗画面拉近也看不出什么大毛病。游戏的音乐制作只能说中规中矩,相比一些如日中天的韩式手游RPG,本作的音乐没有太多独具特色的地方,游戏的音效部分制作的就较为粗糙了,在招式施放和角色受创时的音效有明显的爆音出现,音质显然较差,而且制作组显然没有调整过游戏的配音和音乐之间的配比度,默认的音效音量远远高过了游戏背景音乐,听着相当刺耳。游戏开始界面游戏中人物界面守护者图鉴游戏中出现的CG图游戏战斗画面  游戏剧情:6.3分游戏开场有一段简单的CG介绍了大概的剧情设定,故事发生在虚构的世界梅尔德林大陆,大法师厄里斯和守护者一起击败了异界四君主恶魔军团的入侵,但随着时间的推移守护者受到邪恶能量的影响开始走向堕落,因而被大法师封印在大陆各地,但同时异界四君主不甘心失败, 已经集结了怪物军团打算再次入侵梅尔德林大陆,大法师不得不逐步揭开守护者们的灵魂封印,一场新的大战就此展开。游戏的故事设定是较为传统的英雄打恶魔救世界的主题,显然这样的故事拿来作为设定是OK的,拿来作为卖点则完全没有任何吸引力,就看玩家们是否看重手机网游的故事部分了。游戏剧情画面故事较为老套  游戏系统:7.2分游戏的主要系统还是那套非常成熟的卡牌手游玩法,包括角色的抽取、装备的强化以及刷副本收集资源等,不过游戏别出心裁的加入了近年非常流行的放置类玩法, 以及MOBA手游的走位操作,所谓的放置类玩法也就是本作系统创新卖点之一的“Tap玩法”,在游戏战斗中,玩家可以通过不断点击目标来削减他们的血量,也可以在危急时刻不断点击我方英雄来恢复HP,至于MOBA玩法,在战斗中主要表现为一些BOSS战环节,BOSS身后经常会有辅助角色或者远程攻击角色搅局,这时候需要玩家直接手动操作英雄去想搞定这些目标,再回头包操BOSS,另外一些BOSS战还会出现不断出兵的怪物塔或者能为敌人回复HP的治愈塔,也需要一定的走位搞定BOSS身后的这些塔才能让战斗朝着对我方有利的方向。所以游戏除了能对英雄技能和装备强化之外,也需要对TAP操作进行强化,能通过人为手段干预副本战斗的进程,游戏显然对免费玩家和新手玩家显得较为友好。游戏新手指导部分初始队伍组成游戏城镇画面游戏功能界面TAP系统加点  游戏费用:6.1分《守护者灵魂》是一款免费游戏,在全球各区App Store中都可以下载到,游戏中的付费体系与主流卡牌手游几乎大同小异,包括用来抽卡的钻石充值以及可以用来强化装备的金币等,当然VIP系统也在所难免,游戏的系统创新虽然对新手玩家和免费玩家较为友好,但改变不了这是一款重度氪金手游的本质。钻石充值每日商店购买限定商店购买VIP充值购买游戏总评:6.6分 还算不错《守护者灵魂》作为一款韩(sa)式(de)卡牌手游,在音画表现上有失韩式手机网游向来精致唯美的水准,系统的微创新表现了制作厂商的一些不错的想法,不过改变不了游戏非常氪金的事实,评测室认为如果近期闹游戏荒的朋友拿本作来体验下也还是不错的。

    标签:资讯 时间:2017-05-02

  • 《神龙武士》评测:端游时代的魔幻沉侵式探秘乐趣

    端游时代的沉侵式探秘乐趣,手游时代略有缺陷,而这并非无法逾越。近日,一款3D魔幻MMO竞技手游《神龙武士》正在不删档测试,面对一款有着端游世界观的手游,作为一名“回不去”的《WOW》老玩家,在试玩之时,似有回到艾泽拉斯大陆的切身感受。《神龙武士》不仅有着宏大的版图,也有着属于自己的特色设定与玩法。神秘史诗级大陆 魔幻世界真实呈现在游戏《神龙武士》中,艾瑞姆大陆是由符文岛、帕尔杜斯、艾斯纳克、怒东山、拉斯蒂姆、迈提尔、安特里奥、黑乌鸦之地、龙骨山脉等版块组成,地图板块宏大,地狱跨度超乎一般游戏。有神秘莫测的高山峡谷、有宝藏密布的冰川、有上古时代的战场埋骨之地,更有地狱一般的火焰山以及恶魔诅咒的森林。让玩家穿越到了真实的艾瑞姆大陆,这里充满了艾泽拉斯大陆的影子。神秘的大陆会随着玩家的等级提升而展开,各种神秘莫测的景象尽收眼底。每个关卡的建筑细节也颇为细心,3D渲染的景象让人身临其境,仿佛就是手机上的“艾泽拉斯”。游戏采用昼夜天气时时变化系统,更加真实的还原了魔幻大陆。经典职业搭配 战斗依赖操作游戏共有四大职业:深渊战士、暗影之刃、疾风剑豪、原力术士。分别相当于:战士、刺客,剑客、法师。(是不是觉得有些个名字很耳熟呢,小编也是这么觉得的,像LOL里面的英雄,深渊战士这个职业模型仿佛就有英雄联盟中盖伦的影子)。言归正传,游戏的战斗模式是虚拟摇杆加上按键,玩家共有四个技能键以及一个普通攻击键和闪避键。既然有了闪避键的加入,那么游戏就有了很强作性。华丽的技能特效,酷爽的打击效果,以及智能的视角切换,给玩家了更直接的游戏效果以及更高的操作空间。每个职业都有5个技能,战斗中可以打出破防、浮空、练级效果,值得一提的是游戏还加入了MISS系统,使得整个战斗更加细节和激烈,也增加了游戏的代入感。总的来说,该作的战斗细节给人的感觉就是酣畅淋漓,给玩家一种摧枯拉朽的割草机器般的酷爽体验。特色战力加成 创新游戏玩法和一般的RPG游戏一样,《神龙武士》的战力加成主要是装备以及宠物的养成。而高级装备和宠物的获得主要是来自“聚灵”,也就是我们常常说的抽卡。一次战斗玩家共可以携带2只宠物,而宠物的输出能力不亚于玩家本身,并且战力的来源主要是装备的提升以及强化。如此,人民币玩家可以轻松的高数值的战力。而战力的来源还有称号以及角色技能等级方面,这些就要玩家花时间去获得,这样就能在战力方面追上人民币玩家的身影。总的来说,战力的获得并不是只有充值一条路。除此之外,《神龙武士》还有丰富多样的PVE和PVP。PVE与PVP作为MMO游戏最为重要的玩法,游戏中也有体现,多人团队副本,世界BOSS挑战,单人竞技场、掠夺、最强王者等多种丰富的玩法可以让玩家百玩不腻。游戏后期会继续推出更多的野外地图,增加游戏MMO玩法。相信《神龙武士》一定能展现MMO游戏的辉煌。总评:8.5分史诗级恢弘魔幻大陆,加上特色设定、多模式玩法与不同的竞技体验,3D魔幻竞技手游《神龙武士》值得体验。该作所有拥有的宏大世界以及逼真的战斗细节,还有丰富的玩法,让人产生了端游时代才有的探索冲动。

    标签:资讯 时间:2017-04-28

  • 《勇者大作战》评测:放置类手游玩出新姿势

    《勇者大作战》的手游于4月20日登陆APPSTORE并迅速进入畅销榜前10。如果是腾讯或者网易的大作倒还不足为奇。这款由胡莱游戏出品的名为《勇者大作战》的游戏能拥有傲人战绩,笔者也耐不住好奇心下载下来体验了一番。初入游戏,画风能看到复古FC像素人物的影子,却又是通过手绘将像素风格改编成圆润Q版的造型展现给玩家,给人一种逗趣又新鲜的感觉。“葫芦娃正版形象授权”这一行夺目的副标题更是让笔者联想到能和葫芦娃扯上关系的绝对不是一款正经游戏。游戏提供了4种初始职业供玩家选择,起初我还纠结很久,进入游戏后发现这款游戏职业是可以自由切换的。选择完职业之后,进入一个简单的剧情画面,交代了一下故事的起因,目前为止游戏都是用正统的二次元人设。当玩家跟着指引点击“你梦到了一场战斗”时,游戏画风突变,恭喜你成功穿越到“逗”气十足的Q版像素人世界。剧情虽然简单无厘头,却配上了画风突转的反差萌,也能看出游戏在细节上的用心之处。游戏的操作非常简单,游戏中角色会自动完成关卡进度,离线也有挂机收益,并且战斗都可以1秒跳过。玩家只需要利用碎片时间上线打完关键战斗和BOSS关卡前往下一关,外加完成一些日常活跃收货一些奖励即可。可以说这是一款彻底解放双手的懒人游戏。至此笔者也算解开了这款貌不惊人的游戏如此受欢迎的一大原因了,毕竟现在的手游玩家越来越懒,手游越来越肝。游戏中一共可以上阵15个角色,分为前中后排,每5名角色一排。职业一共分为五大类,每个大类有3个分支,功能各不相同。战士系血厚防高,前排抗伤害的最佳选择;刺客系则是兼生存和输出为一体的半肉DPS;弓手系拥有高输出和降低对方闪避和命中的功能;法师系则兼顾了暴力输出和控制能力。游戏的一大特色是将主角的职业设计成可以自由切换,增加了游戏在排兵布阵上的策略性。游戏玩法的核心在于卡牌的收集和养成。玩家通过抽卡、兑换等方式获取卡牌,相同卡牌可以用来进化,不同开牌用来收集羁绊。游戏中除了葫芦娃以外,许多熟悉的人物角色都可以让玩家看到童年的缩影,论恶搞程度甚至到连女司机和广场舞大妈都不放过。由于开启羁绊可以提供永久属性加成,这也使得游戏的收集概念得到强化,可以逼死不少脸黑的强迫症患者。至于主线剧情是什么?根本不存在的!游戏的主线就是由一个接着一个的冷笑话组成=-=游戏号称无限放置挂机,关卡不下数百,想必收集几百条冷笑话也要花费不少精力,心疼文案一秒。A:我发现长相难看的人有优先发言权!B:为什么?A:因为我们常常会听到有人这样说“我丑话先说前面啊。”(说的好有道理,我竟无言以对)《勇者大作战》的本质无异于世面上其他的放置类游戏,就是玩家在挂机的同时在把账号的各方面数据越堆越高,从中获得成就感。然而本作基于它融入的逗比元素以及对细节的执着,可以让玩家在挂机的过程中发掘到更多的乐趣。反正既不费事又好玩,玩玩就玩玩!

    标签:资讯 时间:2017-04-27

  • 《元气骑士》评测:短短数日就俘获400万用户,它究竟有何魔力?

    像素游戏可谓是一种独特的存在,风格复古,怀旧走心,舍弃了华美的画面和绚丽的特效,更注重自由度和游戏性。虽然画风古典,但依旧强调清晰的轮廓、明快的色彩,用各种颗粒像素组成独特的画面。当然,最重要的还是好玩!如果你因为他们是渣渣画面的像素游戏而嗤之以鼻,那你一定错过了真正的精品!就在上周,由独立游戏团队“凉屋游戏”研发的像素手游《元气骑士》在各大应用商店上架,玩家对游戏的评分很高,应用商店纷纷给予了推荐位,短短数日下载量就已破了400万。《元气骑士》还获得了Google Play的全球推荐,以及App Store的中国区推荐,同时在taptap上面也上榜了。玩家口口相传,好评如潮,如今数据仍在直线上涨。谁都不曾想过像素游戏会有如此惊人的数据表现,让不少人都瞠目结舌,它到底有何魔力可以吸引到如此多玩家呢?今天就随小编一起来看看吧!游戏剧情:☆☆☆☆《元气骑士》以地牢探险为主题,剧情讲的是一堆高科技小怪物抢走了魔法石,主角要去夺回魔法石的故事。游戏的机制是顶视射击,清理完一个房间的小怪就可以去下一个房间,找到传送门进入下一个关卡。游戏画面:☆☆☆☆☆游戏美术采用了复古像素画风,故事背景设定在了黑暗阴森的地牢中,所有的角色形象都设计成二头身大小,像素风与可爱融合到一起,产生了极其Q萌的化学反应,特别逗趣。子弹射击和近战格斗都有强烈的动态打击反馈,在战斗中能感受到十分爽快的代入感。游戏音效:☆☆☆☆除了音乐游戏,一般很少有人会开着声音玩游戏。音效往往是网游的短板,听一会就觉得单调乏味,食之无味弃之可惜。而《元气骑士》在这方面还是下了一番功夫的,据小编了解到,研发团队尝试了各类型的音乐,不断的调试,最终才选择了金属摇滚的音效。它的节奏与《元气骑士》非常搭,组合在一起相当有魔性,玩着游戏不自觉就会被带入到摇摆的节奏中。角色属性:☆☆☆☆☆《元气骑士》中有8个英雄可供选择,每个英雄的基础属性都不一样,有自己的独特技能,比如枪火密集的骑士、善于躲避的游侠、免疫伤害的圣骑、炮台助攻的工程师、毒瓶的炼金术士、善于近战的刺客、释放闪电的法师、打怪回血的吸血鬼等。不论选择哪个角色,都可以感受到趣味十足的游戏体验。关卡玩法:☆☆☆☆☆《元气骑士》的关卡是无穷无尽的,每个关卡是随机生成,每关的BOSS也是随机的,尽管死亡后再重来,却已不是走过的路打过的怪,所以每次玩耍都有新的体验。在各个地牢房间中可探索到宝箱,有120种奇葩又酷炫的武器等待收集发现,每种武器的战斗表现都各具特色,使得玩家总想把所有武器都体验一遍,吊足玩家胃口,研发团队的脑洞之大不得不令人惊叹。战斗操作:☆☆☆☆☆《元气骑士》摈弃了复杂的射击瞄准操作,采用了自动瞄准的设计,大大降低了新手的上手门槛。当怪物近身时,远程射击武器还会自动切换成近战武器,在游戏体验上可谓是相当的人性化。整体评价:☆☆☆☆☆自上线以来,《元气骑士》高涨不断的人气充分体现了它正用强大的魔力吸引着广大玩家,作为像素游戏这一细分领域的手游新品,《元气骑士》从脑洞大开的玩法内容,到逗趣的画风、魔性的音效、人性化操作,都带来了截然不同的游戏体验。在手游同质化严重的今天,《元气骑士》犹如一股清流逆流而上,它绝对是一款不容错过的精品。

    标签:资讯 时间:2017-04-25

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