腾讯科技讯 6月9日消息,世纪游轮更名 巨人网络 ,今日高开开盘,开盘价56元,上涨7.36%。6月8日晚,巨人网络壳公司世纪游轮发布公告称,已完成工商变更登记及变更公司名称、证券简称,变更后证券简称“巨人网络”,股票代码不变。公司今日同步启用全新LOGO,寓意坚持打造百年品牌的公司愿景与更加务实的公司战略。今日,巨人网络以56元的价格开盘,股价上涨7.36%,截至发稿,最低股价53元,最高股价57元,走势较为平稳。世纪游轮在2015年11月发布公告称,和巨人网络的重大资产出售及发行股份购买资产并募集配套资金暨关联交易预案,拟向巨人网络的全体股东非公开发行股份购买其持有的巨人网络100%股权。去年5月,世纪游轮曾发布公告称,巨人网络100%股权已过户至上市公司,并完成相关工商登记变更手续。此次交易,巨人网络100%股权估值131亿元人民币。此外,巨人网络总裁刘伟担任公司总经理,原有管理层全部退出。此次更名也标志着巨人网络借壳上市之路正式划上句号。2007年登陆美国纽交所时,巨人网络市值最高超过260亿元人民币;2014年7月在完成退市交割时,其估值折合约200亿元人民币,不过巨人网络这次收购作价仅有131亿元,仅为退市价格的六成多。
标签:资讯 时间:2017-06-09
手游电竞 王者荣耀本质上到底算不算电竞游戏,从手游市场来看王者荣耀基本上称霸了所有同类手机游戏市场,moba游戏王者荣耀真的算电竞游戏,当然对大多数玩家来说电竞就是团战打团。游戏中“等等我,马上到”“猥琐发育,别浪”等经典游戏音效已经耳熟能详,随着手机的发展,手游的火爆程度已经不亚于传统端游。王者荣耀手游为什么会成功?很简单,年轻人要么读书要么在外打拼,你要他天天抱着台式机玩游戏不现实,手游火说白了就是大部分人并不需要多么高清的画质,不需要多么宏大的内容,只要随时随地,打开手机能玩一玩,放松一下就行,突出的是便携娱乐。最早我们所熟知的电竞是什么?简单的来说就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。如果用传统的电竞思维去看手机游戏,确实有点炒作的意味。手游短平快的特点决定它的迭代速度较快,所以众多厂商振臂一呼准备联合搞一场手游比赛,在短时间内导入大量玩家来能保证盈利,那么手游真的算是电竞的一种么?手机玩王者荣耀就拿《王者荣耀》来说,现在已经发展出了职业联赛KPL,刚开始是几只不知名的队伍在台上拿着手机以“超高”的手速疯狂操作着,“Double Kill”“Trible Kill”“Ultra Kill”“Panta Kill”不断刺激着观众老爷们的肾上腺素。自从KPL联赛成立以来众多老牌电竞俱乐部组建了王者荣耀分部,在不久之前,EDG战队就已经对外招聘王者荣耀职业选手,RNG战队也宣布将要组建王者荣耀战队。不可否认的是,王者荣耀是成功的,也有着其可取之处,要说算真正的“电竞”我感觉还是为时过早。电竞俱乐部组建王者荣耀分部电子竞技其实是一个很严肃的比赛,在公平的规则下,靠选手的发挥和团队配合来赢得胜利。而不是靠花哨的宣传方式来哗众取宠,更不需要向人民币玩家摇尾乞怜,这才是电竞和其他游戏的真正区别。“移动竞技”往往缺少电竞中那种让人热血澎湃的感觉,在《王者荣耀》的比赛中,我们最常见的就是团战,恨不得有大招了马上就去抱团中推,双方互丢一波技能,死就死了,不死等回复继续干。反反复复完全没有什么技术含量,有时候开局5分钟就能预测比赛的走向,这真的有电竞的魅力么?不觉得索然无味么?现如今打着电竞旗号的手游真的需要很好的操作么,答案是否定的。只需用两个拇指就能玩的游戏哪来的操作可言?过简的操作、浅层的战术策略、毫无博弈可言的战斗设计...碍于手机屏幕尺寸的问题,很多手游厂商在开发游戏的时候首要考虑的就是简单化,最终的结果呈现出来的是游戏的表现力远远超过了竞技性。可能很多人会说,《王者荣耀》的KPL联赛也很火啊,但是你真的对比过国际大赛么,人山人海的现场,熬夜看国外比赛的忠粉...反之,你会熬夜去看《王者荣耀》的直播么?如果你关注过王者荣耀联赛在各大平台上的直播数据,虽然账面上很好看,动则几十万,上百万的观众,不说是不是真实数据,就线上、线下的实际观赛人数与王者荣耀总用户数不成比例。显然,《王者荣耀》并不能作为一款“电子竞技”吸引用户,它能够吸引用户的是它轻松愉快的本质,而非实打实的竞技。DOTA2的Ti6决赛现场如果你是一个电子竞技爱好者,你的心中一定会有一些美好的记忆,一场有意义的比赛、或者比赛中经典的操作。比如DOTA2的Ti3决赛、星际2中InnoVation的散机枪躲毒爆、Maru漂亮的多线骚扰等等,可是《王者荣耀》中真的有让你铭记的画面么?笔者玩王者荣耀也有很长时间了,但是并没有什么令我记忆深刻的。输赢似乎对很多人来说并不重要,它只是我们日常消磨时间的方式之一。当游戏的竞技属性无法得到用户认可,无法支撑起玩家对于输赢的那份得失心的话,移动电竞无疑成为了笑柄。当无聊开始滋生,人们往往会找点新的乐子,比如代练、交友。一款游戏充斥着不和平的声音时,用户流失是必然的,为什么《王者荣耀》依旧那么火?原本玩家的基数就高,流失的玩家只是九牛一毛罢了,在游戏里的聊天有种婚恋网站的既视感...与其说《王者荣耀》是一款竞技游戏,不如说是一款社交软件。作为主打竞技的游戏来说,变成交友软件是可悲的。移动电竞,这一名号听起来像极了电子竞技的一个子类。不过从头到尾细细品析下来,却发现不过如此。那么,手游真的无法变成真正的竞技游戏么?答案是否定的,只要适时地做出改变。只不过平衡性、策略性的加强将与其轻松愉快的手游定位发生正面冲突,如何取舍权衡还在游戏公司的一念之间。电竞不是单纯的有比赛舞台、奖金、美女、选手就可以了,很多东西都需要包装,就拿DOTA2的Ti6来说,高科技AR技术的加入让观众在观感上得到极大的满足,而不是选手像笼中鸟一样,5个人关在屋子里拿着手机操作,看起来就像等位吃饭无聊拿手机玩耍一样。还有最重要的一点就是选手的专业性,职业素养,没错就是职业素养,而不是现在浮躁的风气,X粉、打架等比比皆是。要说做联赛最好的要数韩国了,电子竞技就是一个职业,拥有完善的体系,就像我们日常上班一样。国内现在很多联赛的战队都是二代们投钱,找一些玩游戏不错的人而已,为一己私欲毁掉了刚刚起步的中国电子竞技。《王者荣耀》要成为真正的“电竞”还有很长的路要走,无论是游戏本身还是线下比赛。这类游戏普及率高,但深度远远比不上老牌电竞,充其量就是休闲用,斗地主中国估计能有三亿人玩,也没看谁举办斗地主国际联赛。目前对于手游电竞的质疑大多集中在观赏性、竞技性上,由于平台的限制,手机的画面和操作都无法和PC相提并论,画质劣势和生涩的操作体验在传统观点看来难登电竞大雅之堂。随着智能手机的逐步发展,很多游戏都是越做越好。今后的发展如何还不得而知,相信在不远的将来手游能真正成为电子竞技的一份子,而不是像现在一样,只是打着“电竞”旗号的休闲产物而已。
标签:资讯 时间:2017-06-09
日前,一种新的勒索病毒开始在手机出现。该病毒冒充王者荣耀等时下热门手游辅助工具诱导用户下载,且与PC版“永恒之蓝”的界面和勒索手法几乎一致。病毒运行后会对手机中的照片、下载、云盘等目录下的个人文件进行加密,并索要赎金。而据河南安阳警方官方微博@平安安阳表示,目前已在腾讯守护者计划安全团队的协助下抓获了勒索病毒制作者:“6月7日上午,专案组分别在芜湖、安阳将勒索病毒制作者陈某(男,20岁,安徽芜湖人)及主要传播者晋某(男,13岁,安阳市人)抓获。同时,在该两人的手机上找到了相关电子证据。”据悉,6月2日收到用户反馈样本后,腾讯守护者计划安全团队仅用24小时就完成了“样本分析、变种跟踪、病毒查杀和犯罪溯源”的全过程,并发现了一条“定制病毒、传播病毒、感染并勒索用户”的犯罪产业链。同时@平安安阳 也表示:“2017年6月3日,安阳网警接到深圳市腾讯计算机系统有限公司举报:腾讯公司在运营“王者荣耀”游戏期间,发现我市一网民通过网络QQ群、论坛等形式发布、传播以“黑客工具宝典”命名的手机勒索病毒软件。”随后,“安阳网警立即组织精干力量对相关线索进行核查、分析扩线、固定证据等相关工作,同时在省厅的高度重视下,成立了由省、市两级公安机关和腾讯公司相关人员组成的专案组。6月5日,安阳市公安局对该案立案侦查。”腾讯安全反诈骗实验室监测数据显示,截止目前已查获病毒样本34个,但病毒实际危害有限,被感染用户不足百人,腾讯手机管家国内首发可防御不同变种的防御工具在遏制病毒传播中发挥了关键作用。而在此前,腾讯安全反病毒实验室还向用户发布了病毒感染监测提示,避免用户过度恐慌情绪。病毒制造者犯罪嫌疑人被警方抓获24小时锁定犯罪嫌疑人,腾讯守护者团队火线驰援破案“在收到用户反馈的样本后,腾讯守护者计划安全团队立刻行动起来,腾讯安全反诈骗实验室、腾讯手机管家、安全管理部等技术团队启动了应急响应,在发布专项工具拦阻病毒同时,在24小时内就完成了对病毒传播路径及变种分析,并对病毒制造者进行了锁定。”回顾内首例手机勒索病毒案的侦破,腾讯守护者计划负责人表示,从收集样本到犯罪溯源,腾讯守护者计划安全团队与警方的高效联动,在遏制这次手机勒索病毒大范围传播中发挥了关键作用。腾讯守护者追踪勒索病毒时间线由由于该勒索病毒制作者、主要传播者分别在安徽芜湖、河南安阳等地,为对犯罪份子实施精确打击,专案组决定兵分两路,在芜湖、安阳两地同时展开抓捕。6月7日上午,专案组分别在芜湖、安阳将勒索病毒制作者陈某(男,20岁,安徽芜湖人)及主要传播者晋某(男,13岁,安阳市人)抓获。同时,在该两人的手机上找到了相关电子证据。病毒制造者公开兜售定制病毒经初审,陈某交待了从今年5月份开始利用AIDE编写手机版永恒之蓝勒索病毒,并借助“王者荣耀”的热度在手机版永恒之蓝基础上为下家(传播者)定制诸如“黑客工具宝典”等勒索病毒。手机版永恒之蓝勒索病毒的定制版以每个30元的价格销售给包括晋某在内的20多名下家。下家获取病毒后再传播、敲诈得手后,利用陈某传授的算法给受害者解锁。目前,陈某因涉嫌破坏计算机信息系统罪已被公安机关依法刑事拘留;晋某因系未成年人,警方予以训诫。该案正在进一步侦办中。腾讯安全反诈骗实验室分析手机勒索病毒产业链手机勒索病毒犯罪警示:社会协同应效率和责任并重腾讯安全反诈骗实验室监测数据显示,截止目前已查获病毒样本34个,但病毒实际危害有限,被感染用户不足百人,腾讯手机管家国内首发可防御不同变种的防御工具在遏制病毒传播中发挥了关键作用。针对此次手机勒索病毒案件的影响,腾讯安全反诈骗实验室负责人李旭阳表示,虽然此次手机勒索病毒的实际危害有限,但其“定制病毒、传播病毒、感染并勒索用户”的犯罪模型却给我们带来了新的警示。一方面,继WannCry勒索病毒后,这种新的攻击方式将成为常态,对用户上网安全提出了新的挑战,也需要安全防御软件具备更快一步的技术响应能力。另一方面,安全企业需要承担更多的社会责任,在积极为用户提供可靠防御工具同事,可以利用技术优势与警方快速联动,从根源给犯罪份子以打击,而不是一味放大宣传甚至恐吓用户。腾讯手机管家在实现对该勒索病毒进行精准拦截防范同时,对勒索病毒收款账号进行永久封号。虽然感染人数有限,但据腾讯手机管家监测发现,该手机勒索病毒6月3日晚出现了数个不同的版本,试图避开修复工具的修复。手机管家安全团队经过努力奋战,已经找到应对新变种的对抗方法,第一时间对上述变种实现了全面解决。新的变种在加密算法上作了随机的变化,使得修复难度加大。对此,腾讯手机管家推出了国内首个对变种病毒加密实现全面修复的工具。而在此前,腾讯安全反病毒实验室还向用户发布了病毒感染监测提示,避免用户过度恐慌情绪。2013年以来,腾讯公司开始反诈骗深度探寻,与公安、银行、运营商建立了深度合作关系,发挥腾讯公司海量大数据优势及技术优势为反诈骗的各个环节提供大数据利器。2016年初,腾讯公司成立反电信网络诈骗联合公益品牌——守护者计划,建立了国内首个也是最大的综合性反电信网络诈骗开放平台,开辟了集“犯罪打击、大数据运用、行业联合、宣传教育”四大职能为一体的“腾讯模式”,先后协助公安机关破获多起侵犯公民个人信息案件,如无锡“佳佳拍”、广东“飓风1号”、“9.27”特大窃取贩卖公民个人信息案、“2o17”侵犯公民个人信息等,及时阻止几十亿条被盗公民信息流向黑市。
标签:资讯 时间:2017-06-09
昨日,在诸多利好消息的推动下,阿里巴巴股票大涨,市值超过腾讯,登顶亚洲市值最大公司。在昨日杭州举行的投资者会议上,阿里CFO武卫表示,阿里2018财年的营收增长预计为 45%-49% 。此前,许多分析师认为,考虑到中国经济整体增长速度减弱,阿里的增长应该也会放缓。 彭博 此前预计,阿里今年的营收增长将达35%,而华尔街的预期是36%。这一消息远超分析师预期,导致其股价飙升。阿里股票昨日大涨13.3%,接近142.34美元,创历史纪录,公司当天的市值增加了约431亿美元。 数据显示,阿里目前市值已超过3600亿美元。腾讯目前市值约为3324美元。 这是阿里从2014年9月在纽约证券交易所上市以来的最大单日涨幅和百分比涨幅。截至目前,阿里的股价已经累计上涨了62%,相比之下其美国竞争对手 亚马逊 的股价同期上涨了38%。数据来自 Yahoo Finance今年以来,中国的两支科技股腾讯和阿里巴巴一直保持着良好的增长势头,在市值上保持着你追我赶的趋势。关于“亚洲市值最高公司”这个皇冠,此前中国石油、中国工商银行、日本丰田等传统巨头都曾轮流戴过,如今,似乎已经成为了腾讯和阿里两家争夺的游戏。5月2日,腾讯市值首次突破3000亿美元,达到新的里程碑。当时的BATJ中,阿里巴巴的市值为2911.75亿,百度的市值为622.34亿美元,京东的市值为500亿美元左右。阿里是最有望在腾讯之后突破3000亿美元的公司。想不到,短短一个多月,阿里市值涨幅接近700亿美元,着实令人吃惊。这一突破主要得以于投资者对其业务的看好。尽管以电商业务起家,但阿里如今的业务早就不仅仅只有电商,还有支付与金融、云计算、大文娱、物流等多个领域。在昨日的投资者会议上,阿里 CEO张勇 表示,阿里目前的业务包括电商、本地服务、数字媒体娱乐以及数据科技四大板块。除了电商以外的新业务的扩张,是其收入增长的重要原因。阿里2017财年数据显示,其全年营收同比增长56%至1583亿元人民币。2017财年第四季度,其核心的电商业务收入为316亿元人民币,同比增长47%,阿里巴巴平台的交易总额占中国零售总额的11%,移动端月度活跃用户高达5.07亿。根据张勇的介绍,在下一个阶段,在核心的电商业务上,阿里的中期目标是到2020年GMV(交易总额)达到1万亿美元,远景目标是到2036年服务的全球消费者达到20亿。截至2017年3月,在福布斯全球最具价值消费者品牌中,有近八成品牌已入驻其旗下电商平台天猫。天猫目前已经拥有绝大部分中国品牌,超过1.2万国际品牌、18万知名大牌、8.9万旗舰店。另外,阿里的云计算业务已经连续多个季度保持100%以上的增长,成为阿里增长性最好的业务。和美国电商大牛亚马逊相比,后者如今八成的利润来自云计算,阿里云作为中国云计算市场市场份额最大的玩家,这块业务或将继续成为重要的利润增长点。外媒也称,云计算业务和支付宝预计将成为阿里今年财务增长的重要推力。不过,在阿里被资本看好的同时,腾讯也是后劲十足。目前,腾讯是投资美国科技公司最多的中国投资者。据36氪此前报道,从2011年开始,腾讯已经投资了美国41家科技创业公司,参与了合计35亿美元的融资,目前其业务也已经覆盖社交、游戏、医疗、太空科技和云计算等各个领域。随后,腾讯会不会赶上阿里,再掀起一轮新的市值追赶大战呢?从全球市场来看,苹果的市值在7000亿美元以上、Google的市值超过6000亿美元、微软的市值超过5000亿美元、亚马逊和Facebook的市值都在4000亿美元以上。这样看来,阿里和腾讯似乎还有一段距离,不过按照这样的增长速度,估计追上的可能性也不是没有。在阿里巴巴的带动下,截至3月31日,持有3.84亿股阿里普通股的 雅虎股价 上涨了10.2%,至55.71美元,是其2000年9月22日以来的最高收盘水平。按阿里巴巴集团美国存托凭证当时的价格计算,雅虎所持股份的价值高达414.1亿美元。阿里巴巴周四股价的上涨,让雅虎手里的股票价值提高了50亿美元以上。另外一家阿里巴巴支持的电子商务公司宝尊,股价也上涨了2.9%。图片来自MarketWatch转载来源:36KR
标签:资讯 时间:2017-06-09
2017年6月,新闻出版总局联合游戏工委举办了第二次游戏版号审读标准培训会。在会上,出版总局对与会人员谈及了近段时间在游戏审核中遇到的较为常见的部分问题。出版总局表示,非7大类方向游戏(以大型RPG为主)是审核问题最为频发的类别,问题方向大致可以归为下列15点。1、游戏敏感字屏蔽功能不完善,申报屏蔽词库中部分敏感词在聊天系统中未被屏蔽,需完善敏感字屏蔽功能。2、游戏存在BUG,在对日常任务及神器注灵等系统的审查中频繁出现英文提示,这也是规定所明令禁止的。3、该游戏中存在文字使用不规范的现象,游戏中使用了繁体字“競”,需全面排查并修改为简体中文。4、游戏称号系统中存在名为“牛逼”“傻逼”等的称号,该名称存在不良诱导,需进行相应修改。5、游戏角色属性面板的系统,聊天系统中存在XX频道,商城出售道具“XXX”,实际审查中未在游戏内发现行会、XX等功能,需游戏公司补充社交系统说明并开放供审查。(页面中有的功能都全部需要完全开放和说明)6、该游戏出现需消耗“XXX石”,系统提示该道具在商城中出售,实际审查中未在商城内发现该道具,需对此进行说明并提供测试条件。7、该游戏好友系统分为三栏,但未明确标识各分栏名称,需游戏公司予以完善。8、该游戏装备强化功能存在与人民币挂钩的赌博几率性,玩家使用“XXX石”(商城购买)强化装备,存在成功率。需修改增设幸运值等保底机制,保证一定次数内强化必定成功。9、该游戏装备XX功能需要100级以上XX装备才可进行测试,高级账号均为初始级别,部分系统未能进行审查,需重新提供元宝、道具等充足的高级账号供审查,请游戏公司补充XX功能详细说明,并提供测试条件。10、游戏中存在恶意PK现象,游戏中设计有和XX种PK模式,玩家在剧情任务、日常任务等地图中无法切换至XX模式。11、游戏地图中共8处地图只开放了4处,且进入未开放的地图,需对此进行说明并完整开放地图供审查。12、游戏中存在血腥背景(不能有血滴血腥的图片或文字),建议游戏公司全面排查并修改,消除血腥倾向。13、某游戏护送任务中,玩家可以消耗XXX随机刷新任务品质,护送令疑似存在元宝购买途径,需修改每日刷新次数限定为不超过30次14、游戏XX系统中仅存在基础界面,具体玩法不明,但XX存在一阶显示,疑似存在升阶玩法,请游戏公司开放供审查并提供测试条件。15、游戏安装完成后 ,输入账号无法正常进入游戏,需修复服务器故障。转载来源:游戏智库
标签:资讯 时间:2017-06-08