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产业新闻

  • 正式运营2个月 13个团队进驻!成都首个游戏专属孵化器发展迅猛

    “创业孵化器”在中国出现已有很长时间,基本模式就是利用孵化器创立者本身的资源,给予相关的创业团队办公地点和其他相关的资源资金扶持。而同属孵化器,飞鱼科技和游戏茶馆此次在成都就联手打造了一个全新方向的孵化器模式,一个只属于游戏创业者的专属孵化空间! 共享办公+企业培训及服务 搭建专属游戏行业的孵化生态体系回顾过去一年,游戏茶馆在各个方面都实现了飞一般的突破,首先在内容上不仅推出了全新的“电竞”类文字栏目,“出海”类文字栏目、互动类栏目“茶馆三千问”,更有上市公司“财报解读”的深度专栏以及针对行业动向预测或者现状解析的视频专栏“佳伦说”。而在业务层面上除了传统的广告之外,更是根据行业内大众的需求新增了游戏版号快速办理的相关业务,而在线下也推出了作为目前最具影响力的全国巡回式BtoB对接会“游茶对接会”引发了国内外各地区游戏产业相关企业的强烈反响。正是在这样的先决条件下,游戏茶馆和飞鱼科技于2017年6月开启了四川地区首个定位为“共享办公+企业培训及服务 ”的一站式服务平台,力图搭建一套由游戏行业媒体主导的专属游戏的孵化生态体系。 “游戏孵化器专属服务” 让服务变成全新的信息交流在游戏茶馆和飞鱼科技联手打造的孵化器里,服务是流动和多元的,孵化器的运营者游戏茶馆本身也是作为一个入驻企业,能够第一时间为入驻公司和团队提供高效、便利的办公服务,同时凭借多年的行业媒体经验也为这些公司和团队解决更多深层次的需求,比如市场推广、资源对接、各类培训、相关活动等等。孵化器就是游戏服务的线下入口,截止目前,孵化器里汇集了H5、棋牌、手游、独立游戏等8家游戏研发公司,各类和游戏相关的渠道5家,游戏相关的媒体2家。所以,在这个大小仅有1500平的孵化器里就几乎囊括了整个游戏产业上中下游所有的环节,有着这些便利,足矣让孵化器内所有的公司能够随时了解行业内各个环节的最新消息,同时也能够随时找到自己想找的那个环节。成都虽然被称为手游行业的第四城,但相比于上广深等沿海游戏大城,还是显得稍微偏远了一些,许多最新的消息和行业走势都有所闭塞。正是在这种大环境下,游戏茶馆&飞鱼科技联手打造的专属游戏的孵化生态体系,就显得弥足珍对了。在孵化器正式运营短短不到3个月的时间里,受到了成都本地各类游戏从业者的一致好评,也正是在这样良好的口碑之下,造就了孵化器高达95%的入驻率。 专属孵化器 游戏茶馆+飞鱼科技的深度碰撞目前的手游市场处于“最好的时代,也是最坏的时代。”政策开放,手游崛起,从融资风暴的中心转向理性。手游行业度过了蛮荒时代和泡沫时代,沉淀出一大批有匠心,追梦想,敢创新的手游团队。虽然他们大多脱离了浮躁,但手游创业仍是一个九死一生的过程,初创企业在资金实力、政策支持、人员配置、技术底蕴、运维支撑、IP助力、推广发行等层面依然处于弱势,而游戏茶馆和飞鱼科技联合展开的孵化器项目正是本着为创业团队解决这些麻烦和难题的初衷。而游戏茶馆作为老牌游戏产业媒体,通过多年的采访和考察积累下了丰富的经验,对于解决初创团队所遇见和即将遇见的各类问题有着独特的见解和建议。各类初创团队由于自身环境的局限,单打独斗更不可能光芒万丈,但游戏茶馆能找到每个团队的与众不同之处,一旦认定就耐心给项目足够长的成长时间和空间,同时通过各类指导降低创业团队的风险。目前入驻游戏茶馆&飞鱼科技孵化器的相关企业数量已超过15家,其中不乏处于业务快速扩张期、急需提升办公体验的优秀成长型企业,比如专注地方棋牌的【琳琅天下】【千本樱】、有着成功产品经验并精于SLG手游的研发团队【军行健】和【幻视天镜】、负责腾讯各类赛事成都地区区域赛事的【耀顺网络】以及各类手游渠道和广告公司以及媒体。此外,随着独立游戏的火热,在游戏茶馆&飞鱼科技的孵化器内也同样入驻了大量的独立游戏团队和个人(目前已超过8个独立游戏团队)。从正式运营至今的3个月,游戏茶馆孵化器内坚持每个月举办1-2场活动各类主要以游茶圆桌会(分享培训类)和游茶demo秀(投融资类)两类为主,在未来还会不断拓展更多更新的活动以满足孵化器内各个企业的不同需求。

    标签:资讯 时间:2017-10-23

  • 新起点 新征程“翔通游戏”揭牌仪式10月16日隆重举行

    2017年9月21日,经上海证券交易所核准,公司股票简称将于2017年9月26日起变更为“祥源文化”,公司证券代码保持不变。为保持品牌一致性,祥源文化旗下专注于手游研发和运营的“万家游戏”品牌更名为“翔通游戏”,揭牌仪式于10月16日隆重举行!10月16日上午,更名揭牌仪式在公司隆重举行,祥源文化旗下翔通游戏全新品牌视觉系统首次揭开面纱,并从即日开始,正式对外投入使用。更名翔通游戏后,公司主营业务保持不变。2016年3月15日万家游戏正式成立,过去19个月,我们拼搏进取,快速成长!即日开始我们将启用全新品牌标识。新起点,新征程,我们将一如既往的专注聚焦精品手游的研发和发行业务,汇聚精品游戏,为玩家提供高品质的移动游戏,致力成为全球顶尖的移动游戏开发商与发行商,打造全球玩家热爱的游戏品牌,祥源·翔通游戏人将只争朝夕,竭尽所能,为此奋斗!

    标签:资讯 时间:2017-10-17

  • 网易入围全球最受信赖的250家企业 BAT没一家上榜!

    近日《福布斯》发布了“全球最受信赖的250家企业”,其中能看到一些玩家们熟悉的名字。其中,任天堂是排名最高的日本企业,位居榜单第四。仅次于西门子、米其林和谷歌的母公司Alphabet,这也是游戏公司中排名最高的公司。根据榜单显示,“全球最受信赖的 250 家企业”排名前五的分别为:西门子、米其林、Alphabet、任天堂以及迪斯尼。此外,微软排行第 16,索尼排在 23 位。虽然也有中国企业上榜,但中国互联网公司仅网易当选,位居第 191 名,就连百度、阿里、腾讯都没能上榜。值得一提的是,今年 7 月,网易 CEO 丁磊就曾入围《福布斯》杂志 2017 中国上市公司最佳 CEO。该排行榜让不少网友感到意外,有的表示任天堂作为纯游戏公司,竟然能排到第四相当意外。还有的表示,BAT没一家上榜,很是不解。(来源:新浪游戏)

    标签:资讯 时间:2017-10-13

  • 《王者荣耀》团队年终奖120个月工资?!官方否认

    作为当今最火爆的手游,《王者荣耀》俨然成了腾讯的摇钱树,带来了巨额收入和利润,团队待遇自然也不会差。今天下午,网上有传闻称,《王者荣耀》团队的年终奖达到了惊人的100个月工资,最高甚至120个月。网上流传的截图显示,有人在脉脉职场真相平台上曝料,称已经证实《王者荣耀》团队的年终奖为每人100个月工资。随后有加V认证的“腾讯员工”的回复更加惊人:“哈哈,也不全是啦。我是120个月。”更有网友表示已经问了那边的朋友,说基本在120个月左右,最低的100个月。据新浪科技最新报道,腾讯游戏已经回应说消息不属实,并强调:“目前Q4季度刚开始,怎么可能现在就公布年终奖?至少要到年底才知道。”另外还有网友晒出朋友圈截图,腾讯员工也称以“这是季度奖”的调侃方式予以了否认。其实自《王者荣耀》风靡以来,关于其团队高额年终奖传闻就一直不断,有的说平均140万元、最高200多万,有的说82个月。相关数据显示,《王者荣耀》全年收入达68亿元,2017年6月总用户超过2亿,渗透率达22.3%。截至2017年5月,游戏DAU(日活用户)均值约为5412.8万,MAU(月活用户)约为1.63亿,30天留存率均值为55.9%,近期用户日均玩游戏2.33次。(来源:快科技)

    标签:资讯 时间:2017-10-11

  • 加拿大公司宣布不发行辱华手游 并向华人道歉

    据报道,近日加拿大一款名为《肮脏的中国餐馆》的手机游戏涉嫌肆意抹黑中国人及其食物,中国驻多伦多总领馆谴责并要求道歉。当地时间10月5日,该游戏公司于其社交网络账号上宣布将不发行该游戏,并对此向华人表示道歉。当地时间10月5日,开发这款手机游戏的公司,在社交网络上宣布将不再发行该游戏,并对此向华人表示道歉。在声明中说,该公司表示,经过认真考虑并听取公众意见之后,他们认为发行这款名为“肮脏的中餐馆”的游戏,不符合任何人的利益。该公司对华人表示真诚和正式的道歉,同时保证,这一游戏不是为了故意造成伤害或对中国文化有恶意而开发的。声明最后一段说,公司将把在各个平台上推广的该游戏材料撤下,同时注销相关的账户。这个名为《肮脏的中国餐馆》的游戏,是一款餐厅模拟经营类的游戏。玩家在游戏中扮演成一个名叫黄福的角色,来经营一家中餐厅。游戏的元素,包含华裔非法移民,中餐馆偷税漏税、压榨员工、制造暴力、贿赂卫生检察员,用捕杀的流浪猫、老鼠甚至垃圾做成食物提供给顾客等。游戏预告发布之后,开发该游戏的公司,遭到包括中国驻多伦多总领馆、当地官员,以及社区权益人士的批评。游戏截图9月30日,中国驻多伦多总领馆新闻发言人,发布关于相关公司种族歧视游戏的声明,表示凡是公平正义的社会和有道德良知的人,都绝不会容忍这种种族主义以及辱华行为,并要求该公司立即停止开发、出售这款游戏,并且将游戏从网上移除,同时公开正式道歉。美国国会的华裔议员认为这款游戏是“用尽了所有对华人的负面成见”,要求各平台不要让这一游戏上架。(来源:央广网)

    标签:资讯 时间:2017-10-09

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