炉石传说现环境可用的动物园构筑与实战分析 随着安戈洛初弃牌园一蹶不振,术士慢慢隐藏至今,但近来又有大神想出用动物园去对抗任务贼,那么快攻术士还适应环境吗?下面来看看可用的安戈洛术士!大家好,我是信仰圣光的21,在安戈洛到来之后,众多快攻的崛起打破了上版本一家独大的索马里海贼团伙一家独大的现象,然而快攻的代表之一动物园却消声觅迹了,甚至连古尔丹都消失了。但随着白俄罗斯选手Tvist用独特的动物园去干死了任务贼,又让我燃起了一股骗稿费拯救古尔丹的冲劲,先贴他的部分卡组:只有20张能确定的个人脑补,胜率偏低(可能我太菜)具体卡组没找到,不过我后面按照以往动物园的思路测试了下,除了稳吃任务贼,打其他职业胜率普遍偏低,并不如意,往往一波铺场之后,被AOE清场就极难返场,就算返场。面对控制卡组,特别是防战、控制萨等等有众多墙和AOE的,非常难抢死,而你不铺场又不能尽快抢死对面,抉择非常尴尬;对面快攻更加难打,因为没蟹,单靠低质量随从难以返场,很快就被抢死,可以说在快慢之间进退两难;就在我准备放弃的时候,三苍突然跟我说上篇安戈洛神恩骑过稿了,让我又有动力继续骗稿费写下去,于是翻了很多快攻的卡组,改变了保守的思路,组出了一个玩命动物园多头蛇!打不死你我自杀!在Tvist原来(能确定)的基础上,加入了多头蛇、火羽凤凰、窃蛋者、翼手龙、杀手蟹、夜色镇议员等等卡,保证了游戏5-7费的节奏可以跟得上,不至于被一波AOE就带走了,多头蛇虽然反噬很可怕,但是作为新的魔能机甲,可以说是大部分快攻卡组的核心了这套卡组的思路:通过前期小怪的铺场(利用叫嚣和恐狼赚取随从的价值差),在前3费确定场面,然后4-6费拍高质量大怪,让对手解得了场面解不了大哥,解得了大哥解不掉场面,然后继续滚雪球,把控住场面,尽可能在7费结束战斗,因为7费基本是我们手牌耗尽的回合,而且8费会有奉献龙;卡组里面无论是穆克拉,翼手龙(477?辣鸡)、多头蛇,都是质量爆炸的随从,对面相同费用的墙加上手里的叫嚣什么的,好像没有什么墙过不去的(212?不存在的),过了墙,防解牌,一切都好办友情提示:对阵海盗站起手有蟹千万别冲动,吃11并不能保证对局的胜利,但是吃3血以上的海盗可以让对面场面崩掉(切记要贪)单卡分析吃我的香蕉穆克拉,真·黑科技,在竞技场我就曾经被这张卡吊打过,355的身材,没有灭(少)、呱、羊、背刺+刺骨(大背刺这版本还没见过),基本解不了,而且5攻,配合恐狼或者叫嚣,过426,335这些墙都不是问题,记得打任务贼必留;对面虽然有2条香蕉,但是由于前5回合的水晶紧缺,并且没有BUFF的载体,很少能将香蕉的作用发挥出来,所以说穆克拉3费拍下来,就是前期让对手头疼的大哥,另外友情提醒:对着牧师或者法师千万别留,哀黄‘、哀绿教你做人...如果没有,可以直接用夜色镇议员代替(我才不是为了稿费而合出来测试结果强行塞进去安慰自己的)缺点就是,夜色镇议员很难在4费、5费回合回合成长到可以过6血的墙而且5费之前是这张卡的强势期,5费之后...打出去连我自己都怕来,互相伤害多头蛇,超模身材,站场、踢脸首选强力随从,面对过快攻德的都大概了解好不容易清了对面场面,然后一个588拍下来的绝望,多头蛇虽然更容易让本来就短命的术士扑街,但是按节奏来说,8费以后术士获胜的希望就已经变得很小了,所以5费拍下来被反噬之死,和慢性等死区别不大。再说588对于大哥来说,能过大哥不能过的墙,在安戈洛里面大哥的定位其实略显尴尬的,426(牧、战)、剑龙骑术、科比都是单单一个大哥过不去的,但是大哥又不一定能(几乎不能)配合叫嚣,这就是多头蛇在构筑里面比大哥重要之处,所以我选择只带一张大哥最后,看到萨满好自为之吧。美工?不存在的这里集中讨论为什么选择窃蛋者而不选择魔爆龙蛋,以及翼手龙的强大之处1.对于魔暴龙蛋,窃蛋者没有让节奏,而且对抗快攻的抗性比较好(高攻击低血量,容易触发亡语),并且能配合飞刀返场,或者配合叫嚣、恐狼、矮人以小换大,还能放牧师疯狂药水2.魔暴龙蛋在3费让了节奏,但目前术士是没有力代的,能送的手段只有恐狼、叫嚣、阿古斯等等(翼手龙吃血亏,等于让了3费的节奏和攻击频率来换一个55),但最尴尬的是目前的墙有部分是1攻、2攻的,你三血的蛋蛋不好送3.翼手龙可以完美填补术士的4费曲线,作为大量1费随从的术士其实并不会有太多缺翼手龙“食物”的情况存在,很多时候受伤的火羽精灵或者11的迅猛龙,都是相当好的食物;4.同样是进化2次,444的身材对比756的身材根本是不讲道理的,而且4攻可以让牧师很难受,之前也说过进化这个异能相当强大,可以根据战局来选择方向,进化2次,比477、熊德之类的要灵活得多,基本能选到你想要的方向(非洲人就......)5.凶猛的稚龙(单刷龙)为什么不选择?因为术士更多的BUFF手段都在于“增加攻击力”而非德鲁伊、骑士的BUFF之类能增加整体身材保证生存率的,所以单刷龙在术士手中很难发挥出作用(你上去别人就解,或者一个315你都过不去)非常尴尬6.叫嚣、矮人、恐狼,都是以小换大的资本,其中一个矮人我选择了替换成火羽凤凰,可以出其不意过墙解怪、斩杀,也解决了黑铁卡手的情况,被一波AOE清场了,对面还上了个小怪的情况下,火羽凤凰是非常好的返场选择,特别打猎爹有奇效非常优秀的节奏卡关键的1攻击频率冰川裂片,作为1费非常优秀的单卡,从天梯到JJC都不乏其身影,对于快攻卡组,特别是需要节奏的快攻卡组(例如任务贼),关键的1攻击频率控制,往往能改变战局,为贫血的术士多争取一个回合,但是1血的身材会被部分的英雄技能或者AOE轻易清理,不好站场,所以我选择只带一张可替换单卡:脏鼠→夜色镇议员爱之深,恨之切我想Tvist真的非常恨任务贼才带了2张...实战中除了对阵青玉德、贼、奥秘法、快鱼骑等等职业有战略性用处以外,都比较坑,建议非洲人替换了再也不敢带2张不带村民的原因:1.村民在对阵海盗战、猎爹的作用不大,血量低,攻击频率也仅仅是1,俩萌虎比它优秀很多2.有火羽精灵补充1费的曲线,火羽精灵对于快攻的抗性好,而且每回合都可以充分运用水晶各职业对局分析海盗战:82开,起手找火羽精灵,113嘲讽,有蟹留蟹,恐狼看其他起手留,主要增加攻击频率,通过叫嚣或者魂火稳住局面,还能通过进化出嘲讽,对面是没有AOE的,随便摁在地上摩擦,记得有蟹的时候一定要贪,不要吃11,尽量吃大怪任务战/防战:55开,看双方起手,我们随从质量优秀,前面的墙是基本是能过的,重点看对面解牌来的及不及时,如果拖到8费之后特别是奉献龙出来之后基本是输了任务贼:82开,不改卡组也把你摁在地上摩擦,除非特别糊的,三、四费能用出任务的,起手留能按费拍怪的牌就行,对面基本解不了你的场,有火羽精灵最好,配合叫嚣能解223和熊猫,穆克拉可以无脑留奇迹贼:64开,有较多的解场手段,但是没有优秀的AOE,最多也就血法刀扇打一波,重点看对面有没有天胡做范出来,没有大范,稳住场面基本赢,进化一个魔免风怒出来,对面根本解不掉,不过奇迹贼数量遇得比较少,欢迎大家讨论快攻德55开,你铺我也铺,你有BUFF,我也有BUFF,你有多头蛇,我也有多头蛇,但是劳资过牌快,翼手龙是非常关键的胜率因素,强大的4费曲线能建立优势,能减少快攻德5费给出的压力(快攻德最强大概在1费和5费),多头蛇防好,如果对面活力水晶,那估计得投,起手留魂火,火羽精灵,132、113等等青玉德91开,慢速杀手的称呼不是假的,起手按曲线留就好,最好按费拍怪,只剩下横扫的小德根本挡不住我们的铺场,脏鼠在对阵青玉德的时候有了一定场面之后可以用,除了拉出艾雅亏之外,其他都可以接受,拉出加基森对面最后一丝希望也要破灭了猎爹,都是中速猎的形态,我不知道出于什么原因,用这个卡组打猎爹大优,起手留火羽精灵、恐狼、叫嚣、魂火等等,防好对面2费养狼,顶着对面鹰角弓直接拍444进化,对面很难解的,5费防好对面拍犀牛,留一手大哥或者魂火,多头蛇基本让猎爹GG了,优势对局,个人认为91开(我记忆中对猎爹基本在赢)。沉默牧64开吧,测试中就遇过2次,对面都在卡手,沉默牧的劣势在于攻击频率低、解牌少,防好疯狂药水,不让对面把2个随从同归于尽,增加攻击频率,靠人多打死对面就好。奇迹牧/脏牧/麦迪文牧前期都没有优秀的随从站场,很容易蹭血量,只是436有点烦,很容易奶回去,AOE较多,龙息在当前版本比起上个版本要优秀不少,因为绝大部分的龙都消失了,也很少碰到龙牧了,起手尽量留132、窃蛋者、翼手龙等等。大概是46开甚至37开吧,重点看翼手龙的表现,还有对节奏的把控,不断地逼迫对面用AOE,让对面不能下优质随从,不过手牌会非常不足只能不断地赌对面没有AOE铺场萨(达尔文萨)28开,非常难打,萨满的爪子,大漩涡,都是在前期抢节奏非常厉害的卡,特别克制窃蛋者,还有衰变,一堆让我们的卡组非常难受,起手可以的话尝试留穆克拉骗呱,再上多头蛇,反正都是死,赌对面没有火山喷发还有一丝希望青玉萨37开,毕竟青玉的随从在前期是亏的,还有一丝希望,剩下理由同上控场萨我想静静,似乎赢不了。。快鱼骑、中鱼骑64开,一定要防好超管,鱼人前期只要没有非常连贯地BUFF起来,是很容易被我们用叫嚣什么的去解掉的,起手留113、132、叫嚣、恐狼,如果对面5费拍芬杰(一般后面再接个超管),那就非常难搞,基本是GG了,另外来说剑龙骑术我们不好解,尽量在8费前控住场面并且结束战斗奶骑37开,没遇到几个,前面一定要凶,如果觉得对面没奉献,能下什么下什么,被一波之后马上跑,起手同上奥秘法:版本大热,T1卡组(不知道为什么在我手里玩不好),脏鼠拉很关键前期的随从我们都能干的过,只要火门不出很过分的东西,我们还是能做到55开的(毕竟奥秘对我们影响不大),还有注意别把自己抽血抽死了冰法:37开,没遇到过几个,理论上来说,对面只要解场跟不上就应,冰环末日不好解,冻住很容易GG,欢迎讨论自己人古二丹
标签:资讯 时间:2017-06-01
部落冲突新世界前100达成 5本阵型与打法分享 目前部落冲突新世界已有不少玩家到达了5本,他们彼此间的对抗也越来越激烈,下面就来看看一位杀入新世界前100的玩家,以及其 5本阵型与打法详解!本周随意打了几场出奇的痛快,竟然跨越到前一百。在2800到3100的时候搜战犹如便秘、竟然飘起了白云、恰逢部落小伙伴九本冲传奇、说有的时候两个小时都不开图、本以coc的顽疾扩散转移至夜世界。还好、过了彼时、柳暗花明、开图几乎可以称得上秒匹、看来之前对战应该属于科技防御不对等、此时才到正确的生活区。可以看出、此时要求三星太难、大多胜败差之毫厘,所以阵型和打法顺应市场需求及时调整。说起摆阵和换打法真是一段痛苦历程,3000杯被打到2800、打不过对面、已阵还漏洞百出、没有想好就着急尝试、真乃老太监做春梦、实在太冲动。攘外必先布阵、于是乎用了一个小时打战调整、最终定下【于秭诺五本密集阵1.0】。至于会不会升级成2.0、我自己也没有答案、就像我不清楚明天是否还热爱这款游戏。新环境新配兵:随着三星难度的增高以及墙与防御的增强、摒弃了之前肉盾加输出的粗鲁打法、而采用肉盾吸引伤害、炸弹开墙、小单位兵种趁机抢百分率的战术。由于对自己阵型的自信、一般打到70就知道自己可能会赢了、到了80多的摧毁就确定能赢了。没有最好的打法与阵型、适合自己的才是最棒的、仅作参考、可以一试。
标签:资讯 时间:2017-06-01
剑侠情缘手游寒霜坐骑外装详细解析小编已经整理好了,现第一时间把剑侠情缘手游寒霜坐骑外装详细解析分享给大家。希望由小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢,也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。一、坐骑介绍本次活动的坐骑外装全部为期限外装,时限为30天。1、外观展示寒霜的外观是一只白鹿。鹿一直是高傲而且灵动的,一般只有可以称霸一方并且心境平和的长者,才能以鹿作为坐骑。在野外首领中,有一位生活在点苍山雪地的寒玉鹿王,在外观上,寒霜和寒玉鹿王有九分相似,你愿意征服寒玉鹿王并以此为坐骑么?2、属性加成生命+500全系抗性+20上马后激活移动速度+200闪避+1003、加成分析不同于以往的武器外装和衣服外装,坐骑外装在改变坐骑外观的同时还可以提供一定的属性加成。生命和全系抗性作为基本的防御属性,可以让少侠的生存能力有所提高。同时上马后激活的移动速度和闪避,更是很好的保护了少侠。上马之后让自身更加灵活,进可攻、退可守。二、如何获得目前寒霜的获取途径比较单一,只有在情缘满载周年庆活动期间购买限时的周年庆缘起礼包才可以获得。购买日期为6月5日到6月11日。三、推荐人群寒霜非常适合那些想提升坐骑,同时想让自己更有个性的少侠。目前提升坐骑的方式比较单一,只有携带坐骑装备和进阶高级坐骑两种方式。如今携带外装可以让坐骑的属性更上一层楼。同时外装的主要作用还是改变外观,让少侠更有个性。四、注意事项:本次活动开放的两件坐骑外装都是期限外装,在使用之日开始计算,期限都是一个月。如果同时购买了两个坐骑外装,如果两件外装都已经使用,那么一个月后同时到期。所以建议等一个外装到期之后,再使用第二件外装,这样可以让自己使用外装的时间最大化。
标签:资讯 时间:2017-06-01
部落冲突直升3000杯攻略 建筑大师基地发展心得 目前,新世界最高就是5本,很多人都已开始了冲杯之旅。那么如何快速从1-5发展我们的建筑大师基地呢?下面就来看看玩家上3000的心得体会!玩了一段时间之后,游戏模式、属性也都已大抵清楚是怎样一个套路。夜世界与coc、与cr无关、就当他是一个全新的游戏就可以了、没必要非要帮他划类。有些小伙伴说新版本有意思、有的说加速了afk进程、其实也无所谓、一款手游发展六年、依旧值得讨论本身就是一个奇迹了!相反的我12年10月载的coc、13年五月正式玩耍、16年1月脱坑转战cr、因为诺诺的城堡【N.BeSports】报名亚洲联赛重拾部落战、恰好赶上更新、新版本觉得很有趣。第二村庄升上了5本,终于可以总结一些东西与大家分享了!1、进攻与防守并重与coc不同、不要一味的追求科技的高大上、而忽略防守的重要、否则你会遇到无数个3星平局、而且遇到难处理的阵型、一定会掉杯。2、一个中心两个基本点一个中心:以肉盾为进攻中心、肉盾可以是胖子也可以是民工王、也可以是胖子民工王、确定了肉盾的推进方向、其他的兵种如龙宝、弓箭、坦克等都是他肉盾的庇护下后排输出。两个基本点:肉饼机和迫击炮是两个重点处理的对象、满级的肉饼机怒怼任何地面部队、有的小伙伴说我用龙流是不就可以忽略这两个地面重器、当然不是、狂暴民工怼肉饼机不占任何优势、优先处理掉。3、冷静分析阵型、搜到对手后、有一分钟的时间思考人生、不要操之过急、仔细观察阵型再配兵打战。4、分批次下兵、看见缺口一定有陷阱、一股脑胖子下去全弹飞了、清理外围建筑弓箭下多了全吃了炸弹、战斗没开始就处劣势。一般都是用弓箭用四秒时间清一下外围、数到三秒下胖子、男王、坦克和弓箭视情况补边、肉盾吸引住伤害、坦克和弓箭隔墙就能打掉很多防御。5、及时狂暴民工、可以回血和增加三锤子伤害、但是马上就要遇到肉饼机一定要事先充好能、打了三锤子恰好能再回血、否则很可能会折戟。而除此之外有技能就点下去吧。刚有民工的小伙伴一定要等男王cd好了、一起带出去、6、遇到包围阵、一定要从缺口的反方向砸墙进攻、可以避开很多陷阱。目字格阵、肉盾可以从中间格子突破吸收伤害、坦克和弓箭分两路围剿、格子阵;由于兵数量的限制最多分两股力量犄角进攻、最终形成合围之势、记得要优先处理迫击炮、最好不要正面接触肉饼机。 难打的阵、得星比百分比重要。7、搜战的时候不升防御和陷阱、搜战有工人可以升级水罐之类、防御放在不打任务时升级为好。8、时光机器不一定非要等到打任务时用、造兵快了、但是搜战和等待时间不合算、我一般是有了加速就点、单纯为了压缩所有时间。9、钻石用在刀刃上、coc是打资源秒时间、夜世界恰好是秒资源等时间比较划算 、让任务时间提前到来比直接秒资源合适的多。10、不到最后一秒千万不要放弃、你残了可能对面更难过。
标签:资讯 时间:2017-06-01