阴阳师低保跨服斗技心得 聊聊雨火雨狗阵容 ,游戏中低保跨服斗技在日常收益上比较少的,就当前版本来看后手和先手时代基本上过去了,今天我们来简单聊聊斗技雨火雨狗阵容。当前版本主流式神有镰鼬、雨女、凤凰、般若、震天、彼岸花、辉夜姬等式神,六星是式神实力最佳状态当然也要配个好御魂。阴阳师式神图鉴大全现版本斗技主流式神:五星镰鼬 一速散件六星镰鼬 招财 2速46生(速度23x吧,后手正确的带法是抵抗,然而我4号抵抗速度实在太慢就放弃了六星雨女 木魅 2速4抗6生(200+速100+抗,速度需要尽量快才能对抗双拉控六星雨女 招财 2速4命中6生(200速65命中50抵抗,后手玩多了情不自禁想堆点抵抗,其实还是命中好六星凤凰 反魂 2速4命中6生(198速135命中30抵抗,反魂跟鹿狗扯皮的时候还蛮好用,纯先手可以选择魅妖魍魉六星天狗 魅妖 2速4抵抗6爆 (18x速100抵抗满爆,这个配装是打本服双拉般火用的,具体46怎么配还是要看服务器当前环境,后面详述六星真天 日女 2速4攻6爆伤六星般若 针女 2速4命中6爆(198速满爆,命中不到120不能看,只能拿来欺负彼岸花六星爆伤彼岸花 破势 茨木御魂(只在跨服一速内战和本服打速控队用六星老头 招财 2速46生命(199速,副属性40抵抗聊胜于无六星鲤鱼 蚌精 2速46生命五星辉夜 火灵 246生命主要使用的阵容:1、一速雨火构成:一速镰鼬招财雨女火女辉夜输出主要用来打比自己慢的先手队和非吸血姬/彼岸花/小僧的后手队因为没有咸鱼不能秒人,输出一般选用日女真天,这样如果对面带了天狗不吃控或者轮入鹿这种很烦的式神,再或者有个别重要式神没控住,可以给丫推到后面去然后晴明开盾保平安。2、奶雨火构成:招财镰鼬招财雨女火女招财老头输出主要用来打吸血姬/彼岸花/小僧或者抵抗比较高的后手队对面有彼岸花,输出用般若,优先留火给老头插旗,般若普攻封花,镰鼬雨火有火就放技能没火就算了对面不是彼岸花,一般都是酒吞吸血姬这种超级慢热的输出,开局优先留火给雨火。输出用真天,可以推:被晕的吸血姬,没被控的椒图,没被控且下一轮要插旗的老头3、雨狗构成:招财镰鼬木魅雨女天狗辉夜鲤鱼(如果是般火,鲤鱼换彼岸花主要打比自己快的队由于我就一个辉夜,所以蚌精是给鲤鱼带的。如果你蚌精是给六星辉夜带的,那鲤鱼换成输出或者别的奶都可以。狗的配装主要看斗技环境,如果环境里睡杀或者双拉兵鱼多,可以2速4生命,防止狗被秒。如果蚌精盾够厚狗不会被秒,那完全可以4带攻击。如果环境里般若多,4号一定要带抵抗。对面是单拉般兵的话,只要狗子抵抗了般若这局就赢了。现在我们服的一速队清一色双拉般火,只有狗开局抵抗了才有反打机会跨服翻牌的一些心得:翻牌后手队太吃亏,所以我只上雨火,一翻招财雨,二翻火。翻完前两个如果发现对面是后手(比如翻了椒图小鹿狗吸血姬这些东西出来),三四选可以翻招财镰鼬和老头了,最后一手再翻输出。如果对面前两选什么都看不出来(一般是镰鼬辉夜),我会选择三选辉夜再看一轮对手的牌。如果对面三选是个控或者咸鱼这种输出,多半是速控队,这边就四选一速镰鼬拼速度,然后五选输出(一速队内战最后一手翻花不可能输)。如果自己拿了一速阵容,最后一手突然感觉对面要上花怎么办?不标准答案:五选老头,然后阴阳师选比基尼,用比基尼技能去封。标准答案:没有花打什么跨服。总结:1、这个版本雨火还是不错的,一速雨火随时转奶雨火,可攻可受。2、其实花的机制问题不大,问题主要出在跨服翻牌机制上。五选选个阎魔躺赢我敬你是有两套27x速度的大佬,选个花躺赢只能说我输给了抽卡欧洲人。没有花又坚持要玩速控的赶紧转型双拉般火吧。3、招财猫还是最强御魂,周二赶紧buff刷起来吧,135号五星强到速度上也能用的。
标签:资讯 时间:2017-06-05
炉石传说安戈洛圣骑士竞技场抓卡攻略,新版本已经推出一段时日了,天梯的环境也已经尘埃落定,同样的,竞技场中各职业的强弱也有定论,圣骑士不仅在构筑中横行,竞技场也是一把好手。今天小编为大家带来的是游戏中圣骑竞技场解析,希望对大家有所帮助。在新版本当中,圣骑士不仅仅在天梯中不可阻挡,在竞技场里也十分强势,安戈洛新卡中强势卡也很多,但在运用上需要一些技巧。新卡抓位守日者塔林姆:中,本身这张卡还是很强力的,控制对方的大哥,Buff自己的杂毛,但橙卡抓位,在弗丁光螺丝面前,还是too young too simple。巨化术:中,这张卡等同于一张无面巨兽,但8费的法术不算灵活,前期卡几个回合会很难受,不过小编被这张卡加进化风怒秒过,所以偶尔有奇效。蛮鱼勇士:低,2费随从1费身材,不Buff亏的飞起,只有和剑龙骑术的Combo,实在太有梦想。斩棘刀:高,能返场的武器,怎么会差呢,虽然7费4攻一般,但对于竞技场中大部分怪还是绰绰有余的。剑龙骑术:高,连续两张嘲讽,这个法术相当于有嘲讽的老牛,确保能以一换多。光铸剑龙:低,竞技场不相信Combo水文学家:高,等价于李奶奶。迷失丛林:中,1费两个1/1,不算超模,但1费抢节奏可以一用,一张即可。适者生存:中,最多拿一张,如上面所说,偶尔有奇效,但大部分时候等于亏卡。总体评价圣骑的好卡集中在蓝卡抓位,白卡只有水文学家很优秀,但经典卡中大宝剑和奉献等卡依旧很强,所以在竞技场中也少有敌手。
标签:资讯 时间:2017-06-05
军团对决攻略分析,作者玩这游戏算一算没几天,有幸当个传说守门员,说下一些小思路和小心得,下面我们一起来看看吧。用的一些阵容游戏我分为几个阶段:开局,对线,收官。开局期没啥,就是看套路。现在套路很多,包括最流行的矮人狮鹫,矮人弓,单步兵铁鹰,到后面龙龟,双2级骷髅兵,等等等,每种都有克制方法,比如现在最流行的矮人狮鹫就怕龙龟,或者兵海,我的思路是针对最流行的套路进行克制,根据自己的段位及卡牌微调,保证没有太大短板并且能够与大部分开局55开。举个例子我在1600以前用的是矮人狮鹫,能保证大部分胜利,毕竟矮人晕眩在现在还是很op的,普通伤害,狮鹫保证了魔法伤害。接着在对线期上2级弩,有了后排击杀能力以及刺穿伤害。是个比较成熟的套路。但在遇到龙龟,高强度骷髅海以后被虐了。那时也算是摸索阶段,这个套路可以用很长时间。但现在我的套路还是矮人,不过把狮鹫换成巨魔。原因嘛就是现在要讲的对线期。对线期变化很多很多,从卡牌数量就可见一斑。兵线控制,滚雪球,各种套路的碰撞,就是这游戏的魅力了。这里讲两点,一点是可能被大多数人遗忘的换牌你在开局期被针对了怎么办?我用矮人对面出了兵海我没有有效aoe怎么办?换牌!换出一片天,这个不多说,毕竟有运气成分,但是确实是个翻盘的好手段。另外一点是前排与后排的资源配比。一般遇到对面想用兵海战术的时候,矮人其实是很无奈的,除非有足够数量的3级矮人,否则很容易被突破前排。3级矮人因为有晕眩所以整体显得硬度足够并且有伤害,其实伤害很多时候是后排给的。但你的矮人一死,你的后排就脆如纸了。所以谁先突破前排谁就赢得胜利。活着才有输出,前排硬,后排才能输出的更多。举例,我在1600以后用的是矮人加巨魔,原因呢很简单,用足够多的矮人以及足够多的巨魔利用好人口上限强推过去。根据开局阶段的对线你可以判断出是你的矮人先挂还是对面前排先挂,一般哪一方的前排先死估计对线就结束了。如果你的矮人扛得住,那么就堆巨魔,巨魔这个前期兵种便宜输出高,成堆还是很可怕的,很容易根据兵线滚雪球。矮人扛不住,加强前排。根据情况升级矮人。一般来讲这个套路属于速攻,可以很快结束战局,拖到后面越危险,但同样,你也可以搭配一些其它兵种转型,这里展开比较多变化,我也玩的不深,就不多说了。结尾,目前感觉游戏中的玩家交互并不多,更多情况下像是单机游戏,除了排位就是试炼,希望能多增加一些功能,公会啊,休闲战啊,让游戏更饱满。
标签:资讯 时间:2017-06-05
炉石传说月初狂野登顶宇宙牧推荐 圣光上分攻略 根据最近的狂野大师赛,大家肯定认为狂野最强的就是海盗战、蛋德这样的快攻,但是其实6月初最早登顶狂野的却是非毒瘤的宇宙牧,下面来看看有关攻略!一说到炉石的狂野天梯,想必很多人脑海中出现的第一印象就是两年前的机械法、佛祖骑。更近一些的印象是海盗战、蛋蛋德或暗金教的三大宇宙。我是炉石传说“素质极差”战队的素质极差丨哔哔,之前的ID是哔哔是个大佬,可能有些狂野的朋友遇到过我。今天我来给大家推荐一套本人全程在国服于6月2号傍晚天梯登顶的宇宙牧。卡组详情科赞秘术师和砰砰可根据环境替换海盗杀手蟹与甲软天梯冲分,是一件非常辛苦的事情,尤其是在月初,有人选择快攻,有人选择抓快攻,也有人选择抓抓快攻。作为一名圣光的虔诚信徒,我在四月及五月就想尝试一下全程宇宙牧冲排名,可最终因为现实中的忙碌,最终月末仅仅只是打进了天梯前百。六月新赛季正好是周四周五,时间比较充裕,于是便进行了这次尝试。我想证明,不用毒瘤,也是可以天梯登顶的。接下来,我来详细地讲一下这套宇宙术牧的构筑与对局思路。卡组分析北郡:对阵任何卡组起手必留,对阵快攻起到1费13的站场作用,对阵慢速起到过牌作用,对阵疲劳卡组大可以卡手里不下选择合适的时机去选择过牌(虽然基本不需要过牌)。暗影视界:安戈洛版本牧师神卡,起手必留,不管对面是什么卡组,你都可以在牌库里找到对应的法术来应对不同的情况(对阵快攻可以选择清场 小解 对阵慢速可以选择大解 偷 还有可以配合开包 谁用谁知道)。开拓者伊利斯:相比老版伊利斯来说,新版伊利斯更加灵活。在不变动自己牌库的情况下可以增加卡池厚度,还能拖疲劳 补充手牌。被他救过了许多次。卡扎库斯:不多说了,打恩佐斯体系找群羊,打快攻 中速找清场,打慢速找铺场。杰克逊:同样无须多言,在对抗快攻或者打慢速拖疲劳的时候,一口鲜奶使对面绝望。恩佐斯:后期返场能力简直无敌,对阵没有卡扎找到群羊的卡组对于恩佐斯一波是绝望的。对局分析 牧师:1、恩佐斯宇宙牧。对阵帶任务的64开,任务这张卡在宇宙系列里面其实用处不是很大,最主要的是亏卡,在狂野紧凑的构筑体系里面,卡位比黄金还珍贵,做任务不可避免的会亏一些厚度。对阵与自己卡组构筑相仿的55开,起手找变幻之影、思维窃取、埋葬、恩佐斯和暗影视界。内战必定是拖疲劳的,所以不要轻易选择去过牌,328能送就送,越早送掉越好,防止对面心思极其险恶用白富美把他拐走。卡扎库斯找十费群羊药水去处理到对面恩佐斯的一波。基本思路就是有怪上,防一下对面AOE的清场,接着就是拼卡组厚度和各自对圣光的虔诚了……2、心火牧。46开的小劣势对局。起手找痛、末日、暗影视界。对面天胡会1费上北郡,2费光照元素,3费死亡领主或者负伤的剑圣。对面拍一个光照或者北郡的时候可以下末日抢个先手,或者痛掉北郡,如果光照没贴被盾不要急着痛掉,基本可以稳吃一个328并且自己站一个怪,总的来说就是清掉对面场上的大屁股怪,当场上没有怪的时候,千万不要下3攻以下的怪,防止被疯狂药水拉过去一套带走。只要场面是你的,基本就赢了。3、阳光牧。64开的对局,脏牧基本没有回血能力,起手留随从按费上怪干脸就行,恩佐斯一波对面绝对解不干净。当然对面是圣光的化身要啥有啥或你卡到爆炸另当别论。德鲁伊:1、蛋蛋德。64开。起手找末日、脏鼠、小狂乱和aoe、痛以及前期随从。蛋德一费上的随从,是不可能解掉末日的,因此可以考虑上个末日抢一下先手。而对阵蛋德,脏鼠是怎么下都不亏的。然后剩下的就是清场以及苟活返场。2、青玉德。64开。起手必找女王,然后按费上怪,由于狂野模式里面有众多优质亡语和圣光炸弹的存在,使得牧师对战青玉德胜率大幅度提高。对局思路是上随从打脸,控制场面,合理利用拉鼠拉出对面的加基森解掉,再等到女王死掉后恩佐斯一波返场,就能够奠定胜局了。圣骑士:1、死鱼骑。46开的小劣势对局。起手找过牌及思维窃取心灵视界。打死鱼骑2种赢法,1是按费排怪打脸,对面生平交过一套后正常情况下手上不会有第2套,然后上恩佐斯对面解不掉就赢了。第2种就是各种偷牌,偷到对面的王者归来就稳了。如果遇到死鱼骑较多的环境,可以把砰砰换成臃肿的蛇颈龙,只要这张牌在对面王者归来之前送掉污染鱼塘,基本上是稳赢的。2、活鱼骑。64开的优势对局,起手找aoe、疯狂药水、雷诺。只要解掉对面的场,以活鱼骑的过牌能力及铺场能力是不足以快速再铺一波有威胁的场面的。3、阅兵骑。55开的均势对局。打法同活鱼骑。只是阅兵骑的快速铺场能力太过强大,一般需要3个到4个aoe才能稳定胜局。4、佛祖骑佛鱼骑等佛祖体系。不存在的,被蛋蛋德和海盗战砍死完了。即使遇到,有aoe也很稳。战士:1、海盗战。64开对局。起手找螃蟹、痛、小狂乱、雷诺和aoe,前期随从一般都可以支撑到aoe的回合,只要活下来就赢了。2、防战。82开少有的大优势对局。起手找阳光牌,按费上怪,拖疲劳,这个不多说了。盗贼:1、奇迹贼。46开劣势对局。起手需要圣光炸弹、龙息药水及雷诺。需要在当前回合被对方的加基森隐藏解掉,并且保持自己的血量在对方的斩杀线之外,这样就很稳了。2、任务贼。37开大劣势对局。起手要找疯狂药水、脏鼠、龙息、圣光炸弹。脏鼠是必然会影响任务贼做任务效率的,然后在对方使用任务后用aoe清掉对方的场面,一般清掉两波后任务贼只能抽一打一,获胜的机会就来了。3、爆牌体系任务贼。28开对局。获胜方法:随缘。4、爆牌贼。55开,虽说爆牌贼一般还在20玩耍,不过高分段也有个别恩佐斯体系的,打爆牌贼按费上怪打脸,要不了几个回合对方就要交消失,只要恩佐斯没被爆掉基本不会输,遇到的两个都因为进疲劳后血量不高又没奶,把自己爆死了。术士:1、控场宇宙术。46开劣势对局,需要寻找时机上怪扼杀对方变大王的机会,尽量把对面变大王的时机往后拖,能够拖进疲劳就有很大机会。或者直接用随从干脸抢死。2、斩杀宇宙术。37开大劣势对局,需要起手找生物,要一直保持自己场面优势,还要防一手火车王力代无面魂火的24血斩杀。极难的对局。3、恶魔园。46开劣势对局,赖场能力强,起手需要找痛、aoe和雷诺。中心思想就是清场加活下去。萨满:1、快攻萨。64开。起手找疯狂药水、aoe、末日、痛和雷诺,对局思路是解场加苟活,同时要注意对方的手牌,保持自己的血量在一个健康的水平,一般对方每有一张手牌,均视为五点斩杀(闪电箭、熔岩爆裂、连锁闪电。)2、蓝龙萨。46开劣势对局。起手需要找卡扎库斯和脏鼠,由于蓝龙萨清场太多,所以一般抢脸是打不死他的,所以需要卡扎库斯用来制作过牌药水加速找脏鼠。蓝龙萨生物较少,因此只要对方下了大帝,那几乎手里肯定是有玛里苟斯的,只要能够在这时候使用脏鼠把大蓝龙拉出来解掉,就赢了。3、中速萨。64开。起手需要找aoe、末日、疯狂药水和各种小解。思路和对阵快攻萨一样,解场加返场,同时防一手嗜血的突然斩杀。只要对手手牌不多,并且场面在自己的控制之下,基本就赢了。4、恩佐斯控场萨。55开对局。起手找卡扎库斯和埋葬,按费上怪打脸就行。因为恩佐斯控场萨的生物费用都比较高,所以前期必然节奏不好。同时上怪需要注意,场面上不要同时有两个以上的亡语随从,避免被衰变后恩佐斯复活不出来的尴尬情况。埋葬要注意一下留给贴了复活的随从,卡扎库斯找群羊药水来预防处理对方恩佐斯后的一波场面。或者也可以在对方场面上没有克尔苏加德且自己恩佐斯可以拉出三个以上有质量生物的情况下,主动开一套,基本可以取得胜利。猎人:不管是中速猎还是t7猎都是64开。打猎人的总体思路同打海盗战一样,起手找小狂乱、aoe和雷诺,核心也是清场、保持血线和返场。法师:1、冰法。带谢娜91开,不带64开。起手留阳光牌、谢娜、雷诺、脏鼠。在对方下大帝或者末日之后,可以下脏鼠,甚至铜须脏鼠,拉出红龙狗头或者大帝可以增加很多胜率,当然这是建立在没有偷到冰箱的前提下。至于偷到冰箱的情况嘛,找到雷诺就不知道怎么输了。2、奥秘法。46开对局。重点在于起手需要末日、炸弹、龙息、雷诺和谢娜。前期的时候末日一定要憋住,在对方头上挂两个及以上奥秘的时候丢末日有很大概率镜像末日,这样基本能赢,或者在6费之前破了法反,一个炸弹或者龙息解干净对方的场面,基本也能赢。奥秘法在中期最强一波后,基本是很缺手牌的。3、控场宇宙法。73开优势对局。我的好友素质极差丨喵帕斯是宇宙法死忠,我经常和他一起练牌,总结出来的经验是起手找阳光牌和质量随从,同打防战一个思路。一般宇宙法的卡组厚度是不如这一套的,后期都是打疲劳,就很稳。4、斩杀宇宙法。64开优势对局。宇宙法的斩杀线没有宇宙术那么变态,而且对方大多数是功能生物,因此需要注意一手防止被对方复制到大帝卡扎库斯等随从。起手还是要找阳光牌和生物,起手有雷诺就留下。注意留埋葬给卡扎库斯在最后感谢素质极差战队的全体队友,在我六月份冲击天体的这两天给我鼓励与支持;感谢我的挚友素质极差丨喵帕斯(zz),他放弃自己月初冲天梯的时间给我加(死)油(亡)打(凝)气(视),和我一起讨论修改,诞生了这篇攻略。
标签:资讯 时间:2017-06-05