• 传奇来了
  • 异度之门
  • 古剑奇侠

新游攻略

  • 皇室战争克制精锐房子流推荐 小屋电法毒矿分享

    皇室战争克制精锐房子流推荐 小屋电法毒矿分享 靠等级压制的无脑精锐流打法现在是越来越常见,那什么卡组能克制盲目冲脸,下面这套的电法小屋卡组有一定潜力,还能靠毒矿反击!克制精锐房子流卡组简介:虽然高等级的精锐现在依旧冲击力十足,但是相比被削前,其攻击频率和总攻击伤害还是降低了,面对高血单位不利,例如小屋可挡住精锐,小屋产出的野蛮人甚至反推精锐。而除了野蛮人,卡组中的亡灵能配合小屋快速消灭精锐,电法可眩晕延缓精锐突进,至于毒矿不仅可以偷袭精锐流后发,且毒药能配合消耗精锐,还有矿工也是不错的挡精锐肉盾。单卡分析野蛮人小屋:阻挡精锐的利器,连续产出的双野蛮人组合能靠肉身抗住并延缓多数地面部队的推进 ,且小屋自身也是不错的及时肉盾建筑。矿工:本身高血高防能够拖延精锐,当然在这套卡组中更多被用于处理敌人的后排或者配合毒药直接取塔蹭血!毒药法术:当野蛮人精锐被挡住、缠住,毒药法术能范围迅速烧伤他们,同时针对人海流,并可消耗公主塔。电法:虽然精锐是两个横冲直撞的部队,但 是电法依旧能靠眩晕有效挡住敌人,为其他防守输出单位争取时间 ,还能控制其他大型单位和冲锋单位。亡灵:空中亡灵本身克制无法对空的精锐,当野蛮人和小屋使得敌人地面部队无法脱身,亡灵能快速消耗他们 ,但是害怕小电和剑雨,以及远程对空兵种与AOE。骑士:灵活的移动墙壁 ,能挡住很多突进单位,例如精锐和刺客,并吸引他们的火力,还同时造成不低的杀伤。弓箭手:在精锐被挡住的同时,弓箭手可靠高攻速和攻击,双人快速支援前排,或者分路防守并对空。滚木:精锐冲击太猛,就可用滚木帮他们减速并击退,同时造成伤害 ,还可灵活消灭小型人海、建筑和后排脆皮。

    标签:资讯 时间:2017-07-25

  • 英雄无敌战争纪元英雄交锋帝国枪兵怎么样

    帝国枪兵是英雄无敌战争纪元中城堡的兵团,帝国枪兵是王国的第一道防线,它们英勇善战,忠心耿耿,为帝国立下卓越功勋,为世人所赞誉。下面让我们一起来了解一下帝国枪兵在英雄交锋中的表现,希望对大家有所帮助。优先度:低定位:辅助输出评论:4个技能3个输出,1个防御,但是防御毕竟是防御军团的事,加这么点防御和血量,根本也不足以上去硬刚,输出也比较捉急,哪怕前排防御军团,在交锋中1-4人军团根本就是主流,但是也没能看到枪兵能有多优秀的表现——无论是数据统计,还是BAN选军团,都没能看出其强势之处,地位比较尴尬。

    标签:资讯 时间:2017-07-25

  • 炉石传说青元异变萨卡组分享 进化回响配合攻略

    随着青玉之灵成为元素,青元体系的控场萨越来越多,同时其后期致胜手段也更多变,较常规的是回响养大魔像,而下面卡组则加上了异变!青元异变萨战绩:Dreamhack 2017 亚特兰大站16强卡组 标签:青玉、元素、异变代码:AAECAaoICPa9AvUEl8cC5rsC88IClL0C+b8CigEL+qoCoLYC0bwC/gWHxAKBBIe8AsfBAsLDAs+8ApvCAgA=卡组思路:很简单,控场法术+养大青玉魔像,前期防御+过牌,后期靠越来越大的魔像反击,而养更大魔像的方法未选择恩佐斯复活艾雅,而是利用灵活的灵魂回响。除此之外,卡组的创新在于加入了铺场萨的异变体系,借此后期瞬间创造强力场面。进化配合分析:第一种:常见的6费歹徒+异变这可以瞬间完成一波三个6费随从的压场,虽然结果较为随机,但是一般不出两个6费最弱就不亏。第二种:配合青玉之灵和青玉酋长这两个都是青玉体系的铺场卡,直接进化可得两个更高费随从,4费2-3和7费5-5变成5费和8费一般不会变弱,特别是酋长如果带一个5费以上魔像,那进化结果可能不比6费歹徒一波差。第三种:进化配合回响对于这套带回响的萨满来说,进化后的随从如果强力,那可以回响到手来补一大波后期能力,增加卡组的厚度。第四中:就是进化一波图腾或者亏身材的314等,只是可能结果会出意外。回响用法:除了进化外,回响也是增强青元萨后期的关键,其最佳的回响选择是:艾雅、青玉之灵、青玉酋长(养大青玉);石丘防御者、卡利莫斯的仆从(发现增强后期);卡利莫斯等战吼元素牌(反复触发)还有在萨满内战时清回响后马上将随从撞死,这样防退化!更多好玩手游攻略尽在逗游!

    标签:资讯 时间:2017-07-25

  • 英雄无敌战争纪元石像鬼英雄交锋攻略

    石像鬼是英雄无敌战争纪元中塔楼的兵团,技能可以每隔一段时间增加攻击和攻速,同时被动还能增加破防值,作为空中单位还能对地面单位有额外伤害。下面让我们一起来了解一下石像鬼在英雄交锋中的表现,希望对大家有所帮助。优先度:中等,可选可不选,没有特殊的必选原因。定位:优秀的攻击军团,在没有更好的攻击军团情况下,可以作为核心输出。评论:大招变身石像鬼,提供攻击,提供告诉,持续10S,发动CD需要20S——50%覆盖率,但是最大的问题就是:开场要等20S,这已经错过了第一波输出的绝佳机会!被动对地面单位提供攻击——由于石像鬼通常面对的都是防御军团,然而我们仔细看看防御军团。根本就没有飞行军团!所以毫无疑问是个神技。普攻附加破甲,对防御军团翻倍——跟上一个技能一样的理由,所以也是个好技能。被动石像鬼形态下加免伤,加法抗——讲真的,用处肯定是有的,但是在有防御军团顶前排的情况下,毫无疑问,抓紧时间输出才是王道,等到前排躺了,就算你有这点减伤,难道还能硬刚强上?石像鬼是个优秀的输出,四个技能看上去都很美,但是20S一次的石像鬼形态严重的影响了其输出能力,特别是错过第一波爆发的缺陷,简直致命,另外楼主曾经有亲身体验,在我方军团有大天使存在的情况下,石像鬼居然可以被大树反伤弹死。另外,在哈格带领下,其输出能力甚至还不如大耳怪,这也是楼主对其评价不高的原因,最后还有一点就是:其他攻击军团实在太优秀了,在有其他攻击军团选择的情况下,我为什么要用石像鬼?当然,相较于大部分突击军团,石像鬼还是很有优势的。

    标签:资讯 时间:2017-07-25

  • 统治与文明神庙有什么用 神庙系统功能介绍

    神庙系统功能介绍小编已经为大家整理好了,想必大家对这款游戏的玩法攻略非常感兴趣。现在第一时间将这篇攻略分享给玩家们,小伙伴们快来看看吧。神庙系统目前有两个功能,分别是英雄升级和英雄历练。1.英雄升级当英雄的各项属性点点满时,就可以在这里进行升级,升级后可以给英雄带来大量的属性提升。每个英雄都有着其特有的英雄技能。2.英雄历练这里可以获得英雄升级的必备道具,遗迹历练还会掉落大量的经验,用于升级箭塔的伤害以及英雄的伤害。30级之后可以开启挂机,可以获得英雄升级卷轴,关卡等级越高,掉落的数量就越多。

    标签:资讯 时间:2017-07-25

首页 上一页 下一页 尾页  页码:285/471 , 每页5条 , 共2354条记录  跳转