阴阳师为崽而战高出场率奶妈式神全面对比解析带给大家,排名按照稀有度来吧!下面来看看目前游戏中的各大奶系式神分别有什么样的搭配和表现。前排提醒:除了惠比寿的旗子,其他的治疗都是吃暴击和暴伤属性的!一、花鸟卷按照技能描述,花鸟最多拥有四只鸟,每只鸟算一段攻击(注意关键字!)开场的时候花鸟有2只鸟,下图为开场花鸟的两只鸟~也就是开场的情况下花鸟会普攻两段,花鸟第二次行动会普攻三段,花鸟第三次行动会普攻四段。(技能满的情况下)也就是满状态的花鸟可以打4段攻击。最高是4段的普攻攻击,再次强调针女花鸟能奶能打!花鸟自带的拉条技能,可以让自己更频繁的行动~花鸟卷在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。除此以外,花鸟卷有30%概率牺牲1只飞鸟为同伴抵消冻结、眩晕、睡眠、变形、沉默、嘲讽、混乱、牢笼束缚等的技能和御魂效果。(强化效果与之前一致)让花鸟有了反制能力,针对一些控制较强的阵容花鸟的表现更佳~因为可以自己拉条,所以速度属性越高,技能的收益就越高!大招:消耗三点鬼火对全体进行治疗,还有后续的治疗效果~从整体的数值上来计算,我们会发现这是非常惊人的奶量,但是有后续回合的衰减。所以会导致出现以下情况:1.斗技后期会因为治疗衰减,实际无法奶出预计的效果。2.对面火力太强,等不到后续的治疗效果。而且大招的治疗机制,一定程度上对阵容整体的速度要求略高,因为龟速的式神享受后续的治疗效果也会变慢,前期花鸟消耗,后期花鸟输出。因为是针对斗技,珍珠在上篇的护盾专栏已经说过了,因为是基于治疗属性给予护盾,珍珠花鸟后期非常的不实用,因为目前斗技前期一般是消耗以及控制,花鸟对一些硬控阵容,是有一定的反制能力的。那么针对PVP的花鸟,从收益上来讲,针女是收益比较高的。当前版本斗技节奏比较快,治疗量衰减较快,攻击增长较快。对比其他的治疗类式神,花鸟可以前期做到奶量足,后期做到攻击足的特点。日女和针女为花鸟的斗技选择,当然属性上还是建议2速度4生命6暴击,来保证治疗量。前期治疗量依靠普攻是完全足够的,后期当治疗作用降低之后,花鸟完全可以当做一个输出来用。并且当前的版本控制还是以兵佣为主,兵佣嘲讽被针女花鸟打一套,说不定会有惊喜!日女不推荐使用,因为针对一些有控制的阵容,花鸟容易触发被动,导致日女的发挥不稳定,并且后期的效果明显低于针女,针女花鸟还是当前版本的首推,能打能奶!如果觉得针女效果太差,换地藏完全打辅助也是可以的。对抗以下式神建议带花鸟:兵佣,食梦貘等控制类型式神。推荐指数:★★★★★二、惠比寿回火碰瓷一把好手,一言不合打呼噜。没有花鸟?没问题,我们还有老爷爷!老爷爷目前主要在斗技中地位一般,而且比较有针对性通用御魂选择2速度,4抵抗,6生命。六星,五星还是建议4生命。抵抗这个东西是玄学,如果对自己有信心追求极限的血量,4号带生命也可以,兼顾一些抵抗属性即可。二号位速度是为了让爷爷行动更频繁,自己也可以吃到奶,在旗被打掉后能尽快的补旗子。速度快的老爷爷也可以让队友尽早的吃到奶。老爷爷的御魂搭配有很多,下面详细给各位进行逐个的分析。木魅:木魅套装的老爷爷集回火以及扣火双合一,在阵容需要木魅的情况下可以使用阵容方面,一般配合椒图来打长期消耗战。招财:一般招财老爷爷的阵容都是没有打火机的,回火完全依靠老爷爷的御魂以及被动的效果。薙魂:薙魂老爷爷的优点首先在于套装属性是生命加成,并且可以进行挡刀,这样老爷爷对单体高爆发的输出式神(茨木,妖刀等)地藏:套装同为生命加成,是对抗群体AOE式神(鸟,大天狗)常用的御魂搭配,因为本身生命成长就较高,配合地藏的被动效果,有概率给队友增加巨额的护盾,来提升阵容整体的生存率。老爷爷的优势在于一次插旗后,没有后续的顾虑,可以补伤害,或者帮忙破盾?自由度比较高,但是除了被动和插旗,老爷爷好像没什么特长了!对抗以下式神建议带老爷爷:首先要看自身的阵容,老爷爷搭配酒吞是非常好用的,如果自身的老爷爷是薙魂,那么针对茨木,白狼等单体输出也是非常实用的。推荐指数:★★★★三、樱花妖减疗好手,概率睡眠逆天翻盘!优点和缺点都极为明显的技能,优点是不耗火和百分比生命回血,缺点则是不稳定概率奶,一旦樱花妖或友方单位被控制,那么这个技能就毫无用处了。因为不稳定的概率奶,所以樱花妖一般都要搭配第二个奶来使用,搭配一个针女花鸟可以说是非常不错了。式神定位很关键樱花妖的传统思路是治疗首先对比之前提及到的老爷爷以及花鸟,奶量明显不足,反制能力不强,其次的就是太不稳定,花鸟起码有大招可以稳定奶,那么樱花的特色何在?没错!就是大招可以概率的睡眠以及减疗(并且减疗不可驱散),针对多奶的阵容,可以加快战斗节奏!御魂主属性的选择是:2号位生命,4号位生命,6号位暴击。4件套可以选择树妖,木魅或者其他辅助性御魂。为什么是暴击?大家知道除了惠比寿其他式神的治疗都是可以暴击的,并且享受暴击伤害加成。继续堆生命的话对治疗量的提升远远不如暴击来的大。树妖:可以提升樱花的奶量,另外因为树妖产出的概率比较高,所以极品树妖御魂给樱花也是比较实用的。魍魉等控制类型御魂:樱花打控制也是可以的,如果打控制的话可以二号位选择带速度。但是收益不稳定,只是作为一个简单的参考。游戏中唯一可以不耗火治疗的奶妈,并且因为治疗完全靠被动触发,所以甚至不需要带速度,从而可以追求2生命+1暴击的极限治疗量。减疗效果是膀胱局斗技的必备技能,以前我们会为了减疗来佩戴神乐,而樱花妖可以代替冥蝶来完成这项任务,让阴阳师的选择不被局限化。缺点:极其惧怕控制其一因为速度慢解控慢,其二因为一旦自己被控樱花妖就无法治疗,其三因为如果队友被限制了行动樱花妖也无法治疗。3火技能虽然实用,但毕竟需要3火才能释放,在当今青灯木魅横行的情况下有时候会出现鬼火的短缺。而且樱花妖自身速度很慢...........所以权衡利弊,樱花妖不能独立做一个奶,而且要适当搭配拉条对抗以下式神建议带樱花:酒吞,或者多奶的阵容。推荐指数★★★,可玩指数★★★★★,毕竟概率什么的是真刺激!四、桃花妖别睡了 起来战斗!罩子我都能奶!不同于其他几个治疗,是唯一一个可以复活,而且对般若是毫无畏惧的!地藏桃花的优势:地藏套的桃花,除了可以自保,也可以保护队友,因为桃花可以复活,所以在某些特定情况下,桃花会是对面的集火目标。不是满暴的式神,打桃花不疼不痒,而满暴的式神会稳定触发桃花的地藏,部分输出不足的针女输出还可能会打出一圈盾。作为一个奶妈,自保是最关键的,活下来,才可以治疗队友,这是一个很简单的道理,并且地藏还可以保护队友。此外,套装生命加成属性,一定程度上也增加了桃花的治疗量。其他类型的桃花,三味,薙魂,木魅,返魂香等等均可。综合以上的御魂,地藏和返魂香有自保能力,其他则为阵容辅助类型御魂。树妖桃花:并不推荐,因为斗技的治疗衰减非常严重,也就意味着树妖后期的收益非常低,换句话说也就是不稳定,当然如果有特别好的树妖套装,可以在考虑PVE的情况下,给桃花带。最后再说一下桃花246的选择。桃花6号位一定要暴击,之前也有人推崇过暴伤散件,或者树妖桃花。个人觉得最优的桃花御魂选择为2速度4生命6暴击的地藏桃花。2件套选择(优先堆满暴击,其次带返魂香套装)桃花一定要满暴!!!其次是有一定的速度,之后兼顾抵抗属性。并不推荐堆抵抗桃花,桃花不满暴就是一个单体治疗,满暴的桃花才会有质的飞跃,并且地藏套装15%的生命加成,再加上桃花本身5%的暴击率,导致桃花堆暴击并不是非常的容易,所以绝大多数的位置上都会有暴击属性,大量属性分配到了暴击上,导致如果去抵抗很难达到一个理想的值。大家都知道命中和抵抗是很玄学的,所以桃花抵抗不如速度,速度快可以更频繁的出手,也就意味着奶的更多,龟速抵抗桃花一旦被控制,是非常托节奏的。桃花对比其他的奶,每次消耗2点鬼火,优点在于可以复活。桃花在当前版本,打一些减员能力比较强的式神是非常有用的,但是同样打消耗的长期膀胱战,不建议带桃花,因为治疗后期衰减,桃花拉起来的意义可能不会太大。桃花针对双拉一波流的阵容非常实用,前提是对面没带控制。推荐指数★★★★★,能复活,能奶,还不怕般若,稳妥!出场率不那么高的奶妈:1、萤草,这个式神R卡的面板是短板,而且因为治疗的机制比较特殊,消耗鬼火比较多。并且自身身板有点脆,当前的斗技版本,拿来娱乐还可以,不太实用。2、海坊主,这个式神不是不强,他可以带针女打输出,打魍魉打控制,但是他不上场的原因其实也非常的简单,丑!3、蝴蝶精,因为是一个单体的奶,而且每次治疗都消耗鬼火,对阵容要求比较苛刻,而且练的玩家比较少,针对性也比较差,比较适合打膀胱局。
标签:资讯 时间:2017-08-31
九月天梯即将到来,在当前版本中德鲁伊和牧师表现十分的抢眼,将版本代入了中慢速的节奏中,快攻打掉大半。今天跟广大玩家带来《炉石传说》九月天梯的优质卡组无限火球法的构建和心得分享,让每一位玩家可以在月初轻松拿低保,进而向传说发起冲击。▍卡组详情AAECAf0EBu0EuAiBsgLpugLQwQK50QIMigHAAZwCyQOrBMsE5gT4B5KsAsHBApjEAtrFAgA=▍卡组分析无限火球法来自于勇闯安戈洛崛起的一套法师套牌,法师任务的加入可以让法师获得很好打出安东尼加四个巫师学徒的组合,可以实现火球0费,无视血线斩杀,新牌模拟幻影的加入让四个巫师学徒的组合更加轻松随意的做到,远古雕文,秘法宝典可以很轻松的完成任务,后期卡组的克星无限火球法随新版本的到来而崛起。在卡组构建方面,今天为广大玩家推荐的卡组节奏偏向于天梯环境而设计。当前版本中,德鲁伊和牧师异常耀眼,以青玉德,DK牧师,大哥复活牧师居多,还有一些后期骑士。双冰环,双暴风雪,不带呼啦,4冰冻法术,加上冰甲冰箱,和发现的新法术,将战局轻松拖到大后期。由于法师出场率低,基本看不到奥秘吞噬者的出现,所以发现新的冰冻法术和冰箱会使游戏进入后期,加入了一张模拟幻影可以使巫师学徒更加的容易获得,不需要两张都抓到手,防止Key牌垫底,提早的可以开始斩杀机会,安东尼到来就可以随时可能开始斩杀回合。前期苟活过牌,不停的过牌,当凑齐Key牌后完成击杀是主要的赢得游戏的手段,当对手手牌较少或者确定解不掉安东尼时,也可以提前上场,靠火球斩杀。OTK卡组一定要将血量算到极致,控场为主,末日冰环不要贪,也不要太早交,对方的破冰速度决定游戏进程,一定要熟练的掌握节奏。▍对局分析以及技巧推荐每一套牌组都有自己的优势和劣势对局,这套牌组面对当前版本的快攻德,打脸战,快攻萨胜率还是偏低,起手找末日,火山药水和过牌,中期如果过牌节奏和清场节奏不断,很容易大大延缓对面的破冰速度,为胜利赢得更多的回合。后期直接斩杀。面对现在天梯的主流卡组青玉德时小优势,青玉德只要不是十分的顺,前8个回合都不会带来太大的压力,到了关键性的几个回合,通过多个冰系法术控场,德鲁伊很难解掉末日,冰环末日和冰环托出4到5个回合,只要运气不差,Key牌和任务基本都会完成,无论德有多少护甲和多大的青玉,都可以直接获得游戏的胜利。面对牧师,基本是大优对决,无论是宇宙DK牧,还是大哥牧师,节奏都十分的慢,前期基本没有场攻压力,破冰速度十分的慢,会给你充足的时间过牌,起手找过牌,只要过牌节奏不是很慢,面对牧师这样的慢速控场卡组基本是大优的结局。▍开局换牌思路和可替换卡牌开局,任务必留,找工程师学徒,秘法学家,奥数智慧等过牌,面对快攻找末日和火山药水,面对慢速,全力去找过牌,过牌速度决定胜负,无限火球法是半自闭卡组,面对青玉德,冰环,暴风雪的控制回合决定了胜负,安东尼的到来速度,基本决定了胜负,任务完成十分的容易,当场上有4个巫师学徒时,低费法术都会变成0费的,完成任务轻而易举。当面对快攻德较多时,可以适当加入一张火山药水,对铺场的德鲁伊和萨满克制能力很强。法术有冰环,暴风雪,冰箱,冰锥这些拖回合的法术必拿,其次选择呼啦,陨石术这样的结场法术。以上就是《炉石传说》无限火球法的心得体会和卡组分享,希望对《炉石传说》,喜欢法师的玩家能有一定的帮助,面对慢速卡组大优的无限火球法带领我们向传说发起冲击。
标签:资讯 时间:2017-08-31
皇室战争终究是一个打费用的卡组,除非你有能力通过费用劣势能先打到对面三星,不然不管你是什么卡组你都要考虑的是我这波进攻亏费了,我下波应该怎么防守的问题。以这个很古老的火箭飞桶(原谅套)或者普通的野猪飞桶火球火箭为例,我昨天实战了几次发现,依然很强,因为节奏的变快,我可以打出一波又一波的进攻,而且过牌很快,又有火箭这种很容易赚费的法术,这套卡组甚至比普通模式下更强,而对手如果大单位过多,会变的防守困难,进攻的时候屯一大波单位,会被火箭一炮砸掉,甚至可以对手沉底屠夫的时候火箭炸一波,等对手攒了一波单位到桥头的时候,又刷出一个火箭再炸一波,所以结论就是快速卡组依然能玩,甚至对于熟练的人来说法术的使用效率更高,更容易一个法术赚了很多费用,从而打出更多波的进攻,防守上对面没有滚木,我甚至有机会做出3个以上的公主。很多已经比较成熟的卡组,依然可以玩,只要你对他比较熟练,微调一下就可以,比如上个火箭飞桶卡组,你如果认为公主输出不足,或者墓碑防守效果不大,可以换个地域塔或者其他法术或者其他强势防守进攻牌。下面以三枪为例,用的大皮卡三枪治疗毒药和他自己组的一套胖子精锐,我用的这套不带采集器的女巫三枪打了2把三星,而我的塔一个没掉,这套的特点就是不停的分枪两路进攻,如果你防守你的皮卡后边就跟不出太多单位,如果不防守我的换路速度比你快,而且因为大单位走的慢,等大皮卡过河我的第二波三枪又好了可以防守,归根到底还是在拼谁的双线操作更好,谁的三星速度更快,大皮卡到底能切多少三枪,跟普通模式对战思路一样,只是节奏变快了而已,我的卡组截图只是自己根据操作习惯进行的微调,大家其实也可以根据习惯带上刺客或者强势法术等。因为目标是9胜,再打9胜的过程中会遇到一些奇葩卡组,这些卡组不稳,但是依然有很强的战斗力,比如,这种直奔三星的卡组,怕的是一手滚木,但是偷鸡成功半分钟打你三星都说不准,大苍蝇海或者骷髅海进行防守,如果起手有矿工飞桶镜像一套,而对手没有滚木并切没有意识到要直奔三星,这种卡组一波就能打出很高血量从而进行双火箭斩杀,三枪苍蝇海亡灵海都是防守能力比较强的牌,只要自己不被快速三星,对手没有滚木火球并有意识进行防守类似这种直奔三星卡组肯定也会碰到。作为一张传统意义上的费牌,后期三倍圣水可能会有意外的表现,能不能打9胜我不知道,但是碰到了以后可能会让你特别恶心,普通模式,下了电车,浪费了很多费用,对手直接换路可能守不住,等你电车过河对手在解掉,这是传统意义的打电车方法,但是三倍模式,下了电车,另一路也依然可以通过费用和法术防守下来,并且可以同时两路做电车,做出三个甚至四个电车,因为对手费用涨的很快,他也只能不停的进攻,这样可以不停的拖延自己电车过半场的速度,从而进行防守积攒费用,加大对手解电车的难度,电车一波打崩对手的能力也是很强,并且对手没有解牌三倍模式比较容易赚费用,如果说卡组我觉得得有个肉盾,比如胖子冰人骑士,如果是防守我觉得得有骷髅海这种既能骗法术又能防守的牌,大家可以自己开发试试,怕的就是对面有火箭。三法术卡组,或者镜像两法术卡组,因为很大机会碰到对面在某一路无限屯兵,后期三倍模式可以让大家法术玩过瘾,但是实际这种卡组偏自闭,同时面对两路进攻卡组并不好打,实际上操作难度较大,因为碰到会玩的人,法术想每波都打出赚费效果其实并不容易,同时仍法术本身就是一个高端技巧,仍的不好不仅不能解场还很容易亏费。房子流,肯定也会碰到,但是绝对不强,有太多克制的牌了,比如屠夫,比如蓝胖子,比如各种法术,同时对摆放位置要求很高,大家慎用。屠夫和地狱飞龙的效果类似于电车,能不能用,就看你碰到的对手让你通过这几张牌能防守赚多少费用吧,如果对手过河后又没法处理那就很强,我看到有人说狗球很强,可能很多人感觉,因为三倍模式不会卡手,肯定能每次进攻都打出天狗气球还能跟出法术这种进攻,但是跟普通模式一样,怕换路,怕屠夫,你就想对手下一个屠夫飓风防守狗球,另一路疯狂进攻,这个场面,你就明白狗球强不强了,三倍模式,你不卡手,对手也不会卡手的。强势的进攻套路不管是不是三倍圣水依然强势,比如你沉底一个石头或者皮卡,对面直接换路,桥头攻城锤黑女巫刺客冲过来了,所以还是帖子开头的结论,考验的是大家对卡组熟悉程度,和反应速度,唯一跟普通模式不一样的就是法术更有可能比普通模式打出不一样的效果,因为更容易赚到费用。
标签:资讯 时间:2017-08-31