崩坏3长光中圣痕搭配推荐,长光是崩坏3中以雷电元素为主题的圣痕,虽然看起来和鬼铠很符合,但坑爹的力场效果必须时刻近身,中位圣痕的雷元素易伤很不错,是很有输出价值的。下面小编为大家带来的是长光中的实用分析,希望对大家有所帮助。技能解读在自身周围生成一个圈,处在圈内3秒的敌人会进入雷元素易伤状态,脱离力场2秒后失效技能分析雷电元素易伤,全队有效与感电,血舞加算,与沙比上磁暴等乘算触发效果后,就算换人,加成还是会持续2秒指数评分氪金指数:★★☆保值指数:★★★简评:套装中最有价值的散件,可用来辅助雷伤角色;防御面板超高,当成纯防御圣痕也是可以的。雷伤角色可以单独佩戴,或者给辅助装备提升队友雷伤输出。抽到可视情况升星。更多好玩手游攻略尽在逗游!
标签:资讯 时间:2017-10-12
巫师之昆特牌新法术松鼠上4500,上版本属于法术松鼠,而现在或是调度回归,你是否已被满天梯的灼烧点燃?下面来看看应对手段,新版的法松一边被烧,一边已上R21!大家好,我是Sorceria,在这个全民烧灼的环境中,给大家介绍一套法松,大家快来感受FFF的制裁吧,今天终于用这套上了4500,卡组如下:领袖:艾思娜这套牌的雏形是宝宝术削弱前的法术松鼠,我随手做任务打到4300左右,然后转眼到了这个调度松鼠都闭眼有烧灼,毒瘤群岛有鱼叉伊格尼,珊瑚解大哥,时不时三寒鸦的环境, 就想着要是能用法术松鼠打上4500就来发个攻略。这套卡组胜率在55%-60%左右,连败建议休息。PS:适合喜欢被烧的牌友。卡组构成金卡艾格莱丝 本身战力不差,在偷到任意法术时至少相当于12战力,能给自己的多尔·布雷坦纳保卫者BUFF,而且高分段至少5局有2局群岛,偷到回复复活贤者,艾达·艾敏或者精灵佣兵,甚至这时你领袖技能没用,两次回复的爆点能让对面的多瑞加雷黯淡无光。伊斯琳妮 核心卡,无可替代,双阿尔祖落雷术解铁卫,多尔·布雷坦纳射手,双山崩反爆林妖的点,双昆恩起手保护先知和大哥。皇家审判 增加稳定性(不稳定性),可以检索我们需要的金卡,并且是个法术,可以BUFF我们的先知和保卫者,但是最后一局很容易成为白板,并且我们有时想让伊斯琳妮死了来新生,2点的BUFF反而成了累赘。复原 法术可以BUFF,本套牌的重点,让两张强力金卡再次重获新生,达到对手意想不到的COMBO。没带的牌(总体 四张金卡配合的极好,根本不想换,所以下面可能是废话)萨琪亚 这套起手需要调度的不多,如果经常先知和大哥缺席,可以换。卓尔坦·齐瓦 本身是很优质的一张卡,但是我不带宝宝术,这就是14点的白板,可以错点防烧,打断对手COMBO等。干旱&终末之战 没位移,没有萝卜配合起手点数低对手容易跑,况且人手一张清天气不好发挥,群岛不用清盔甲匠可以克制天气,不推荐。银卡自然的馈赠 检索过牌加BUFF大哥,无可替代的法术松鼠专用润滑剂。艾达·艾敏 很多人小看的一张牌,一般打过量,有时可以解天气(不算法术),打满收益15点,算上BUFF的收益有时能一举爆点,并且让贤者可以复活过量,非常好用(回复能复活)。化器封形 解决各种套牌的关键单位,上下限差距很大的一张卡,说真的有时想换掉,但是带了还是比较保险,我总不能带烧灼烧自己吧。行军令&阿尔祖召唤术 两张一起说,卡组润滑剂,能错点防烧,很多人带阿尔祖召唤术招先知感觉很舒服,但是行军令招佣兵贤者也很舒服啊,加入了行军令在手顺的情况下,一局可以打空卡牌,造出20+点大哥。最后的愿望 过牌,在金卡上手低的情况下可以滤牌后搏一搏,过到先知下场直接绿字BUFF,在最后牌库可控的情况下,领袖复活这张可以多BUFF一次大哥加过到想用的牌。没带的牌特莉丝雹暴术 削弱后点数场均变低5点左右,且本套无位移,环境中堆点卡组少,所以我不带。烧灼 报复社会可以带。召唤法阵 这张卡是法术但是不能复活,不能BUFF大哥,对我们来说只能防锁和间谍,用起来真的会很不顺手,上下限差距极大。白霜 不是天气流卡组。蝎尾狮毒液 能想到最赚的估计是打三寒鸦,在我们可以预留双电的情况下,意义不大。多瑞加雷 非常灵活通用的牌,中立卡几乎完爆怪物巢穴,算一次法术可以BUFF大哥,一般用来生成蝙魔,我感觉要被削弱,为了流畅没带。亚伊文 大家带间谍的,肯定体验过阿尔祖过间谍的快感,所以还是老话,为了流畅不带,法术这么多也不能稳定上手需要的法术,总之这个环境间谍是张好卡,但是我们老老实实自己打卡差吧。铜卡先知 前期大哥,为想赢的局提供大量点数,尽量上盾或者阿尔祖等BUFF后上场,防艾斯卡尔和“疯子”卢戈等去除,改版后手中场上如果没有保卫者无法获得BUFF,如果硬要打这局不PASS请用行军令或者最后愿望找到保卫者,TIPS有盾先知被拉多锁会掉血。多尔·布雷坦纳保卫者 真的大哥,投入法术的真正受益者,没什么多说,就是一张纯点数卡,是法术松鼠蓄战力的存在,并且为先知提供BUFF,最后一局下能让对手绝望。误区是,很多人舍不得在前两局下保卫者,其实为了防烧和追点防亏卡,我倾向于最后一局留1-2张。精灵佣兵 法术的启动器,但是我就带两张,因为复活伊斯琳妮会消耗卡组里的法术,三张极其可能变成白板。贤者 复活山崩,过量(铜卡艾达·艾敏),阿尔祖落雷术(超过佣兵两点,算不算银卡品质),昆恩,不能复活破晓和撕裂,带两张是为了提高金卡上手率,本来是带撕裂的。阿尔祖落雷术 只带两张,起手要调度的只有四张,闪电,山崩和昆恩,能保证手牌质量。破晓 过牌清天气,灵活的法术,没有理由不带一张。昆恩法印 其实我一直在想在这个宝宝术基本消失这张卡到底必要否,但是能防艾斯卡尔和卢戈等,有时还是会让对手很难受,还是不错的蓄战力法术。斯丹莫福德的山崩术 山崩削弱后法术松鼠基本放弃的卡,但是也是一张可以让养鸟流绝望的卡,另外群岛的单位也很多,经常能双山崩一下爆点反超,让对手亏卡,对阵间谍会卡手建议找机会滤掉。没带的牌惊悚咆哮 因为佣兵只带了2个,点数不好发挥。阻魔金镣铐 女王群岛很多,真的想过带这个,但是点数太低了,打群岛亏卡基本上等于输,贤者能复活。满月药剂 单位不够多不能打满点数,点数随机,自己错的点又自己修回去就会被烧惨。撕裂 上面说过了,为了提高上手率不带,在打小鸟和调度真的很好用,但是伊斯琳妮不能检索,下限比较低,贤者不能复活(之前带了一般用来扫自己错点)。致幻菌菇 吞怪少,王子削弱了,这张卡的意义不大,贤者不能复活。起手调度所有铜卡法术必须换掉(优先换闪电黑名单),找到至少一张保卫者和先知的情况下找伊斯琳妮,皇家审判,自然的馈赠。如果先手且没有保卫者且没有稳定的检索卡能找到保卫者,建议PASS。后手没有保卫者但是有先知,可以搏一搏用破晓或者最后愿望找找看,反正后手就是可以为所欲为。本套没有间谍,后手至少要保证对面亏卡赢,否则之后的对局十分难打。对局分析总体因为没有间谍,我们很难用简单的方法赚回卡差,所以压点数就很重要,一般记住我方先手让对手亏卡赢,对方有留场我方后手一定要平卡赢对手,其他各种情况和对局看下面分析。群岛光杆女王:这个版本看到布兰王基本默认这套卡,真的毒瘤,卡组差别不超过3张,对局经验很丰富。第一局在我们是先手的情况下,我们有两种选择,直接PASS直接扔洗脚女然后PASS,第一种大家肯定很熟悉,第二种我给大家分析一下。现在的群岛80%以上是跟风的,起手操作必然是布兰王扔三件套,点数是7,我扔洗脚女有两点好处,一是压住对面的点,逼他亏卡赢,二是防止复原卡手,钓鱼执法,让对面不警惕我方偷回复(这是理想情况,如果是高手对决,或者这个节奏带了以后就不好用了,对面可以扔背锅侠压点)。第二局对手如果会玩,打出一波复活女王爆发就走,我们可能要亏一卡进入最后一局,如果对手给机会让我们铺好先知然后就是双山崩和银卡法师打过量追点,在防好伊格尼的情况下压住对面的点,防珊瑚就找机会下2-3个先知,对面就再也跑不掉了,理想情况能赚一卡决战。记住闪电尽量电死一个单位防盔甲匠,如果他修我们的山崩和过量收益不过11点,修一个电不死的单位我们就亏大了。一般变小人用来对付蝙魔或者狼人(点数优势大),不要舍不得保卫者,第三局如果对方没有珊瑚,我方一个保卫者就足以取胜。如果我们是后手。除非我方极其卡手,不然对面基本上很难赢,起手阿尔祖找先知,除非对面直接珊瑚,否则我方的点数将一直压着对方, 平卡赢直接进入最后一局后手(一定要出过金卡不要复原卡手,另外要复原伊斯琳妮一定要保证卡组有铜卡法术),这样如果对方有回复必然能偷到。我方满收益的回复9+10+12(过量),加一次法术BUFF单位,几乎能锁定胜局。防伊格尼可以在算清楚点的情况下用山崩破盾错点,甚至用闪电电自己。因为原卡组有艾斯卡尔和卢戈,所以尽量保证绿字先知下场。各种小操作各位可以自己去体验,毕竟群岛太多了。剑船:伊斯琳妮不打双盾,打双电,算上贤者,领袖,我们理想情况有4(两次伊斯琳妮)+2(贤者)+变小人+领袖一共8个解。先手可以直接走,骗对方一个船或者剑士也不错。洗脚女基本上只能偷坚韧给先知,在对方没有黑科技的情况下十分好打。注意山崩和过量可能会负收益。斧头帮:第一局下先知很容易赢,我们有破晓,法师和领袖3个解天气,赢下第一局后逼卡到2-3张,甚至亏一卡到最后一局,我们的大哥也能压过对面,注意防爱丽丝黑科技。松鼠法术松鼠内战:胜算看先后手,不过我们可以复原洗脚女多一次变小人,领袖也一般是复活变小人,切记一共6个大哥要珍惜着下,不要浪费。对面如果是带卓尔坦那套的,逼出卓尔坦后看情况跑,让对方宝宝术卡手。基本上镜像对决,闪电一般只能劈个寂寞,如果对方先知或者保卫者没盾,一定要双电电死。调度松鼠:第一局先手的情况下我们可能要亏两卡来赢下或者被对方平卡赢,如果对面爆发打了,我方先知只下了一个或者没下,就让对方平卡赢吧。也可以对手调度出战舞者,我们出伊斯琳妮自己亏卡引诱对手跑,这样第二局用几张先知是有可能赚回卡差的。因为去掉了撕裂,针对不了蓝山突击队,一定要算好对面的精灵数量,闪电锁定射手。另外带莫丽恩的很多,记得用盾破一下看看,看情况逼卡到第三局短局。但是现在调度松鼠带烧灼和洗脚女甚至伊格尼,非常被针对的感觉。最后有点看人品,如果对手战舞卡手或者是射手天气骑士等,我方机会很大,如果是洗脚女,那一张打我们两张。后手的情况:第一局尽量保存战力逼出对手的爆点手段然后跑,不要盲目追点,在没有先知和没用过什么法术的情况下很可能14点我们都不好追,如果对手出废卡不爆点就压点拿下,等对手想爆点已经无法阻挡几个巨大的先知了。如果赢了第一局,第二局消耗手卡,不要被对方间谍到卡差,保证第三局短局,来拼大哥的点数。如果第一局输了,就是对面消耗你的卡了,很被动,记得不要亏卡,胜算会小一些,防烧和伊格尼,尽量不要交变小人,对方洗脚女偷到这个最赚。矮人松鼠:一定要直接变丹尼斯·克莱默,然后压点处理对方的留场,记住对手是有洗脚女和米尔瓦来处理我们的大点数单位的,尽量多核,先手真的会很不利,后手十分好打。建议先手可以PASS,对手留场了也可以接受,因为留场的存在对手会打第二局,我们还是有机会的,主要防一下那个烟火技师。跳跳松鼠?:很少遇到了。金天气我们不是太怕,基本上跟调度一样打。怪物养鸟达冈:先手一定要直接PASS,对方因为新生的存在一定跟你打第二局,找机会双山崩追回点数赚卡差就能赢下,天气最好等对手下两个后解,记住压点才是关键,变小人给蝙魔,看情况给对面绝育,不要在落后很多的情况下佣兵电小鸟。对手可能有烧灼,指挥号角等,洗脚女最差是偷一个雾,尽量第二局打长,基本上这套一开始就是为了打小鸟存在的,优势很大。后手的话,记住不要在对手有留场的情况下亏卡赢,实在不行可以跑。坑爹的地方是皇家审判找的伊斯琳妮双山崩死不了,有时要对手抬一手撒个雾或者小鸟补刀。第三局阿尔祖召唤术或者行军令修点防好烧就赢了吞噬达冈:电给蜥蜴人战士,最后防一手女夜魔,变小人给孽鬼,保证不要亏卡就很好打。很多细节跟养鸟的差不多,洗脚女可以偷阿巴亚的蟹蜘蛛毒液。坚韧暗影长者:遇到了一次,就无限电对面长者,然后把孽鬼变掉。艾瑞汀:小优势的对局,我方先手就消耗一下对手让对手亏卡赢第一局,对面有间谍会打第二局,没有的话会直接变成第三局长局对战,防好烧灼,给先知套盾防水鬼和大锤,我们的三个解天气一般在有两排冰的时候交,可能最后会有一两排解不掉,算好收益破晓打调遣也行。如果是后手就是老样子压住点,逼卡很好赢。帝国爆牌帝国:这个环境没碰到过,如果在高分段碰到了,以对手的水平基本上可以跑了,就是没得打,对面得十分鬼抽,BB哥和史凯伦和阿瓦拉克都不上手才能赢,不现实。揭示帝国:这个有遇到过,对手爆点一开始极其强大,中局又有火蝎攻城弩和雷欧·邦纳特能伤害,尽量给先知套好盾上场,对手可能有11的石头人污染我们卡组,可以变掉,看情况消耗对方大哥最后短局决胜。间谍帝国:先说后手看对手选择(对手打出大间谍且我方点数领先,一定要跑!)如果对手直接PASS,我们赢下后第二局可以也直接PASS,不滤牌的间谍不能保证金卡上手率。但是如果看出有一点猫腻,特别是恩希尔,有可能是薇歌偷鸡的,要消耗,但是这样还是极其难打这个套路,我们没有任何针对大点数金卡的法术。牢记不亏卡原则,电铁卫和点数小的近卫军,山崩极可能负收益,洗脚女极可能白板,最多偷对手法师的法术,也有带诱饵的可以偷。带昆恩给铁卫报复社会的那套很难打。最后一局有机会一定要留变小人给约阿希姆BUFF的单位(之前用了就留领袖)算好对方渗透者的个数和门诺能追的点数,如果对手不舍得门诺,我们一个PASS就能让他变成12点金卡。恩希尔蘑菇哥我们也很难打。第三局换卡如果对手没出过威爷,可能的话换一张保卫者下去有惊喜。看到后手这么难打,先手就是亏一卡跟上面一样的节奏……(PS:有人带间谍伊格尼的节奏。)北方拉多:一般是带三寒鸦烧灼修点的套路,按老思路逼卡,最后一局留双电和2个大哥可以保险的赢下。记住不要出2个先知给对方锁,就出一张,被锁了会破盾掉血的。洗脚女偷到增员可以拉佣兵和保卫者,看情况电对方的蓝衣断节奏。亨赛特:有一套基本上跟上面拉多差不多的套路,区别在于我们要电甚至变他的某些单位防他的领袖技能,其他基本跟上面相同。另外一套40亨赛特,有伊格尼,有烧灼,有轻骑兵,有间谍,什么都有,就是不卡手就看着打吧,胜率很低。40北方:有两种,后援医生流和学员天气流,都有轻骑兵,后者两排再解,但是还是很难打,女巫猎人教做人,甚至还有带烧灼的。还好北方很少,祈祷他们卡手吧。更多好玩手游攻略尽在逗游!
标签:资讯 时间:2017-10-12
王者荣耀后期最强AOE型法师甄姬实战教学攻略,甄姬作为一名法师,消耗能力和控制能力很强,但对于清兵缺乏AOE伤害,导致发育很慢,S9赛季玩甄姬用小编这套出装玩法,保证妥妥打团瞬间爆炸。【出装推荐】疾步之靴+痛苦面具+回响之杖+冰霜法杖+虚无法杖+博学者之怒第1件出疾步之靴,甄姬无位移技能,开团前的高移速,可保证甄姬更安全使用2技能第2件出痛苦面具,增加法术攻击、冷却缩减、最大生命、法术穿透,关键是该装备的被动“折磨”非常适合甄姬。第3件出回响之杖,增加法术攻击和移速,触发的被动回响提高甄姬2技能叹息水流的消耗能力。第4件出冰霜法杖,增加法术攻击、最大生命,这时团战频发,该装备被动“结霜”附带的减速效果,配合甄姬大招形成的水域以及叹息水流的弹跳性,大大增加了甄姬的恶心能力。第5件出虚无法杖,增加法术攻击、最大生命、法术穿透,后期甄姬尽量消耗敌方前排,出虚无法杖大大增加伤害。第6件出博学者之怒, 大大增强法术攻击,后期被动增加的法术攻击更多,大大弥补甄姬作为中单法师伤害的不足。【铭文推荐】红色圣人×10;蓝色轮回×10;绿色怜悯×10;属性增加:法术攻击77,法术吸血10%,冷却缩减10%。增加法术攻击提高输出能力,增加法术吸血前期续航更强,甄姬技能CD较长,增加冷却缩减非常划算。【阵容搭配】克制英雄:王昭君、蔡文姬、张良原因:甄姬1技能控制距离远,王昭君大招的持续施法很容易被打断,使王昭君难以在团战中打出输出;甄姬出梦魇之牙之后,2技能叹息水流在人群中弹跳,导致蔡文姬加血效果很不理想,对线期张良一般难以消耗到甄姬,而甄姬2技能轻易对张良造成伤害,且甄姬技能的施法距离比张良要远,张良大招的持续施法很容易被甄姬1技能或者被动冰冻打断。被克制英雄:庄周、孙悟空、花木兰原因:庄周的团队解控很大程度削弱了甄姬的控制能力;甄姬被孙悟空盯上基本没有反抗能力,孙悟空的1技能的无敌效果,很容易躲掉甄姬1技能的击飞控制,轻松敲出3棍带走甄姬;花木兰切入能力强,爆发高,且重剑形态无法被甄姬控制,甄姬面对花木兰也基本没有反抗能力。【实战解析】前期甄姬选择中单,先升2技能,线上看到敌方小兵和英雄距离很近就立即释放2技能消耗,并达到清兵的目的,一旦敌人被叠加三次印记冰冻,就接上使用1技能,并走位平A,消耗敌方大量血量。中期甄姬中路兵线不漏保证发育,并多支援。团战前使用2技能消耗并叠加印记,1技能配合友方达到控制效果,大招不要轻易释放,一定要抓住使用时机,用水域覆盖更多的敌人。后期甄姬单体作战能力很弱,一定要紧紧跟团,团战中主要目的是尽可能消耗并控住更多敌人,大招尽量扔进敌方后排,尽量不要空丢大。更多好玩手游攻略尽在逗游!
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能够在金庸笔下的浩瀚江湖中,因一段刻骨铭心的爱恋被世人深深记住,杨过与小龙女称得上是武侠小说中较为经典的一对了。年少时电视中的“姑姑”以一袭白衣出尘绝俗,虏获多少少年心,与英姿飒飒的杨过大侠成为神雕侠侣,成为早期的“演技派”国民CP中深具代表性的情侣。时隔二十载,懵懂的少年少女们早已长成,但是记忆中小龙女白衣飘飘召唤“过儿”的景象却始终挥之不去,如今经典版本姑姑的扮演者李若彤,为金庸正版授权手游《杨过与小龙女》代言,金庸武侠迷们即将在金庸新江湖中重聚,还原小说情节紧凑、随时开战再闯江湖、情意绵长创新情侣技,诚意打造只为带你再走一遭射雕江湖!10月19日游戏安卓全渠道上线,资深武侠迷齐聚武林,岂能没有你的身影!本游戏软件改编自金庸先生原著《神雕侠侣》、《射雕英雄传》、《倚天屠龙记》,金庸先生对以上作品享有一切版权,并禁止任何侵权行为身临其境穿越江湖 资深武侠迷畅快玩转“射雕三部曲”堪称金庸武侠经典,从射雕英雄传的国仇家恨,到神雕侠侣的师徒情缘、再到倚天屠龙记的双神兵器,原著小说起承转合正反派角色众多,《杨过与小龙女》虽以神雕侠侣为主线,却同时融合其余两部小说的经典情节和人物。在游戏打造的金庸武侠江湖中,以2D全骨骼动画塑造有血有肉的豪杰诸侠,一招一式皆彰显热血,玩家化身各派豪侠激战江湖,突破自我修炼门派神功,意气风发独闯武林,是资深武侠迷不容错过的手游大作!武侠CP合体技首曝 侠侣同战双剑合璧在武林之中,双人战力更胜单枪匹马,只有强强联手才能与“东邪西毒南帝北丐中神通”等高手一决高下,除了强者的联袂,情投意合的江湖侠侣也是名噪一时的传说。在《杨过与小龙女》中,不仅有郭靖黄蓉、张无忌赵敏的结合,更有杨过龙女的双剑合璧,游戏创新的合体技能在闯关中随时爆发,绚丽独特的神功特效让双侠合一,一言不合就穿越沉浸武侠决斗体验,尽在金庸江湖!玩家自由搭配上阵角色,号令麾下豪杰排兵布阵,6X6 的对战烧脑,攻防合一的策略玩法让你在武林对战中力克群雄。策略之下,合体技能更呼应剧情从天而降,这里有势破千军的铁胆忠魂,情意绵长的的神雕侠侣,更有以柔克刚的太极无极!热血中体会柔情,在进退间燃烧不灭的武侠魂,能秀实力又能秀恩爱的武侠巨制,当仁不让便是《杨过与小龙女》。奇遇不断险中求胜 执剑再走少侠成名路《杨过与小龙女》不仅为玩家打造对沉浸式的武林厮杀体验,更将小说奇遇复刻还原,多玩法多侧面呈现恩怨不断的江湖争斗。初出江湖,“拼酒拜师”系统能使玩家得到初步的成长以及门派的秘籍;踏上冒险之路后将开启“夺宝锻造”的资源收集、兵器打造阶段;神功初成之时“穆念慈比武招亲”“华山论剑”等玩法等你去挑战。游戏场景跨越独孤剑冢、峨眉金顶、桃花岛、绝情谷、断肠崖,射雕英雄在其中所有技能、动作、战斗喊话都是以小说为蓝本进行提取和精炼,原汁原味的少侠成名之路,邀你燃烧热血再走一遭!《杨过与小龙女》是一款竖版武侠手游,将金庸经典《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》搬上游戏屏幕,带玩家重忆金庸主角的侠骨柔情与爱恨情仇。 拥有江湖冒险、拼酒拜师、华山论剑、据守襄阳等玩法,将少林寺、绝情谷、桃花岛、峨眉山、光明顶等经典场景一一复刻,配合2D骨骼动画技术应用,让游戏战斗技能更加绚流畅,只为带你走一遭恩怨情仇、红尘纠葛的射雕江湖路!
标签:资讯 时间:2017-10-12
3D休闲竞速赛车手游《疯狂飞车》已与9月28日正式上线支付宝,震撼开启安卓不删档计费测试!相信各位已经体验了本作,感受了疯狂的赛车世界!《疯狂飞车》中,除了玩家们津津乐道的PVP对战,还有着最强大的PVE系统——章节模式,玩家们可以在这里实现自己的赛车旅程,从而成为一名强大的赛车手。那么疯狂飞车的单人模式怎么玩?小编今天就和大家一起来看看单人冒险的一些难点。单人冒险一共有着10章的篇幅,在每个章节达到指定的星星数后,都可以获得相应的礼包奖励。关卡分为【道具赛】和【竞速赛】,玩家可以体验不同的模式。当点开一个关卡的时候,会弹出选项进行“开始”“换车”等操作,还会显示通关这个关卡将会获得的奖励,获得五星的条件。如果在比赛前需要换车的,也不用去车库换车这么麻烦,直接点击中间的“换车”按钮可以实现一键换车,方便快捷,而且车的相应属性也能显示的很详细,方便按需选车,选完车后就可以去闯关了。第一章共有7个关卡,完成比赛中设置的特殊条件可额外获得星星,每个关卡最多可以获得五颗星星。第一章通关获得满星可以解锁新角色“美美”。第一章的难度还是较为简单的,主要是为了让大家熟悉游戏内的操作以及赛道,第一章的关卡对于车辆要求为A级,只要有A级车就可以体验。并且可以获得不俗的金币奖励,还能够有新角色哟!第二章共有10个关卡,唯一有难度的关卡是最后一关,五星要求除了要以第一名完成比赛之外,还有一个要求就是在比赛中碰撞不得超过4次!这一点让很多玩家止步于4星。赛道内有很多的木箱障碍,这里的碰撞包括与其它玩家车辆的碰撞以及障碍物碰撞,所以一定要注意躲避障碍物,这里小编推荐【控】类赛车,有着较为优秀的操控性,相比其它车辆能够较为容易的躲避障碍。小编也是经过不断的练习和尝试才拿到了这个关卡的五星,从而解锁了第二章的新角色“冰冰”公主,作为内心住着一个小公举的小编来说,冰冰公主简直不要太可爱!所以为了得到这个角色付出再多的努力也是值得的!《疯狂飞车》内的单人冒险前期除了第二章的最后一个关卡稍有难度,需要多次尝试才能满星以外,其余的关卡难度都不是很高,基本都能够满星通过,所以大家在经过激烈的PVP常规赛之后,可以在单人冒险中放松娱乐一下,顺便熟悉下游戏内的赛道,一举两得,还能拿到不菲的奖励,何乐而不为呢!所以为了能拿大礼包,成就赛车手之路,努力奋斗吧!全民漂移竞速,分分钟上手!《疯狂飞车》已与9月28日王者归来!火力全开!各位准备好邀请好友再次聚集疯狂飞车的世界,一起感受竞速的乐趣了么?
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