剑与家园中期阵容发展心得 英雄决定流派方向
剑与家园中期阵容发展心得 英雄决定流派方向 ,游戏中英雄流派跟种族有关系,不同版本强势种族流派阵容不同,今天编辑带来了中期流派阵容发展心得教你培养更厉害的流派阵容。这里简单说下英雄,英雄分为多种不同克制效果也不同,就那野战争夺资源上说吧需要不同种族兵种搭配,摆放位置决定了克制关系。

英雄装备
中期阵容发展心得
目前比较好的三体英雄就是格罗特了,在主流阵容中格罗特用途很大,人族三召唤流阵容,格鲁特身为三体英雄在吃满属性的确前期输出爆炸,但也只限于前期,有很大的局限性,强势也只是打一打属性没你高的人。碰到属性相当的其他英雄就要看阵容和打法了,这里我把游戏玩法称为流派,流派的选择千变万化。
英雄不同阵容定位不同
人族召唤流也是现在较流行的玩法,本身并不强,用的人多了就会有不会玩的、打不过的矮人及巫妖来喊召唤强,求削弱。你真的动脑子了吗?
有一种装备叫做减少cd时间,如果你给了艾薇儿,开场先手控制召唤还可以出技能吗?有一种职业叫做战士安德烈,同样冷却时间你卡好位置先跳过去晕或弓手堆里,召唤还好吗?
有一种战士叫做狄戎,请你看好他的技能和嘲讽时间,冲过去对面后排或英雄是什么下场?有一种法师叫火女,你的被动点满了吗,魔力吃满了吗?知道输出甩格鲁特几条街吗?
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