《马踏千军》全新资料片“弓成名就”已经上线多日,马战无双热斗手游《马踏千军》拉开历史帷幕的一角,再现三国风烟。马战兼无双的玩法,是这款游戏的核心亮点,游戏中,玩家可以体验经典的三国剧情、马上战斗、建设军团、培养战马武将以及争夺爵位等玩法。而在“弓成名就”中,新职业奔骑的强势加入,新马具、新玩法、新坐骑的出现,成为了全新资料片最大的亮点。强势职业奔骑 广受好评在《马踏千军》历届版本中,各位英雄可以持长柄、尖刺、双持贴身近战,而畅快淋漓的沙场上,又怎可少了远程射手这一暴力输出?本次奔骑职业的现世,身姿矫健、巾帼不让须眉,弓开如满月,箭去似流星,在展示华丽技能的同时,更满足了各位英雄千里之外取敌人项上首级的愿望,让人真正感受到厮杀征战的热血与兴奋,英雄自当安天下的志向。玄冰麒麟坐骑 威风凛凛《马踏千军》新增强力坐骑玄冰麒麟,形态怪异,异常凶猛,作为天降神兽拥有无双技能:在短暂蓄力后朝前喷涂寒冰气息,形成强大的冰雪风暴将前方敌人拉扯至风暴中心,造成多次伤害并附加减速效果,风暴结束时,任处于风暴范围内的敌人将被冻结2秒。同时具备多个攻击技能的瑞兽坐骑,强大的控制效果和高额的伤害让敌人闻风丧胆。玄冰麒麟上线后,一跃成为《马踏千军》最热门坐骑,风头一时无两。马具系统升级 简化获取马具系统的全面升级是全新资料片的另一个亮点,战马新增装备栏,装备可增加战马属性,共分为:马鞍、马蹄铁、马鞭、马铠、战旗,三个同名马具可升级为高一品质的马具,红色品质的马具无法继续升级。而集齐碎片,也可以直接合成马具,碎片可以在新玩法血战华容道中获得,无形中大大简化了马具获取的途径,也丰富了各位英雄获得不同品质马具的可能。狭路血战华容 英雄对决《马踏千军》手游对三国故事的讲述,主要集中在战役玩法中,即主线剧情必做的任务。游戏的主要玩法之一的战役副本,将各个三国大小故事分割成一场场的战役,新玩法“血战华容道”也不外乎如此。在华容道副本中,只可以使用军团模式进行战斗,承待有志之士们招兵买马,集合兄弟,生擒曹操。拥有军团的玩家对BOSS造成伤害即可获得一份军团奖励,军团奖励的好坏会根据每个军团对所有BOSS造成的总输出进行排名后根据排名来发放。军团模式十分考验团队的协作,野外合力击杀BOSS,多人御马混战的感觉充满激情。总的来说,《马踏千军》的全新资料片“弓成名就”亮点多多,3D化打造、新颖的马战玩法、强势的远程职业、独特的无双机制,仍可称得上是目前一款独一无二的三国ARPG手游。更多好玩的手游尽在逗游!
标签:资讯 时间:2017-08-04
少女萌娘类游戏相信能够俘获不少男玩家的心,今天笔者将为大家体验的就是这样一款游戏。近日,由成都简乐互动研发制作的超次元美少女手游《兵器少女》正式开启了计费删档精英封测。轻科幻末日题材、百花缭乱的少女,这款游戏究竟有什么样的魔力呢?让我们不妨进入游戏中去看看吧!游戏类型:3D游戏亮点:1.清新明亮 弹幕让人“上瘾”2.3D场景建模 有深度的轻科幻世界3.少女百花缭乱 英雄阵容出奇招4.特色阵营 简单易上手的角色养成【画面清新明亮 弹幕让人“上瘾”】在进入游戏后《兵器少女》带给笔者的第一印象,就是清新明亮。蓝色和绿色为游戏场景背景的主色调,色彩清新斑斓,给人以轻松舒适感。二次元的少女人物十分有爱,让人有继续下去的冲动。然而,真正让笔者沉迷的是,《兵器少女》的剧情弹幕体验,这才是让人第一次开始上瘾的“毒药”。“弹幕”相信大家在看动漫,追剧中有过乐此不彼的体验,在《兵器少女》每一章节剧情过场,玩家都可以在看剧情的同时发弹幕,从BOSS的长相、技能的犀利、角色的能力等等,玩家们的弹幕涵盖了剧情的每一个细微槽点,俨然将游戏玩儿成了吐槽大会。笔者也在捧腹和忍俊不禁之中,有了不断上瘾继续玩下去的动力,就如同在看一部好玩的动漫剧一般。【3D场景建模 有深度的科幻世界】《兵器少女》采用了3D场景建模,并且在场景层次上有着相当高的交互性,玩家可以在主城、副本地图之中之中自由穿行,场景纵深的代入感上表现尤为出色。此外,虽然游戏的战斗方式为回合制,但是玩家可以在战斗之中自由拉伸视角,以任何角度展现出绚丽战斗。【少女眼花缭乱 英雄阵容出奇招】既然游戏名叫《兵器少女》,当然不能不提到游戏中的各色兵器娘角色,仅在目前的测试版本中,游戏中就已经出现数十位萌娘英雄供玩家招募,长刀大锤机枪大炮在这些少女手中极具反差萌。笔者在培养英雄中发现,这些少女没有花瓶式的存在,在战斗中也完全不用依靠堆战力的方式一推到底,在仅限的4-5个阵容位上,根据不同战况去不断思考选择不同的英雄上阵获胜,让人倍有成就感。【特色阵营 简单易上手的角色养成】《兵器少女》将玩家划分为了三大战区势力:北部战区、南部战区和东部战区(为什么就没有西部战区呢?)势力既分,那就开干!军团大战是游戏中最大最具特色的团队PVP玩法。在战前,军团每一位成员还可以自选为自己增加一个增益BUFF,这样的玩法设定机制也让团战更加充满悬念,以弱胜强的好戏成为现实。当然,英雄角色也离不开成长,笔者在试玩中也体验到了游戏中的众多成长玩法,如装备上的武器、护甲套装、组件、芯片等,轻科幻的画风十足,此外英雄的升级、升阶,宠物捕捉,无一例外都可以带来丰厚的成长战力加成,满足玩家的少女养成欲望。PVP个人竞技、徽章争夺以及抓战俘、砸金蛋等特色趣味玩法,让游戏在玩点上不再单一。总结:《兵器少女》为玩家带来了一个百花缭乱的二次元轻科幻世界,它用一定的创新与趣味性打动了笔者,而这样一款做足了内容的游戏,也希望能够打动你们。
标签:资讯 时间:2017-08-04
提起“三国战纪”这四个字,从街机时代过来的玩家,相信都熟得不能再熟。当年穷,每个游戏币都要算着价值最大化,而《三国战纪》无疑是能玩得最久的游戏了,一局最多可以玩两个小时,而且上手也比较容易,当年给我们带去了很多乐趣。7月27日,由IGS正版授权的手游《三国战纪群雄逐鹿》开启了安卓删档测试,小编作为赶上了街机末班车的一代人,也抱着满满的期待参加了测试。几天下来,给大家分享一下对这款游戏的看法。《三国战纪群雄逐鹿》由IGS正版授权【游戏开局】开局剧情是赤壁之战,五虎将+诸葛亮狂扁曹操,这里可以学一下游戏基本操作,顺便看看NB武将。接下来游戏正式游戏:截江救阿斗,跟街机一样的开局,送的两员武将也是赵云和张飞,可以说非常符合史实了。开局剧情,还原度还是蛮高的至于其他五虎将和诸葛亮、张辽、貂蝉等武将,后面我们都可以自己收集,游戏中的BOSS也都可以收集到,还有一些原创武将,比如大小乔、蔡文姬、张星彩、黄月英之类的,毕竟街机中太阳盛阴衰了,加点女武将能养眼一些,挺好的。开局送的两员武将:赵云、张飞【战斗系统】战斗中,武将与街机中一样有个怒气条,攻击或者被攻击都会产生怒气,怒气满了就可以施放必杀技大招,方式很简单,只要点中武将头像向上滑就可以了。手游中武将集气的速度比街机中快得多,一般每局战斗都能用上一两次。上滑发动必杀接下来是连击系统,手游的连击操作非常简单,只要跟着光圈提示点击屏幕就可以了,另外手游的连击更像街机中武将合作连击,不同的是,街机中合击属于伪连,不在系统判定范围内,手游中则相反,不仅计连击次数,还给伤害倍数的加成,连击完成越好,伤害加成倍数越高。根据光圈提示打连击总体来说,手游的战斗系统还原了一些街机的特色,但核心功能上有很大的改动。这一点仁者见仁,智者见智,每个人都有自己的看法。以小编这个玩手游更多一点的玩家来看,感觉还是蛮符合手游习惯的,毕竟手游操作简单才是王道。必杀技的还原度还蛮高的【武将养成】武将养成系统,玩过卡牌手游的玩家应该很熟悉了:升级、升品、升星、技能,后面还会开战魂,总之升的越高武将战斗力就越强,不过游戏中资源有限,要注意优先分配给主要培养的武将。另外,武将收集时,优先选跟已拥有武将有缘分的,这样会有战斗力加成。武将培养 装备包括强化和觉醒,强化类似武将升级,觉醒类似武将升星。武器觉醒会把武将必杀技升级成超·必杀技,威力更强。如果武将后期被淘汰,可以用“降星”,花费少量元宝返还全部升星材料,这个设定比较良心。装备强化【玩家交互】《三国战纪群雄逐鹿》的玩家交互系统比大部分卡牌游戏要好一些。PVE方面的交互有军团副本、诸侯讨董(玩家组队打BOSS)、训练加速、军团红包等。PVP方面的交互有切磋、竞技场、群雄逐鹿(全服每日PVP、内置竞猜玩法),官方宣传的“三国无双”(跨服PVP公平竞技)玩法本次测试没体验到,不过听说台服有这个玩法,估计要等到公测才能玩到了。军团场景竞技场和群雄逐鹿都是PVP玩法【其他玩法】游戏中还加入了其他PVE玩法,如火烧赤壁(爬塔)、火烧乌巢(打钱)、水淹七军(打经验酒)、空城计(掉武将碎片)等,还有成就、阵法、三国志、神兽等进一步提升武将战力的玩法,总的来说玩法比较丰富,游戏系统已经很成熟了。其他玩法就不一一展示了【收费分析】《三国战纪群雄逐鹿》中送元宝的玩法很多,如主线任务、关卡宝箱、游戏内活动、小游戏等,非R玩家想要在游戏内赚元宝还是蛮容易的。虽然付费玩家肯定会玩的更爽,但非R玩家如果不跟别人攀比,也能玩得很不错。总的来说是比较良心的。游戏中很多小的功能中也会送元宝【整体评价】《三国战纪群雄逐鹿》这个游戏刚刚开始玩的时候,街机老玩可能会有一点不适应,感觉跟街机相差还是蛮大的。但越玩越发现还蛮好玩的,无论是战斗操作,还是游戏内的玩法都非常轻松,作为一款打发空闲时间的手游游戏在合适不过了。
标签:资讯 时间:2017-08-01
携手萌姬争天下,绝代芳华动九天。《姬斗无双》手游删档计费测试刚刚在7月27日17:00落下帷幕。这次吸引了数万名玩家参与的删档计费测试囊括了《姬斗无双》当前版本全部开发内容,很多新设计的关卡和游戏内容都一一呈现在广大玩家的面前,就让我们一起来看看这个游戏都有哪些亮点吧。【立绘亮眼·合理养成】作为一款主打“性转三国”主题的角色养成类游戏,优秀的角色立绘自然是《姬斗无双》的招牌特色之一。游戏中将所有的三国武将都变成了秀色可人的二次元萌妹,她们或是英姿飒爽冲锋陷阵,或是冷静沉着保护队友,又或是灵动优雅辅助全军,各种形象不一而足,一幅幅精致的立绘让这些各具特色又魅力非凡的萌姬武将形象整个生动了起来。同时针对萌姬武将们,《姬斗无双》还设计了一套非常完善的养成体系。既有专属时装和专属装备对属性进行加成,又有强化系统将武将能力不断提升,更有不仅加强武将实力更促使玩家与武将亲密互动的好感度系统,让各位主公可以全方位立体化地对收下的萌姬武将进行“萌妹养成”。【多种副本·体验丰富】在本次开放的测试版本中,可以体验到剧情脱线搞笑的主线关卡。在闯关推图征战无双的过程中,轻松有趣的主线剧情可是一定不能错过的。除了丰富的主线剧情,《姬斗无双》还提供了四大常驻活动副本,核心宗旨是让玩家挑战高难度副本,快速提升自身实力,同时增加不同的游戏体验,可以长期保持游戏的新鲜感。【可肝可闲·随意切换】《姬斗无双》作为一款含有大量即时战略元素的综合性手游,为了节省玩家时间,提升玩家的游戏体验,在不断开放更多不同的游戏副本玩法的同时,通过加入“自动战斗”、“关卡扫荡”等游戏功能大幅度压缩。玩家既可以通过自己的精妙操作杀敌过关,又可以使用这些便利功能快速清理体力积攒强化材料,可以做到在爆肝和休闲之间随意切换,这也恰好符合了手机游戏填充碎片时间的核心理念。【关于《姬斗无双》】《姬斗无双》是由上海游吟网络科技有限公司研发,上海晨之科旗下咕噜游戏发行的一款综合了角色养成、冒险闯关、竞技PK等丰富游戏内容的3D触屏动作手机网络游戏。玩家在游戏中操纵一名现代青年,在机缘巧合下穿越到一个不太一样的三国时代,所有的三国武将竟然全部变成了女性!?玩家要帮助三国豪杰们击败强敌,收集伙伴,培养萌妹,共同战斗。一边战斗一边寻找修正这个错乱的时空并返回现代的办法。
标签:资讯 时间:2017-08-01
《纪念碑谷》曾经凭借其唯美的画面、独特的构想以及动人的故事震撼了整个手游市场,在这三年间有无数借鉴或者干脆打着续作旗号“招摇撞骗”的游戏出现,不过这也从一个侧面说明了《纪念碑谷》有着多么大的影响力。而就在近日,这款我们期待已久的《纪念碑谷》二代终于破茧而出了,那么本作究竟能否带给你同样的感动呢?下面大家就和评测室一起到游戏中看看吧。游戏封面 游戏画面/音效:9.2分《纪念碑谷2》的画面采用3D竖版屏幕呈现,整体风格则依然延续了前作的特点,不论是淡雅的色彩、设计巧妙的场景,还是那剪纸般的小人以及唯美意境,都是非常熟悉的味道,让人一眼就能认出这就是《纪念碑谷》,而不是什么其它的山寨货。此外,本作对于关卡选择界面的设计则再一次让人感到惊喜(如下图),看起来极具艺术美感,真是让兔子爱不释手。十分艺术的关卡界面《纪念碑谷2》在音乐方面的体验也同样保持了原汁原味,并在此基础上做出了一定的进步,其中进步最明显的就是当你转动场景中的建筑时所发出的音效,听起来非常的厚重带感,这也将为玩家们的耳朵带来超凡的听觉享受,简直让人上瘾有木有。游戏画面 游戏剧情:8.5分《纪念碑谷2》在剧情方面也采用了前作那种隐晦的表述形式,话不多但是字字珠玑,并留给玩家很多遐想的空间,让人不由得就深溺其中,不能自拔。本作不再延续1代艾达公主的故事,游戏的主角变成了一位叫做萝尔的女性和她心爱的女儿(老实说我觉得这个女儿好像艾达)。整个游戏开始于母亲与女儿的温馨拥抱,冒险也从一个人的冒险变成了两个人的冒险,将让玩家感受到更多的亲情与母爱,还是十分温暖的。游戏画面 游戏系统:8.3分《纪念碑谷2》的解谜玩法也延续了前作的特点,玩家依然要通过触屏的方式来旋转场景中的建筑,并利用视觉上的差异来形成一段崭新的道路,从而让那对母女顺利通过。要说与前作最大的区别那就是从单主角变成了双主角,其中小女孩会跟在妈妈的身后进行移动,当两人被场景所分开时则会互相的眺望,妈妈的视线也会始终注视着女儿,让人感受到了母性的温暖。游戏画面《纪念碑谷2》同样采用关卡模式进行,游戏中有十四个关卡,其中前六关是母女两个一起行动,到了第七关玩家则要分别控制她们在关卡中进行冒险了,而最后一关则是令人感动的重逢,这种双主角穿插式的关卡设计还是很有趣的。但是本作在数量上还是比较吝啬的,而且本作的总体难度也不如前作,所以使得玩家能够很快的就将其通关,在耐玩度方面略有不足。不过游戏中还为大家特别准备了一个用以截图的拍照模式,你可以将这里的美景都变成手机壁纸哦。拍照模式 游戏费用:7.8分《纪念碑谷2》目前在APP STORE中售价为30软妹币,游戏中也没有加入额外的内购与广告,对于这样一款万众期待的续作来说,30元的价格还算可以接受,兔子建议大家都来感受一下吧。游戏画面 游戏总评:8.6分 非常好玩总的来说,《纪念碑谷2》作为一款经典游戏的续作,它身上的压力也就可想而知了。而且本作自推出以来也确实受到了不少玩家的质疑,比如什么玩法没有明显进步啦、剧情没有1代出色啦、难度较低流程较短啦等等。但其实兔子却觉得,我们能在有生之年玩到《纪念碑谷》的正统续作就已经足够幸福了,何必再去吹毛求疵呢?评测室认为本作非常好玩。
标签:资讯 时间:2017-07-31