最近新出了款慢综艺《三个院子》,不知道大家看了没呢!现在好像特别流行这种慢综艺呀,《亲爱的客栈》等等,都是这种题材的。大概是在快节奏的都市生活中,越来越多的人更向往田园式的慢生活了,逃离喧嚣的城市,难闻的汽车尾气,去呼吸新鲜空气,回归大自然!高强度,高压力的上班族们每天都游走于三点一线,生活已经变的枯燥,于是他们寻找解压的方式:去旅行,玩游戏!但是最近频频有玩家因为玩某款重度竞技游戏而身体疲惫的新闻出现,这也让人不得不领悟到,其实重度竞技游戏或许更不适合解压,更会让身体疲惫不堪!那么什么样的游戏才适合解压呢?我觉得一个是换装类的二次元游戏,一个是休闲跑酷类游戏!《姬魔恋战纪》就是一款轻松休闲的换装类角色扮演二次元游戏!玩家们可以在里面看看轻松爆笑的剧情,调戏调戏喜欢的妹纸,和喜欢的妹子来段旷世奇恋,是不是想想就感觉很好呢!《姬魔恋战纪》宗旨拒绝氪金抽卡、无脑推图的山寨模式,执意将游戏性和有趣的内容呈献给玩家。游戏原画风格精美别致,大量性格迥异的小姐姐们通过精彩纷呈的故事展现在你的面前,战斗、养成与剧情完美凝合,带给你不一样的烧脑体验。不忘初心是姬魔团队的一直初衷,养老游戏最近又有更新了,圣诞节特定服装上线,有喜欢的同学们快来看看啦!
标签:资讯 时间:2017-12-29
在手机上极地大逃杀是一种怎样的体验?今年游戏圈最火的话题是什么?“吃鸡”自然当仁不让。不过看着市面上纷吾杂乱且品质不一的吃鸡手游,你是否发现其实他们都是一个套路?而《生死狙击》手游作为一款优秀的注重创意的游戏作品,在玩家对于吃鸡的呼声愈加高涨的情况下,也即将推出自己的吃鸡模式。相比较于其他同类型千篇一律的吃鸡模式,《生死狙击》手游又将给我们带来怎样的游戏改变呢?你尝试过在极地环境下体验大逃杀玩法吗?下面我们就一起来抢先爆料一番《生死狙击》手游即将上线的吃鸡玩法吧。 吃鸡不仅靠运气,商店系统平衡玩家装备实力 在市面上常规的大逃杀玩法中,武器作为吃鸡的重要元素,基本来源于随机拾取。能够捡到什么样的武器,完全依靠玩家的运气。而对于某些运气不够好的玩家来说,虽然操作实力足够,但是苦于捡不到好的武器也常常在前期就饮恨沙场。而在《生死狙击》手游中,全新的商店系统则可以彻底解决这个难题。 在极地的一片山谷中,我们会遭遇昼夜变幻。而每当黑夜降临,时间达到零点时,我们的随身商店即会刷新枪械道具。而参与购买的现金则来源于我们随机拾取的武器道具的售卖。也就是说,我们可以捡装备、捡道具,如果自己不满意,可以在商店出售,而通过出售获得的金钱可以用来购买商店中提供的装备。《生死狙击》页游的剩者为王的商店将会完美还原到手机端,由于商店的武器道具刷新具有随机性,所以在常规大逃杀玩法中的不可预测性乐趣也得以保留,而在此基础上,为我们带来的则是更为优异的武器装备,在一定程度上平衡了玩家的实力,让对局更多的重点集中在竞技对抗上。 武器也能升级,不断进化打造最强最强兵器 前面说到通过商店系统,我们可以在一定程度上平衡玩家之间的装备实力。但是,这些依然是在FPS游戏的范畴,如果融入一些RPG游戏的养成元素又会如何呢? 在《生死狙击》手游全新的大逃杀玩法中,极地的山谷没有那么多的草地,所以我们也不必担心各种被“阴”的郁闷情况发生。更多的可以将精力放在掩体之间的射击对抗以及策略上。那么更好的武器自然是我们进一步的追求。 除了颇具新意的商店系统以外,《生死狙击》手游的吃鸡模式中还会增加武器强化系统。我们在进行补给拾取以及商店刷新时,均有可能遇到强化道具。而使用强化道具后可以为我们的武器增加新的技能(比如增加弹夹等)。将手游系统的武器进化元素完美融入吃鸡玩法中,也是《生死狙击》手游吃鸡模式的另一大特色哦。 除了以上的新意元素,《生死狙击》手游即将推出的吃鸡模式也会针对移动端操作做出进一步优化。比如一键拾取系统,进一步方便玩家“舔包”,降低失误几率。而从目前曝光的内容上来看,《生死狙击》手游即将推出的吃鸡模式与市面上常规的吃鸡套路并不相同,同时,针对常规吃鸡中的不合理元素(比如前期过多依靠运气)进行了进一步的调整(商店和强化系统等),相信必然会给我们带来更为畅快的吃鸡体验! 那么玩法的详细内容究竟如何,我们还是提前关注一波,静待新版本的上线吧!更多资讯敬请关注《生死狙击》手游官方网站:http://www.issjj.com/ 扫一扫,关注生死狙击微信公众号与微博!
标签:资讯 时间:2017-12-29
12月29日,《QQ飞车手游》正式开启全平台不限号!即日起,玩家可在手Q游戏中心、微信游戏中心、应用宝以及各大应用商店全平台下载《QQ飞车手游》十年Q飞,竞速经典,作为4500万预约玩家的共同期待,《QQ飞车手游》完美还原端游经典,优化操作体验,独创特有玩法,一切历久弥新都是为了热爱竞速游戏的你,尽情享受赛道的速度与激情!游戏下载二维码: 更值得期待的是,QQ飞车音乐总监张杰现身漂移录音棚,高速漂移秀唱功!详情点击链接:https://v.qq.com/x/page/b0525u5lccl.html 八大福利同步开启,限时限量尊享好礼12月29日,游戏内将同步开启八大福利活动,限时奖励、多重福利等你拿,开启属于所有飞车玩家的竞速狂欢!福利一、跑图抢红包,30万现金壕礼:完成游戏内跑图任务将可获得嘉年华福袋,开启福袋最高可获得4999元现金大礼!总奖金池高达30万元,现金豪礼幸运天降,期待你成为那个幸运儿!福利二、碎片兑换绝版永久黄金羽翼:活动期间登录游戏并完成专属任务,即可获得羽翼碎片,集齐30个即可兑换全服最耀眼的绝版永久黄金羽翼! 福利三、全民领取纪念T恤:全服玩家每完成一局跑图,都可以为《QQ飞车手游》的全民纪念T恤领取贡献1点进度,当进度值达到5亿后,所有参与活动的玩家都可以领取一件游戏内的纪念T恤!福利四、登陆七天送大黄蜂:大黄蜂是《QQ飞车》中的经典赛车,极高的性价比让不少玩家习惯于驾驶着它驰骋赛场。如今,大黄蜂在《QQ飞车手游》中闪亮登场。玩家只须累计登陆游戏七天,即可获得大黄蜂7天体验卡,在游戏中与这辆传奇赛车并肩作战!福利五、元旦极品套装免费领:共庆元旦,福利大放送!1月1日当天,玩家登陆游戏,就可以领取元旦专属节日套装——荣耀华夏!这套节日专属套装仅限1月1日当天可以领取,请大家千万不要错过!福利六、十年竞速情怀,老玩家专属谢礼:QQ飞车已经陪伴着玩家们走过了十年。在这具有纪念意义的时刻,《QQ飞车手游》也为端游老玩家专门准备了谢礼。1月3日至1月14日,端游老玩家在《QQ飞车手游》的感谢礼专题页面登录端游原有账号登录,即可领取一份感谢礼!福利七、张杰祝福礼,一起来打call:音乐总监张杰为车手们送上祝福礼!为张杰打call,即有机会获得张杰专属赛车,还有张杰签名照、飞车盛典现场门票等你拿!福利八、跨年夜双倍狂欢: 12月31日晚19:00至21:00开启跨年夜双倍狂欢!全服开启双倍经验、双倍金币。这个年末,你可以相约好友,在《QQ飞车手游》的赛道上完成跨年倒数!张杰献声主题曲《FAST》 全平台不限号同步首发值此不限号之际,音乐总监张杰联手低调组合打造的《QQ飞车手游》主题曲《FAST》将在游戏内首发,共同奏响速度的流行节拍。同时,游戏内上线了为张杰量身定制的赛车座驾“璀璨之星”! 12月29日起,为张杰新歌打call,将有机会获得“璀璨之星”、“杰出不凡套装”、张杰签名海报、张杰演出VIP门票等一系列好礼! 作为杰哥的粉丝、想要零距离接触偶像?或者想在游戏中拥有与众不同的绝版套装?快跟上《FAST》的节奏,为主题曲打call,为音乐狂欢喝彩吧! 惊喜不断,彩蛋满满。12月29日《QQ飞车手游》携八大福利活动和主题曲《FAST》正式开启全平台不限号,让我们一起在赛道上奏响引擎轰鸣,享受指尖漂移的快感!
标签:资讯 时间:2017-12-29
二零一七即将来到尾声,年终盘点成了备受玩家期待的环节,一年下来你是否跳坑,又是否不小心错过了17年经典大作呢? 李若彤倾情代言、金庸正版授权的国风手游《杨过与小龙女》作为2017年经典武侠大作,在由淘页游、淘开服、90173手游网联合主办的“品位榜”手游评选,荣获“年度最受玩家喜爱游戏”奖项! 该奖项旨在对游戏行业做出卓越贡献的平台和游戏进行表彰,希望能够激励更多优秀运营平台和精品游戏的诞生。回顾过去,展望未来,中国游戏“品位榜”必将成为一座助力行业发展的桥梁。 游戏官网:http://sd.blazefire.com 安卓下载地址:http://sd.blazefire.com/down/ 《杨过与小龙女》作为金庸授权正版手游,以古韵山水添缀流彩尽显国风,更有热血苍劲笔触所勾勒的射雕、神雕、倚天一众有血有肉的侠客英雄。不仅玩法紧贴剧情,亦又江湖趣闻乱入引玩家步步沉浸江湖,神往已久的神功秘籍也在游戏制作者精心研发下,在6V6策略对阵战局中,焕发出一如书中所述的酷炫威力! 不仅华山论剑、据守襄阳、决战桃花岛等经典桥段在游戏中尽数呈现,让武侠题材重新焕发生机的《杨过与小龙女》更延伸修炼养成、策略对阵、休闲奇遇等多层次玩法,引导玩家以主角身份走一遭江湖路,探索书中秘而不宣的“江湖那些事”趣味性满格! 经历江湖到一定境界方能“书写江湖”,从致胜毫厘到决定大局走向,这大概是武侠迷才能理解的侠者追求!此番获得“最受玩家喜爱手游”的殊荣,不仅是对还原经典的武侠手游的褒奖,更是对游戏本身优秀品质的肯定,贰零一八江湖的新势力《杨过与小龙女》将继续扬帆起航,力战不怠! 《杨过与小龙女》是一款竖版武侠手游,将金庸经典《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》搬上游戏屏幕,带玩家重忆金庸主角的侠骨柔情与爱恨情仇。 拥有江湖冒险、拼酒拜师、华山论剑、据守襄阳等玩法,将少林寺、绝情谷、桃花岛、峨眉山、光明顶等经典场景一一复刻,配合2D骨骼动画技术应用,让游戏战斗技能更加绚流畅,只为带你走一遭恩怨情仇、红尘纠葛的射雕江湖路! 本游戏软件改编自金庸先生原著《神雕侠侣》、《射雕英雄传》、《倚天屠龙记》,金庸先生对以上作品享有一切版权,并禁止任何侵权行为。
标签:资讯 时间:2017-12-29
直到2017年,IP改编游戏依然是手游市场的一个主要风向,IP改编游戏的质量,一定程度上也反映了游戏工业化的水准。这在主机与PC领域已经发展了许多年,我们总是看见各种电影、动画等出版各种主机游戏,或者游戏动画化也屡见不鲜,而这个风潮蔓延到手游领域之后,总给人感觉急功近利了一些。主机或者PC平台也有不少粗制滥造的、消费情怀的作品。相比之下,手游在IP改编上遇到的最大问题是:很多游戏并不理解改编IP的意义,或者它们即便心知肚明,也仅是想利用IP为自己贴金。这样的游戏,适得其反的占了大多数。手游确实太年轻了,这个市场还没来得及吃到一些教训,就已经被互联网的泡沫和红利堆上太高的神坛。我们时不时就能看见一些批判手游某些怪现象的文章,提醒大家“面具”背后的真实。主机IP在移动端不是一个主流。不论在国内还是海外,至少从商业的角度而言,试图让主机玩家“臣服”于手游基本上是痴心妄想。但是把主机游戏移植到移动端的想法,却是非常令人振奋的,而这也成就了这一领域“机遇与挑战并存”的现状。望眼欲穿的玩家们主机玩家最无可厚非的一点是,对游戏本身具有更高的忠诚度和更高的要求,既然专门为玩游戏购置了家用机设备,那么想必对游戏的需求也更大,主机游戏本身也在游戏史上相当长的岁月中占据着市场最重要的席位。但即便如此,依然抵挡不了相当一部分没有主机的人群渴望能体验到主机游戏,主机的设备本身、主机游戏高昂的价格等等,使得主机游戏一直是准入门槛最高的一类电子游戏,自从2012年steam平台的崛起之后,确实有越来越多的主机游戏朝着PC方向移植,如今也时不时看到一些经典游戏忽然在PC端重置的新闻。PC本来并非专门玩游戏的设备,它的盗版问题令无数厂商望而却步。steam的出现确实很大程度上鼓舞了开发商们将自己的游戏登陆PC,但在那之前,少有厂商敢这么“作死”,反倒在手机平台上,因为智能手机的迅速崛起,外加AppStore,GooglePlay两大应用商店的保障,登陆手机平台反倒成了主机厂商们一个相对安全的选择。自从2010年,iPhone4问世之后,一些主机厂商就已经开始在AppStore上出售他们的移植游戏了,《吃豆人》、《最终幻想》、甚至《植物大战僵尸》的手游版都是那一时期的作品,此后不少欧美和日本的主机大厂万代南梦宫、SQUARE ENIX、KONAMI、EA等都先后移植过自家游戏。销量高低是其次,手机平台对于主机IP来说,正版渠道赋予了很大的驱动力,而日渐壮大的手游玩家数量,也吸引了主机厂商越来越多的注意力。SE之所以被调侃称“手游大厂”原因也就在于此了。依然严酷的环境主机IP在手游领域确实有着很多机遇,正版渠道、IP粉丝流量是它们的入门契机。在一开始的移植风潮之后,主机IP们也开始走上F2P的道路,先用IP本身吸引玩家注意,亦或进行一些更符合手机平台的玩法改编。如果抛开移植,那么主机IP改编游戏与其他类型的IP不会有本质上的区别。它们依然要像一款普通的手游那样,考虑如何增加生命周期,如何留住玩家,如何进行巧妙的改编来迎合新老玩家的口味等等。这样看来,主机IP的改编不仅要面临资深玩家的评判,还会遇到不少麻烦。首先,是硬件方面的性能与适配问题。众所周知,主机环境非常封闭,这是与PC和手游最大的不同,在主机市场,从来都是游戏直接针对某一款主机研发产品,不同的机型都需要针对性的开发对应的游戏。而手机则有着丰富的品牌和型号,大多数手游都基本上要做到适配大多数手机类型,外加手机毕竟是一种便携的移动设备,很难实现主机级别的画质、细节、呈现效果等等。当然,如今移动端在主机IP的改变过程中,大部分都不是纯粹的移植,而是有所改变,甚至游戏类型也不同于原IP,尤其是一些3A大作的改编,诸如SE在2015年发售的《Lara Croft GO》,就基本上完全抛弃了《古墓丽影》的风格,只保留了主角劳拉,改编成了一款回合制解谜游戏。《刺客信条:回忆》、《辐射:避难所》等等也是类似的情况。国内厂商去做主机IP改编的很少,这不是我们的主流,在泛娱乐潮流袭来之时,各种网剧、网文、动漫类IP改编才是IP改编游戏的主要类别,但仍有一些厂商在主机IP的领域活跃着。而对于国内厂商来说,如何与各种主机大厂周旋,获取IP改编权首先就是个问题。近年来,光荣特库摩在手游领域一直跃跃欲试,继《真三国无双》、《大航海时代》等看家IP之后,最近《生死格斗》也被摆上手游舞台,第一款相关的改编手游《生死格斗5无限》最近已经进行过一轮测试。《生死格斗》本身是一个知名的格斗游戏系列,不过这款《生死格斗5无限》却尝试了QTE+卡牌的形式,确实算得上是主机IP的手游改编当中,比较大胆的那一类。5其次,主机游戏这些成功的改编作品除了优秀的游戏质量之外,还需要继承原IP的精神。如何还原IP氛围也是一个亟待解决的问题。《辐射:避难所》虽然从3D变成了2D,而且连设计元素都取消了,完全变成一款生存游戏,但也因为紧抓了“生存、废土”这样的要素,而显得不会背离《辐射》系列原本的思路。再例如《刺客信条》在移动端衍生出了的作品包含了:海战策略《刺客信条:海盗传奇》、卡牌玩法的《刺客信条:记忆》、棋牌类的《刺客信条:回忆》、Q版SRPG《刺客信条:反叛》以及最贴近原作系列风格的《刺客信条:身份》。虽然产品类型覆盖了多重品类和风格,但剧情思路和“刺客”的核心属性,都建立在原IP的精神上。抓住IP原本的气质确实很重要,但何为气质又确实是一个不太好解释的问题。诸如《生死格斗》算是格斗游戏中的“另类”,——虽然拥有过硬的格斗设计和令人眼花缭乱的人物招式,但是《生死格斗》系列最出名的却是它那日系风格美型、性感的人设。就拿《死或生5:最后一战》来说,虽然它有过硬的格斗素质铺垫,但仍抵挡不住各类性感美丽的女性人设对玩家的莫大吸引力,甚至于光荣特库摩专门将其中一些人气角色提取出来,制作了《死或生:沙滩排球》这样一款排球游戏。《生死格斗5无限》在这方面确实没有偏离原作精髓,虽然玩法已经不是纯格斗,但“乳摇、换装”这类元素,以及详尽的人设都在靠近《生死格斗》本身的一些气质和卖点。最后一点,关于游戏流程的拿捏也是一个主机与手游二者的本质区别。目前改编自主机IP的手游,原IP多为单机游戏,这类游戏原本只有几到几十小时的游戏时长,但手游如果改编成网游,那就需要以年份为单位考虑其生命周期。在这个前提下,如何延展IP生命力,把原作气质与网游融合,不断吸引玩家注意力,就成了必须解决的问题。主机市场如今依然是一个小众的话题,从主机到手机,不仅是巨大的跨越,同时也是必将经历的融合,高质量的主机玩家、主机IP带来的口碑都赋予手游市场巨大的机遇,而如何保持专业度则是手游改编中始终面临的挑战。这条道路铺满了最尖锐的荆棘,但也拥有着无限的潜能,未来更多厂商与IP的加入,也将共同在摸索中不断前行。
标签:资讯 时间:2017-12-28