游戏趣闻:四款游戏因为特殊价值而进了博物馆

2017-05-18
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美国国家玩具博物馆(The Strong National Museum of Play)近日宣布将《大金刚》《光晕:最后一战》、《精灵宝可梦红绿》和《街头霸王2》四款游戏作为“世界电视游戏名人堂”的代表纳入到馆内的收藏。

据了解,这项评选每年都会评选一次,选择的标准为“游戏的知名度”、“长时间受到欢迎”、“全球的知名度、长期人气”和“对其他游戏、娱乐和社会文化的影响”四项。今年获评的作品为《大金刚》《光晕:最后一战》、《精灵宝可梦红绿》和《街头霸王2》四款游戏。

这家国家玩具博物馆建于1969年,是在罗切斯特当地知名收藏家、慈善家玛格丽特·伍德布瑞·斯特朗(MargaretWoodburyStrong)个人收藏的基础上成立的,她尤其热衷收藏的是玩具。

以下为四款游戏入选的理由:

《大金刚》是1981年由宫本茂设计的一款游戏,游戏的销量当时约为132000套,并且也是当年任天堂最出名的游戏。此外也是因为这款游戏,才让《马里奥》成为了如今这样一个全球最知名的游戏角色之一,可以说如果没有当年的《大金刚》就没有如今的《马里奥》。

《光晕:最后一战》是2001年发售Xbox时的首发游戏,游戏融合了科幻小说、第一人称射击、复杂的剧情等多种元素,给了玩家十分优秀的体验。而游戏也获得了超过600万的销量,并且诞生了一系列的小说、电视剧等衍生作品。此外,这款游戏还向众人证明了游戏主机也可以和电脑有着同样优秀的游戏性能,而这款游戏也是当年最受欢迎的多人游戏之一。

《精灵宝可梦红绿》是1996年推出的GB平台的游戏作品,这款作品凭借着一句“我成功抓到宝可梦了(ポケモンゲットだぜ)”的广告词而在全球创造了新的文化热潮。游戏的系列作目前全球的销量已超过2亿6000万份,并且在20周年推出的手游《宝可梦GO》也成功卷起新的热潮。

《街头霸王2》是卡普空1991年推出的一款1V1街机格斗游戏,当年搭载了这款游戏的街机凭借着60000台以及140000台的改良版销量,成为了史上销量最高的街机游戏机。同时游戏还创造了人与人之间进行对战的可能性,也成功诞生出了全球性的赛事并吸引了一大批的观众。而受到这款游戏的影响之后,也诞生了许多更加优秀的格斗游戏作品。


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